可能大家都知道的小寄巧
目前所有寄巧都是基于1.05版,不确定未来会不会改
改了再说
1.按住/格挡的时候是可以继续闪避的
高难度下最好所有闪避先按着格挡再闪 可以有效提高即使没闪掉也能存活的概率
2.被打倒之后疯狂搓摇杆以及连点是可以加速读条拉自己起来的
高难度默认队友不会救你比较好,尽快把自己拉起来就是不拖后腿
野队见过好多啥也不干也不走过来的队友狂吃我的猫条了
(绝对没有在说mao)
昏厥也可以这样加速醒来,按的够快的情况下可以快30~50%
冰冻和麻痹应该是无效的,搓过几次都没加速
(简单地说能加速读条的图标你按了按键图标会跳动)
3.遗物在掉落的时候就确定内容了所以不用SL
高级炼成可以观星,如果不太行,进多几次本就可以洗掉
体感是城镇宝箱刷新之后高级炼成的表就会刷新
(所以我180个小时怎么还没有第一个属转)
4.本家都没有做保底掉落
所以狗了就是狗了
什么这个本好出彩虹史莱姆那个好掉85都是假的 都是狗叫!
(我白金卡最久的就是彩虹史莱姆 U难度主线都白送的)
5.捡起球/爆桶之后瞄准再扔不如直接开锁定就扔
弱智锁定系统最好用的时候就是这个捡球扔出去
只要不是间隔一整个地图+敌人在高速移动中都能砸的到,比自己瞄的快多了又准,跟开了似的
砸球的伤害/眩晕真的很高
只要不是狂暴特动一类的都可以强制中断boss行动
有球的环境最好利用一下
6.PS1.05版之前部位破坏奖励是有问题的
1.05之前部位破坏的素材在最后结算的开箱是绝对不会出的
PC没有这个问题,不破坏部位也有机会出
所以想刷东西升级因子一类的一定要先升级到1.05
说的就是你 机器人头部组件和巴角!
7.有利属性转换的伤害是属于天司区的
追伤的伤害是造成伤害的20%
好像黑话指北讲过了但是可能没人看就再提一下.jpg
8.进OD之后boss会有10cut的伤害减免
9.目前暂时没有需要表情交流特动处理的机制本
如果有需要的话,一般会用hi(中文写的是我)表示准备进机制了和处理好了
别的表情差不多意思也行
对不起只有拖后腿或者翻车才发!
希望fs不需要交流
10.血量特动优先级很高,目前只有cb的强制倒地/冰结/麻痹能延缓进血量特动的时间直接灌死
说的就是你 50血超新星大巴
伤害太高乱轴的话就该想办法摸新轴了!
11.刀上舞的昏迷判定(需要进一步测试)
根据我自己的经历,刀上舞在以下情况不会造成昏迷:
1.格挡后受到的伤害为0
2.能把受伤变0的手段也不会昏迷(比如豆丁装专属之后的)
3.主动踩上去造成dot伤害的(岩浆地板导致的灼热、灾祸)不会导致昏迷
4.被主线救女路人那个火龙喷火、岩浆火球直砸、特动的岩浆撞到、以及冰狼召唤的冰柱射到导致冰结,虽然会有伤害,但是依旧不会昏迷
5.打土龙第一次撞到泥沙会变成泥沙状态,不会昏迷,再被打一次就会昏
还有挺多本没测所以不好说还有什么伤害是不会导致昏迷(加上带霸体又是另外一个情况)
---以下是多人测试后的推测结果---
昏迷本身是多次连续被敌人直接攻击造成伤害导致的行动限制类db
刀上舞是把它的条件降为了1次
DOT伤害在本家分类属于白字(无属性)伤害,不是被敌人直接攻击造成的伤害,猜测在这里也是同样的分类,所以不会触发昏迷
同时它的分类是行动限制类db,和冰结、泥沙同区
CY目前限制一个角色身上只能有1个行动限制类db
(就这个区间的db,他们之间是互相冲突的)
(而dot区是可以叠的)
再加上本家味设计,1hit+追伤实际会判成多次伤害,昏迷可能会被直接打醒
有空再测!这种Wiki的事就不要交给我了!
12.回复性能仅对回复类技能有效
自愈、HP吸收、攻击技能造成的HP回复都不会被回复性能加成
13.昏厥值会影响部位破坏值
如果真的有需要进行部位破坏可以考虑堆一下昏厥
14.LINKTIME只有成功造成伤害才能进,被卡到打不中或者在造成伤害前用闪避取消都不会进LINKTIME
想留LINKTIME的可以利用闪避
15.空中平A三下后用闪避可以再循环一次三下平A
目前没有什么实用场景,就是长时间滞空可以规避掉大巴15%那个撞船特动
大家都在晃就你在空中表演还挺酷的
想到再写
碧蓝幻想Relink 写点骑空士指北 可能大家都知道的小寄巧
评论
补充一下,不只是闪避,在进行“移动”以外的任何行动前建议都先按住格挡,这样全程都会格挡判定,比如像打原巴中间阶段又是挥爪又是火圈的时候就非常舒服。
原来那几个没有克制属性的boss带属转也有效啊?我还以为没克制就不生效
原来那几个没有克制属性的boss带属转也有效啊?我还以为没克制就不生效
@wangqianguang 对的,后跳是比空自动派生dps高的,不过打出6hits需要一些技巧,但是原巴这种超大体型就无所谓了
@chenyaoalex 不是不喜欢防御,恰恰是因为按住防御键即使不是精防很多伤害都可以规避,大家就都选择按住防御的同时按闪避,这样更高效也更保险,触发精准闪避有无敌,即使没触发因为按着防御键也大概率可以挡下来。
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