这是我玩的第三款FS社游戏了,之前白金了只狼和血源诅咒,虽然上头,但是发现玩完以后真的很容易空虚,然后给自己定了一个奇怪的规定,每年白金一款FS社的游戏,今年选择了《装甲核心6》,严格来说这不算一款魂类游戏,更多是继承了之前核心装甲的特点并发扬光大, 不过我也没有玩过前作,就不说太多了。有了一些魂类游戏的作品打底,我大概花了60小时左右白金了,大部分是自己打,后面全收集和打全S看了一些攻略,感觉是一个比较中规中矩的白金时长。
虽然游戏没有难度选项,但是开了目标辅助(R3)以后其实难度下降不少,硬核玩家也可以在OS调整中获得手动瞄准的选项。收集不算很多,大部分武器和零件收集都是靠买,整体战斗流程偏线性,基本跟着指示走然后突突突就能过关了,游戏乐趣个人感觉更多在于如何配装打出自己舒服的风格,而且每个boss都有不同的弱点,灵活运用不同装备是获胜关键。
游戏名称 | 装甲核心6 境界天火 |
游戏难度 | 6~7/10(整体感觉没有魂游戏那么难) |
白金时长 | 40-70小时不等 |
多周目 | 白金至少需要三周目 |
联机杯/难度杯 | 无/无 |