难点-全挑战
每关挑战涉及点如下:
COMBO(连段数)每关要求不一样,每枪必中不能打空且不能被攻击到,这些都会导致断连。这个在打HIGH SCORE过程中不值一提,用两把霰弹枪+背板很容易解。
ACCURACY(命中率超过90%): 拿HIGH SCORE时大概率会解,不用特别在意 ,如果哪关没完成,很可能是BOSS战打中无效部位太多,特意用满级自动霰弹枪慢慢打弱点就行。
GOREGASM(高连段数持续时间):一般是60/90/120秒,每关要求不一样,拿HIGH SCORE时肯定会解,不用特别在意。
PLAYER DEATH(不死亡过关):死亡接关会扣一半分数,想拿HIGH SCORE自然不可能死,背板打几次熟悉后难度不大。
PICKUPS COLLECTED(收集物):每关数量不定,前面写了。建议和HIGH SCORE分开做。
CIVILIANS(救出所有生还者):需一次性救出本关内所有生还者,这个可以单独做,有几个比较难救的人要记一下丧尸攻击的先后顺序。
HIGH SCORE(高分):这个算是白金最难的一点了,每关都要求13W至30+W分不等,根据关卡长短和敌人数量会不太一样。这就等于要求你大部分时间都要保持住连击,不能打空或受伤。而导演剪辑模式下有些地方丧尸攻击速度极快,且又多又抗揍。有很多甚至不到一秒反应时间的转头杀场景,所以没什么好办法,只能背板,预先瞄准,多打几遍,熟悉每个场景该怎么做,打丧尸的先后顺序。
注意事项和心得:时刻保持冷静,能做到看到当前场景脑内自动有下一场景的画面基本就没问题了,每个场景都知道怎么打最稳妥,手雷留给自己把握最小容易断连的地方。
换弹 - 这个其实是最大阻碍之一,要强行把自己的肌肉记忆或换弹癌的毛病改掉,一定要背板一下安全换弹的点,不能盲目上弹,否则很容易被击中打断连击。因为游戏机制是可以配置两把枪,最好的打法就是自己数着或瞄一眼目前枪的子弹数量,如果快打完了还没有在当前场景解围的话要第一时间按下换枪键,这样就可以不用换弹用满子弹的第二把枪继续清场,我的配置是两把霰弹枪(瞄准镜大不容易失误)或1把自动霰弹枪+1马格南(马格南威力高,但准星小容易打空枪)。一般来说这两套组合的弹量是足够在危急时刻解围的了。
最大难点在第8,9两关,这两关敌人配置非常恶心,关卡很长而且敌人快速又耐打,需要强背板,但敌人多也意味着可以给你更多几次的容错的机会。每个场景都记牢敌人分布+出现+击杀顺序,还要时刻想着衔接下一个场景时有没有神速跳脸杀的丧尸。这游戏物理引擎有不少问题,丧尸模型容易卡住自己人,导致从跟你背板位置不一样的地方出现,这时就需要随机应变的能力以及高反应手雷保持连击了。
中间如果觉得失误太多就重开吧,但很恶心的一点在于,重开读盘速度非常慢。而且第九关打完后结尾字幕还不能跳过,一次要等10几分钟,非常折磨。
后两关每关的GOREGASM球都要利用好,因为很多都分布在难点区域,利用好能省不少事。
然后就是一些非常短的关卡,比如《Naked Terror》、《Creeping Flesh》、《Scream Train》,虽然没最后两关那么难,这三关敌人少流程短,但连击持续要求也更高,不能多次断连,否则分数肯定是不够的。
我是从最难的第九关 - 第八关这么一路练HIGH SCORE下来的,导致打完这两关熟悉节奏后,再打1-7关没碰上什么太大困难,会觉得越来越简单。
打高分的时候,如果对救某个生还者没有信心的话,可以放弃。生还者被丧尸杀死不会导致你断连,顶多是少拿5000分,但你要失手打死了生还者的话,扣分的同时还会断连。除非一些极短的关卡尽量全救否则分数可能会不够(例如《Naked Terror》、《Creeping Flesh》、《Scream Train》),其他可以自行斟酌。
游戏剧情和对话都很逗,一周目强烈建议看看,但是在刷HIGH SCORE这个过程中,过贫对话反而会让你分神或影响心态,建议后期关闭语音。
附上全关卡挑战要求
Papa's Palace of Pain
COMBO - 50 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 60 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 225,000
PICKUPS COLLECTED - 11 total (3 漫画, 2 人偶, 2 唱片, 4 海报)
CIVILIANS SAVED - 4 生还者
Naked Terror
COMBO - 75 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 60 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 135,000
PICKUPS COLLECTED - 7 total (2 漫画, 2 人偶, 1 唱片, 2 海报)
CIVILIANS SAVED - 3 生还者
Ballistic Trauma
COMBO - 100 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 120 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 350,000
PICKUPS COLLECTED - 8 total (2 漫画, 4 人偶, 1 唱片, 1 海报)
CIVILIANS SAVED - 4 生还者
Carny
COMBO - 100 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 120 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 320,000
PICKUPS COLLECTED - 6 total (2 漫画, 2 人偶, 2 唱片, 0 海报)
CIVILIANS SAVED - 7 生还者
Creeping Flesh
COMBO - 60 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 90 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 135,000
PICKUPS COLLECTED - 3 total (1 漫画, 1 人偶, 0 唱片, 1 海报)
CIVILIANS SAVED - 2 生还者
Scream Train
COMBO - 60 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 90 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 135,000
PICKUPS COLLECTED - 5 total (1 漫画, 1 人偶, 2 唱片, 1 海报)
CIVILIANS SAVED - 3 生还者
The Fetid Waters
COMBO - 90 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 90 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 225,000
PICKUPS COLLECTED - 7 total (2 漫画, 2 人偶, 2 唱片, 1 海报)
CIVILIANS SAVED - 4 生还者
Jailhouse Judgment
COMBO - 60 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 90 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 300,000
PICKUPS COLLECTED - 10 total (4 漫画, 4 人偶, 1 唱片, 3 海报)
CIVILIANS SAVED - 4 生还者
Overkill
COMBO - 90 以上
ACCURACY - 90% 以上
GOREGASM - 90 秒以上
PLAYER DEATHS - 0 次
HIGH SCORE - 300,000
PICKUPS COLLECTED - 8 total (4 漫画, 2 人偶, 1 唱片, 1 海报)
CIVILIANS SAVED - 4 生还者