那么新作《碎梦边境》发售前夕,发一下本作攻略
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在经历上一作《彼岸游境》在初版的情况下拿着破铜烂铁去和神兽死磕,回头却发现两个DLC更新完后本体白金早就没难度之后,本次我是吸取了教训,通完主线和看完支线CG后就开始坐等更新
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等待也不能说完全没有成果,终究是等来了等级上限开放至99,然而没有等来秘奥义学习难度的下降
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白金时长 | 120小时 |
是否有联机奖杯 | 无。但联机有人带的话会缩短时间 |
基本流程思路:
1、主线通关
2、以全部秘奥义为主要目标,轮流刷13个讨伐任务,每个要刷100次。
中途顺带刷刷好感度,等级到了一定程度可以穿插着打一轮神兽和竞技场。
其中第1步预计30小时,第2步预计80小时
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刀剑游戏的大佬们有一个攻略站,基本上涵盖了所有资讯:https://saolr.com/
本攻略也是针对白金爱好者们比较关注的奖杯归纳汇总。
10周年碎碎念:
作为刀剑游戏10年的集大成之作,情怀首先是直接拉满了,尤其是通关后的全角色回顾、伴随着REONA的歌声回忆着从无限瞬间开始的种种剧情以及非常完美的后日谈。另外今年还更新了一个10周年纪念的开头动画,也是情怀满满。
游戏性方面,本作某种意义上可以说是彼岸游境的大型DLC,然后因为主舞台放在了暗黑界,所以地图景色普遍比较压抑,从休闲氛围的角度来看历代最好的应该是虚空幻界
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等级上限开放至99后,本作白金的高难度杯已经没有什么难度上的事了,因为全技能杯几乎等于要求我们打1300次讨伐任务,随着讨伐任务的打完,等级已经涨到甚至可以压制各种BOSS了。想来这也是久违的我们能等级碾压了,排除没有等级概念的ALO两作,从虚空幻界开始就是上一万个buff越级打怪,夺命凶弹更看重装备词条和操作,彼岸游境更是199级去打999级使徒但是装备属性爆炸,从这个角度来看本作也算是返璞归真了。
虽然后面还有一作,不过本作作为游戏世界观中原作剧情的最后一作,也算是画了个圆满的句号了。(另:恭喜彼岸游境暂时保住系列最刷地位
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