二周目
原则:支持先进党,展示他们提供的录像带;否定打断组织一切行为,忽视或描绘他们的幼稚行为,所有选择与一周目相悖。另外,注意与家人保持良好关系,争取所有播出都是A+(涉及家庭团聚奖杯),红毯没来的嘉宾,本周目重点播放他们的录像带。
第1天 选举。正常播报。
第三天 涉及奖杯,选择请选项:高效工作;立即向你的主管上报;加班到很晚;一直和同事一起练习;列举成就;加入当地运动队;在主题公园度过充实的一天;平等。
第六天 不告诉山姆,直接不给护照。
第8天 展示索菲亚·瑞明顿是毕业生,涉及后续两个奖杯Always A Buck To Be Made...和My Festival's Absolute Fyre。
第十五天 让儿子11点前回家,而后超时追回。
第四十八天 祝酒、问候祖母,不与克里斯发生冲突,送女儿出国旅行。
第七十二天 长周末与妻子共渡,不去加班。
第九十八天 果断同意儿子加入先进党团队俱乐部。
第一百一十天 与任意一个公司签合同,后续多放他们的广告录像。
第一百二十天 跳杯Very Advanced。
第153天 风波篇。新闻提要播放索菲亚雷明顿的Flard master 5000。
第???天 封城篇。新闻提要全部选择有黑色外边框的图片,第三阶段最后ALEX失去意识,评价后跳杯A Sinister Subconscious。第一阶段后,解锁奖杯Always A Buck To Be Made... 记得播放内部录像和先进党录像带(查理加入俱乐部后版本),解锁奖杯Both Sides Of The Coin。
第一百八十天,不要把母亲送到过渡中心,花钱吧(涉及奖杯Family Orientated)。
第232天 沉默篇 展示公众对索菲亚·里明顿Flard master 5000负面反应(红色愤怒脸)。二阶段J-Zuss的说唱表演抨击先进党的唱词全部哔掉(L2)吧,之后获得奖杯Dangerous Language;两个录像机可以用,记得换录像带。
第二百九十天 参加第一频道晚宴,选项:讲话时磕磕巴巴表扬先进党,得到彼得克莱门特助理盖尔名片。
第296天 酷热篇 新闻提要选择法拉德节日(Flard Festival);第二阶段不要播放打断组织的录像带;第三阶段当珍妮让你提前放广告时,不要提前放广告(杰里米,真的对不起),本日评价后跳杯Someone Else's Job和A Peaceful Night。
第三百六十一天 继续支付母亲的医疗费用。
第三百六十三天 告诉苏茜回家,获得奖杯An Advanced Warning。
第371天 20个星期的战争篇。播放Flard Festival录像带,跳杯My Festival's Absolute Fyre。
第六百七十六天 妻子举报了邻居,选择赞赏,跳杯Forwards, Together。
第912天 起义篇 无视艾伦·詹姆斯,播出彼得积极性和索菲亚参与救援的镜头,评价后获得奖杯It Ends Today。
第两千三百四十天 按此攻略全家存活,跳杯Family Orientated。
第1975天 不育篇。按本周目原则播出即可。
第2602天 终篇。支持先进党。结局跳杯The New Future?两个结局可以SL看下。
二周目结束。
评论
@kasarova 一周目最好按个人判断游玩,补杯bug不明。无非多打一周目而已
@rainbou_8012 DLC时光机器是不需要摄像头的,可以100%。
@charangel 跟音游有点像,手忙脚乱的。什么时候帮我打麻将
现在在尝试同时开启五个挑战,正常打难度不小,但发现一个比较赖皮的打法:每做完一个动作就按options暂停整理思路,想好等下继续以后下一个动作做什么。最无脑的,就是不管有没有需要操作的东西,每秒都暂停一下。暂停界面左右的箭头提示也不会消失,这样操作效率基本可以最大化。
另外,进入关卡就可以直接左转关闭VHS、扬声器和混音台,只保留风扇和切屏器,只依靠灯光提示来切屏。这样可以确保不受转播声音干扰,只专注于提示操作的音效。
另外,进入关卡就可以直接左转关闭VHS、扬声器和混音台,只保留风扇和切屏器,只依靠灯光提示来切屏。这样可以确保不受转播声音干扰,只专注于提示操作的音效。
已白,没有安装DLC,没有碰到跳出bug。因为要写补充攻略的话内容比较少,就不写了,直接在这里回复:
同时开启五个挑战可以用赖皮回中暂停法极大降低难度,白金难度降至2/10。开局马上左转关闭VHS、扬声器和混音台,保留风扇和切屏器后马上人回到中间(画重点:马上人回到中间)踢掉中间的抱抱、切屏后按暂停。此时还没有正式播出,刚才关开关也正好带出几个干扰项,主要由左侧的箭头提示(也可以辅助以声音辨别),可以熟悉一下操作。花几秒想好对策后最快速度处理(优先级从高到低:中间的抱抱、左侧的抱抱、左侧的风扇、中间的波形)然后马上人回到中间(画重点:马上人回到中间)踢掉中间的抱抱后切屏并等待左侧再次出现箭头(注意人在中间时随时踢掉中间的抱抱并关注波形,如波形有变需第一时间介入调整),马上再暂停,如此循环(注意每次处理左侧干扰项要控制在3秒内,相信暂停后并不难)。因此这样虽然大约需要花倒计时时长的3-4倍,但基本可保证必过。(虽然如此我还是翻车了两次,不可轻视)
当然最后还剩20秒时,如果抱抱没有帮你打开VHS的开关(如果全部踢掉是肯定不会打开的)你要手动开一下来放广告。开局关闭VHS的好处在于下方的抱抱弹不出你的广告了,所以人就可以全程不用往下看,最后只要打开开关放广告。剩5秒解锁时就第一时间放。
关于波形需要特别注意:所有干扰项里最特别关注波形。只要不是刚刚调整过一次波形,那么每次回到中间踢掉抱抱并切屏后看一眼波形都是最优先的,而且一定要尽量在第一时间(它刚刚开始移动的时候)就处理。因为波形是所有干扰项里最不明显的,没有声音提示,你人在左侧的时候,箭头提示也往往和抱抱混在一起无法分辨,然而偏偏处理所需时间最长,加上一旦晚了几秒就马上后果非常严重,此时左侧如再出问题就很困难,这是最危险的情况,要极力避免。但按我上面的回中暂停法,比较常遇到的较复杂情况是:波形和左侧同时出问题。此时:只要你之前时刻关注波形,那它肯定属于两者之一:刚刚准备或开始移动,或你刚好调到一半。前者一般建议先最快速度处理左侧再调波形,通常彩条只会给出红箭头并不会实际扣,或最多只扣一格;后者一般建议先调完波形(有时虽然它提示的白边没有变化到位,但凭经验可以先行调到或大致调到最终的样子)再左转。反之,如果同时出问题时波形已经出现红色,那就属于我刚说的最危险的情况,此时你必须先调整波形,但这样一来,接下来修复左侧基本注定也变得麻烦不少,虽然在暂停的帮助下直接崩盘不太可能,但稳定前扣4~5格是很可能的,需极力避免,因此再强调一次人在中间随时关注波形。
建议选项里把干扰灵敏度调到最高的100,适应后就可以最快速度调整波形。
关于波形挑战还有一点需要说明,第一次玩挑战室时默认的第一个波形挑战,它变的频率是特别快的,制作组特意调快了。如果同时开启多个挑战,波形的变化频率大概只有一半甚至还不到。我打第一个的时候纳闷,如果同时五个挑战的时候它是这个频率,那得有多难?后面一看实际是减慢了不少。所以没必要被第一个挑战吓住。
另外,这中文普通话配音很多字的音调读错
同时开启五个挑战可以用赖皮回中暂停法极大降低难度,白金难度降至2/10。开局马上左转关闭VHS、扬声器和混音台,保留风扇和切屏器后马上人回到中间(画重点:马上人回到中间)踢掉中间的抱抱、切屏后按暂停。此时还没有正式播出,刚才关开关也正好带出几个干扰项,主要由左侧的箭头提示(也可以辅助以声音辨别),可以熟悉一下操作。花几秒想好对策后最快速度处理(优先级从高到低:中间的抱抱、左侧的抱抱、左侧的风扇、中间的波形)然后马上人回到中间(画重点:马上人回到中间)踢掉中间的抱抱后切屏并等待左侧再次出现箭头(注意人在中间时随时踢掉中间的抱抱并关注波形,如波形有变需第一时间介入调整),马上再暂停,如此循环(注意每次处理左侧干扰项要控制在3秒内,相信暂停后并不难)。因此这样虽然大约需要花倒计时时长的3-4倍,但基本可保证必过。(虽然如此我还是翻车了两次,不可轻视)
当然最后还剩20秒时,如果抱抱没有帮你打开VHS的开关(如果全部踢掉是肯定不会打开的)你要手动开一下来放广告。开局关闭VHS的好处在于下方的抱抱弹不出你的广告了,所以人就可以全程不用往下看,最后只要打开开关放广告。剩5秒解锁时就第一时间放。
关于波形需要特别注意:所有干扰项里最特别关注波形。只要不是刚刚调整过一次波形,那么每次回到中间踢掉抱抱并切屏后看一眼波形都是最优先的,而且一定要尽量在第一时间(它刚刚开始移动的时候)就处理。因为波形是所有干扰项里最不明显的,没有声音提示,你人在左侧的时候,箭头提示也往往和抱抱混在一起无法分辨,然而偏偏处理所需时间最长,加上一旦晚了几秒就马上后果非常严重,此时左侧如再出问题就很困难,这是最危险的情况,要极力避免。但按我上面的回中暂停法,比较常遇到的较复杂情况是:波形和左侧同时出问题。此时:只要你之前时刻关注波形,那它肯定属于两者之一:刚刚准备或开始移动,或你刚好调到一半。前者一般建议先最快速度处理左侧再调波形,通常彩条只会给出红箭头并不会实际扣,或最多只扣一格;后者一般建议先调完波形(有时虽然它提示的白边没有变化到位,但凭经验可以先行调到或大致调到最终的样子)再左转。反之,如果同时出问题时波形已经出现红色,那就属于我刚说的最危险的情况,此时你必须先调整波形,但这样一来,接下来修复左侧基本注定也变得麻烦不少,虽然在暂停的帮助下直接崩盘不太可能,但稳定前扣4~5格是很可能的,需极力避免,因此再强调一次人在中间随时关注波形。
建议选项里把干扰灵敏度调到最高的100,适应后就可以最快速度调整波形。
关于波形挑战还有一点需要说明,第一次玩挑战室时默认的第一个波形挑战,它变的频率是特别快的,制作组特意调快了。如果同时开启多个挑战,波形的变化频率大概只有一半甚至还不到。我打第一个的时候纳闷,如果同时五个挑战的时候它是这个频率,那得有多难?后面一看实际是减慢了不少。所以没必要被第一个挑战吓住。
另外,这中文普通话配音很多字的音调读错
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