本作是2022年5月20日发售的高难度动作RPG,由巴西"Massive Work Studio”开发的第一款游戏,虽然是与类魂系列的游戏,但整体上是体积不足且没有二周目的作品。个人觉得整体上很像科幻风的致命躯壳,玩法上更接近遗迹:灰烬重生,是一个FPS魂游。
《Dolmen》详细白金流程攻略 前言
前言
本作是2022年5月20日发售的高难度动作RPG,由巴西"Massive Work Studio”开发的第一款游戏,虽然是与类魂系列的游戏,但整体上是体积不足且没有二周目的作品。个人觉得整体上很像科幻风的致命躯壳,玩法上更接近遗迹:灰烬重生,是一个FPS魂游。
小众游戏攻略比较难整理,后面有些翻译不准确的部分大家多包涵。
本作是2022年5月20日发售的高难度动作RPG,由巴西"Massive Work Studio”开发的第一款游戏,虽然是与类魂系列的游戏,但整体上是体积不足且没有二周目的作品。个人觉得整体上很像科幻风的致命躯壳,玩法上更接近遗迹:灰烬重生,是一个FPS魂游。
评论
@kivetethht 哪里14了,我还是原价
@kasarova 估计折扣时间已经过了下次关注吧,毕竟冷门游戏应该经常打折的
@mrryemrrye 希望帮助到你
@ajcohen_hk 小厂技术力确实有限胜在便宜,就当白金喜加一了
@crh-380al 我边玩边写白金17小时吧,打不过就刷等级。卡了下女王,不知道打触手才有伤害,数值高了都很简单,否则会觉得怪有点肉
@a3840119 有9个隐藏矿工,都有标注;3个武器装备奖杯需要小刷一下,剩下都是流程杯。
这游戏流程不长,难度也不是非常大,但是非常不建议玩这游戏,缺点一大堆,包括不仅限于【没有打击感,奇怪的判定,自身被任何攻击打一下都能有超长的硬直(例如被小虫子吐了一口口水,你能在原地嫩站在那1秒之长,人家吐完你口水还能上来撞你一下,如果这个时候有超过2个怪,直接围殴到死)但是怪物被你打只有一瞬间的硬直,并且是只有第一下有硬直,双手武器打一下不撤退第二下没打死你就会挨揍,单手武器第二下打完不立刻侧推也会被揍,没有大地图,没有小地图,没有任何任务指引等等】,
PS:补充,体力恢复特别慢,大剑满体力3下重击就空了,然后你需要5-6秒才能回满体力,在这期间你还需要不停地翻滚来回避攻击。又变相加长了体力回复时间,学魂游,好的没学,坏毛病一大堆
PSS:这游戏制作者脑子真的没问题吗?一个制作初级装备的材料【钻工套装的第二个材料】一个小时反复刷出不了1个,而这个材料我最后差了10多个。
PS:补充,体力恢复特别慢,大剑满体力3下重击就空了,然后你需要5-6秒才能回满体力,在这期间你还需要不停地翻滚来回避攻击。又变相加长了体力回复时间,学魂游,好的没学,坏毛病一大堆
PSS:这游戏制作者脑子真的没问题吗?一个制作初级装备的材料【钻工套装的第二个材料】一个小时反复刷出不了1个,而这个材料我最后差了10多个。
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