在开始攻略之前有必要介绍下幻水系列的经验值系统
幻水的每升一级所需经验是固定的1000,角色获得经验是根据敌我的等级差固定获得(参见下表,每个角色单独计算等级差)
敌人lv-我方lv | 获得经验值 |
-14 | 1 |
-13 | 2 |
-12 | 3 |
-11 | 5 |
-10 | 7 |
-9 | 10 |
-8 | 15 |
-7 | 20 |
-6 | 30 |
-5 | 50 |
-4 | 70 |
-3 | 90 |
-2 | 120 |
-1 | 160 |
0 | 200 |
+1 | 400 |
+2 | 900 |
+3 | 1600 |
+4 | 2600 |
+5 | 3900 |
+6 | 5100 |
+7 | 6000 |
+8 | 6900 |
+9 | 7500 |
+10 | 8000 |
+11 | 8500 |
+12 | 9000 |
+13 | 9300 |
+14 | 9700 |
+15 | 10000 |
然后将经验值再除以我方的参战人数为每个人实际的获得经验值
2代和1、3不同,参战人数是按战斗结束时是幸存人数计算(倒下角色不会分经验)
另外还有幸运封印球(获得经验值*2),因此有非常多的暴力升级手段,是个非常自由的游戏
例如:单个角色打倒比自己高14级的敌人5体时,可获得
(9700*5)/1=48500经验值,也就是整整升48.5级,再装备幸运封印球直接飞升97级
理论上所有角色都能一场满级,不难得出以下结论
1.每场战斗一开始就能算出获得经验值
2.战斗打的越多,升级反而越慢
3.BOSS因为体数少,一场获得的经验可能还不如6个杂兵
流程中要尽量避免无意义的随机遇敌,只打部分有价值的战斗(等级差高,或有稀有掉落)
攻略中没提到需要战斗的时候,请一律选择逃跑
具体每个敌人的等级可参考日站
https://xn--cool-kk4csd1lrc8dvi.xyz/gensousuikoden2/monster2.html