全战技与全法术闪悟是本作最难奖杯,如果搞不懂闪悟机制,部分高难技能将永远无法闪悟。能否闪悟技能主要由2个主要因素确定,一个是敌人的闪悟等级(最高41),另外一个是技能的闪悟难度(最高50)。能否闪悟技能(或闪悟几率的高低)取决于基本值与角色对该武器是否有资质。虽然决斗对敌人的闪悟等级要求相对较低,但也不是什么敌人都能闪悟,决斗比较好闪悟技能的有汉的废墟中的蓝色骷髅,食尸鬼之塔中的史莱姆⑦。具体参考以下wiki:全技の閃き一覧https://seesaawiki.jp/w/se4753/d/%c1%b4%b5%bb%a4%ce%c1%ae%a4%ad%b0%ec%cd%f7
计算公式
基本值 = 敌人闪悟等级 - 技能闪悟难度
基本值与闪悟几率表
基本值 | 有资质 | 无资质 |
10 | 50 | 20 |
9 | 49 | 19 |
8 | 48 | 19 |
7 | 47 | 18 |
6 | 45 | 18 |
5 | 42 | 17 |
4 | 39 | 15 |
3 | 36 | 14 |
2 | 32 | 13 |
1 | 28 | 11 |
0 | 25 | 10 |
-1 | 22 | 9 |
-2 | 18 | 7 |
-3 | 14 | 6 |
-4 | 11 | 5 |
-5 | 8 | 3 |
-6 | 5 | 2 |
-7 | 3 | 2 |
-8 | 2 | 1 |
-9 | 1 | 1 |
-10 | 0 | 0 |
具体的例子:
玩家现在希望闪悟两个体术战技:三角踢与断灭,两者闪悟难度不同,根据不同技能的派生的难度也不同,在团战中,两者闪悟的难度具体如下:
技能闪悟难度(括号后数字):
可派生【三角踢】的技能:拳击(47)、回旋踢(35)、鬼驰(33)、空翻踢(35)
可派生【断灭】的技能:心灵破坏(49)、螺旋拳(50)
敌人选择:
遗迹龙 闪悟等级为38
海人马 闪悟等级为41
情况1
如果使用【鬼驰】派生【三角踢】,那么基本值为5(即38-33),有资质的人闪悟几率为42,无资质的人闪悟几率为17;
如果使用【拳击】派生【三角踢】,那么基本值为-9(即38-47),有资质的人闪悟几率为1,无资质的人闪悟几率也是1。
结论:对战遗迹龙时,使用有资质的人使用【鬼驰】闪悟【三角踢】是最优解。
情况2
如果使用【心灵破坏】派生【断灭】,那么基本值为 -11(即38-49),有资质的人闪悟几率为0,无资质的人闪悟几率也为0。
结论:对战遗迹龙时,无论是否有资质都不可能闪悟【断灭】。
情况3
如果使用【心灵破坏】派生【断灭】,那么基本值为-8(即41-49),有资质的人闪悟几率为2,无资质的人闪悟几率为1;
如果使用【螺旋拳】派生【断灭】,那么基本值为-9(即41-50),有资质的人闪悟几率为1,无资质的人闪悟几率也为1。
结论:对战海人马时,最好使用【心灵破坏】派生【断灭】。但当基本值为-8/-9时,有无资质的影响已经非常小,两者差异不大,因此应当忽视资质,让全员4人一起使用【心灵破坏】以提升整体闪悟几率。
部分高闪悟等级的敌人(详细列表可见日文wiki)
最后的遗迹 火炎型敌人(海人马41、遗迹龙38)
食尸鬼之塔 贤者(39)
威丝兰特 遗迹兽(39)