《量子误差》(Quantum Error)PS5版白金+游戏攻略 游戏简介与相关PSN奖杯介绍

微博 昨天 16:58编辑  北京   4评论
游戏简介与相关PSN奖杯介绍

游戏信息

____游戏名称:Quantum Error
____中文译名:量子误差
____游戏类型:第一人称射击/恐怖
____游玩人数:1人(无联网要素)
____开发商:TeamKill Media
____发行商:TeamKill Media
____发售平台:PlayStation 5
____发行日期:2023年11月3日
____游戏容量:(版本1.000.009/PS5平台):87.81GB
____语言相关:语音(英语)。字幕(英语/西班牙语/德语/法语)。注意:PSN版本无简体中文字幕

游戏购买链接(PSN美服)

____PSN美服数字版购买地址

游戏PSN奖杯相关

白金难度4/10
白金所需时间20小时以上
有无高难度奖杯
白金所需周目四个周目


游戏简介与个人感想

《量子误差》(Quantum Error)的官方网站地址

____说到TeamKill Media这个游戏厂商,可能大多数中国玩家并不熟悉。但如果提到于今年年初发售的《代号:紫罗兰》(CODE VIOLET)这款游戏的话,其引发的各种争议与其出品厂商的言行等,恐怕常关注游戏圈动态的玩家们也能有所耳闻吧...有关这个厂商的言行,这里大概总结一下:“为了反D版而蔑视PC平台乃至此平台上的玩家”、“反对自家游戏角色被PC平台MOD侮辱,结果自己把游戏角色弄的色情暧昧”、“明明是自身技术能力不足,却偏袒某家用机平台并攻击另一个家用机平台”...
____回到游戏本身上谈吧。这家以四个人为核心的游戏制作/发行商,自建立之初,就号称遵循“艺术完整性高于商业利益”原则,而且后来还发誓“要让玩家沉浸于完整、持久的游戏体验”。结果呢?至今为止其制作并发行的四款游戏中。每款游戏的评价与评分都不咋地...本人有幸通关过它们中的两个,另外两个也查看了不少相关视频与评价,大体总结一下它们共通的特点,就是:整体粗糙、游戏性平庸、各种“奇葩”机制设定、BUG不断...这些游戏本身上的问题,再结合前面所提厂商的言行,那真是把玩家与媒体(包括某些游戏平台)等各方都得罪了...
____但是!至少我个人主观体验后的评价,是这些游戏至少都有各自独特的想法与特色。就拿这个《量子误差》(Quantum Error)来说吧:整体粗糙却粗中有细有风味;游戏性平庸却努力展现自身风格;各种“奇葩”机制设定中,有些是因为厂商理念或自身技术原因,有些却也能带来某些独特的乐趣。至于BUG嘛...这个由四个人组建的“游戏大厂”,要挑战真正的游戏大厂都头疼的虚幻5引擎,还要在PS5这台主机上进行专属定制优化...这劲头与励志程度,简直堪比今年男足世界杯中的“佛得角”国家队‌了...当然结果都不是那么美好而已...
____总之,在今年6月末,以不到10美元打折价入手的这个PS5独占游戏(目前为止属于“真独占”):《量子误差》(Quantum Error),不但让我体验到了“第一人称恐怖/射击”类游戏的原旨乐趣,还有上面所述的那些独特“风味”。IGN在对此游戏的评测视频中给了其5/10的评分(别说,IGN这类大媒体在评测不是“关系户/大客户”之类的非大厂游戏时,还是能保证些许客观的),而我白金此游戏后给它的评分,是6/10。具体原因如下:
____(1)游戏完成度很高。主线/支线任务齐全。流程设计/物品收集/隐藏要素等逻辑清晰明确。剧情方面,则有大量的过场动画,让玩家深入了解(或不解?)此游戏的故事详情...
____(2)整体粗糙但粗中有细。比如有第一人称和第三人称这两种操作模式供玩家选择、有些敌人被攻击后会有受伤状态表现、一些场景会随游戏流程推进而发生变化、一些BOSS战的流程设计既有创意又不落俗等。这还不提厂商针对此游戏在PS5平台上的各种优化:手柄新功能对应、4K/60FPS画面表现、固体硬盘读取速度提升...
____(3)厂商对游戏主角的设定方面,据说是为了纪念他们已故的身为消防员的父亲...那从咱们“以孝治天下”的历史文化上看,这不得给个100/10的分数呀...
____(4)TeamKill Media这家厂商出品的游戏,都不是那么“ZZZQ”的:人物设计的“男俊女骚”不说,有时还故意“沾点边”...比如这个《量子误差》(Quantum Error)中就有一个桥段,要求游戏主角抱着全身皮衣紧裹却唯独胸部大开的美女NPC前行:玩家可在这个游戏流程中,随时用第一视角观察游戏主角怀抱中美女NPC的...
____(5)...我总不能为一个满分10分却连6分及格线都达不到的游戏写攻略吧...
____最后,综上所述,我将这个《量子误差》(Quantum Error),推荐给:喜欢第一人称(及第三人称)恐怖/射击类游戏、乐于体验不落俗套的游戏特色、忠于某平台独占(此游戏极有可能就窝在这一个家用机平台上了)的玩家们尝试。当然,这个游戏中一些需要注意的缺点/问题等,我会在稍后的注意事项中提及。购买方面嘛,此游戏的PSN数字版目前只登陆欧/美服,港服到现在还是“心愿单”状态...

☆PSN奖杯介绍与注意事项☆

PSN奖杯介绍

____《量子误差》(Quantum Error)这款游戏的PS5版奖杯数量为45个。其中白金奖杯1个;金杯4个;银杯6个;铜34个。奖杯类型大致分为流程类、条件类、收集类、难度类这四种。这些奖杯的获得条件,分别为:
____流程类奖杯:完成某段游戏流程,与游戏难度无关;
____条件类奖杯:符合某些游戏设定要求,比如“升级武器性能”这种;
____收集类奖杯:收集不同的收集类物品;
____难度类奖杯:完成不同难度下的完整游戏流程。
____上述四个奖杯类别中,所有的流程类与收集类奖杯,均可在初次游玩的第一周目中全部获得。而条件类奖杯,最迟可在初次通关后出现的NEW GAME+中轻松获得。而需要耗时费力才能获得的奖杯类别,则是难度类奖杯:需要将与此类奖杯相关的游戏难度,都单独通关一遍(NEW GAME+模式也可)才可获得。也就是说,难度类奖杯中的四个奖杯,需要将除了【SUPER EASY】“FIRE EXPLORER”外的四个游戏难度,都单独通关一次:这也算是此游戏最大的“缺点”吧...哦顺便说一下,除了【SUPER EASY】“FIRE EXPLORER”外,其他难度通关后,会对应解锁不同能力的作弊项目,共有四个:无限弹药、游戏主角本体无限氧气/体力和无敌。这些作弊项目可在初次通关后的NEW GAME+新周目中使用(在游戏界面中OPTION里的CHEAT中查看与打开),且使用过程中不影响PSN奖杯的获得

注意事项

____除了累人耗时的难度类奖杯外,《量子误差》(Quantum Error)这款游戏中,还有以下“特点”需要玩家注意:
____(1)这个游戏没有“主存档”这个功能。而且只有一个存档,其会随时被玩家主动存档或自动存档覆盖。这就导致一些关于物品收集进度方面的问题。如游戏主角不慎死亡并读档复活后,则存档前拿取的收集类物品不会被保存记录,需要重新收集。
____(2)这个游戏中各个场景内的敌人配置与各类补给品,会在游戏切换不同场景时重置。当然,一次性收集的任务物品与收集类物品不会如此。
____(3)游戏BUG相关。经过不断的更新,这个游戏目前常见的小BUG,如人物模型穿模、物理碰撞问题等,均不会影响正常游玩。而严重且也是唯一的恶性问题,是游戏中会有概率出现‌“CE-108255-1”这个错误代码,导致游戏被强制关闭:我个人推测此问题,是因为此游戏与PS5主机之间的软硬件不协调导致的。因为我个人遇到这个恶性问题的时机,基本都是在进入不同场景切换(游戏后台读取数据内容)的过程中...看来四个人针对PS5平台搞“极速加载与无缝跳转”这类技术优化,还是勉为其难呀...不过话说回来,游玩这个游戏的过程中,确实不会像其他第三方厂商那样,出现明显的读取数据相关的等待时间。当然回到正题,对于这个游戏中CE-108255-1这种恶性问题的应对策略,我个人的建议,是多进行手动存档。并且遇到剧情过场动画时尽量不要跳过:推测在剧情过场动画播放期间,软硬件后台仍在尽力读取数据。而我常常手动跳过这些剧情过场动画,这也导致之后遇到这种恶性问题的概率增加了不少...
playstationtrophies网站上此游戏的奖杯攻略提示

本攻略介绍

____就如这篇攻略的标题所言,其内容自然是“PSN奖杯获得”和“游戏攻略流程”为重点了。本攻略不会对游戏剧情设定(这游戏剧情颇有印度宝莱坞大片的风范...)等进行介绍。而部分支线任务与收集类物品的攻略,也会以视频的方式呈现给诸位看官。另外,这篇攻略内容中,红色字体为重点提示;绿色字体为主线任务类相关的介绍。

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评论
欢迎诸位看官的评论与指正!
WUMING1983 3天前 16:06 北京
感谢分享,关联好游戏啦
lyhappyhime 昨天 16:43 北京
@lyhappyhime 感谢管理员的关照与支持
WUMING1983 昨天 17:08 北京
支持攻略!
eric_konata 今天 01:26 上海
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