冠名机可以在AMPAIGN-DATA VIEWER-CAMPAIGN DATA-CAMPAIGN ASSAULT RECORDS里查看,其中前52个都是主线剧情里出现的敌方Ace,一周目即可击坠,大家看到带编号的敌机打掉即可(本作很友好的一点是雷达上也会涂色),下文不再复述。但唯一需要注意的是SHADOW 24有两条记录,分别是姐妹双子星,其中妹妹机必须在M18击坠姐姐后才会在M28代替出战。且这个必须剧情模式一路打下来才可以触发,自由任务会默认是姐姐出战。
其余带条件的特殊冠名机我会直接写在每关指南里,请自行搜索。
不过,特殊冠名机必须二周目+最低V难度(以前的N难度)才会出现,因此一周目请无视。
文中若无特别指出默认开的都是Su-57。一周目无需打S,直接打红色主目标速通即可。特别是需要护卫的关卡,新人请不要过渡刷分。本作友军脆的可怕,你敢扭头不看他们一眼他们就敢死给你看,然后就强制任务失败。
注意因为有这个杯,一周目所有起降加油一定不要跳过。
M1:
冠名机Mirage 2000-5 Gigas
击坠所有非TGT目标后在地图正中间刷新。
开场问你是否需要新手教程时记得选否,这玩意竟然是算任务时间的。
M2:
冠名机A-6E Crematio
任务开始3分钟内击坠4架敌机后在地图东北方高空出现。
教学发射4aam时候一发解决。
M3:
冠名机F/A-18C Raia.
Tu-160出现后,在其飞过一半距离前将之全灭。然后会在Su-25SM出现时刷新在地图东北方。
关卡最后shadow 160th会出现,本关本质上还是教学关,使用轮椅开车模式+持续注目没有难度。
M4:
冠名机Gripen E Auster.
港口岛中央高速公路有个很明显的穿山隧道,飞进去后发现冠名机就藏在隧道里。

穿越这个隧道本身还有个勋章。
这个冠名机初心者建议在自由任务v难度下开A-10单独补,A-10低速性能极佳,不容易撞死。
先把南北驻港的舰船都打了,省的天上打太high船逃远了还得去追。然后留一个红色目标别打,等把地图清了再打掉过关。
M5:
冠名机Su-25SM Custos.
p1保护所有LCAC(8个)存活后,过场动画后在p2西南方向出现。
起手把来犯的幻影2000全部击破后立即赶往陆地把所有火炮击破,火炮是长距离攻击极易造成减员,拆完火炮再拆坦克 。然后下一波幻影2000差不多也要到了,赶回去保护友军。同时注意攻击直升机刷出来后优先打直升机。
p2撤退阶段可以手动re一次检查点补充弹药,清光全图可以提前结束任务。
如果有4个以上LCAC存活则可以获得一个勋章。
M6:
冠名机MiG-31B Flamma.
开局迅速打掉5个红色目标,冠名机就会在地图正北方刷出。
一定不要误伤地图中部区域机场里打x的目标,否则任务会失败(范围伤害类慎用)。初心者任务途中不要想着图省事先清完一边再去清另一边,本关可以轻松地图全清,完全不用着急。所以任务提示你去哪边救援就立即去,先清红色目标再清白色目标,不然稍慢一点队友就会阵亡。
本关建议选F22带QAAM+XSDB。因为地面目标大都比较分散,发挥不出LACM的优势,XSDB全自动投弹会更好用一些。且XSDB爆炸范围极小,可有效防止误伤。
M7:
冠名机EA-6B Orcus.
地图南方有陆地神盾舰(满身CIWS那个)在守护工厂区,等它走到油罐附近时候通过破坏油罐造成的爆炸将其击破后,冠名机将在附近刷出。
本关第一次出现归还线,可以随时补给。磨刀不误砍柴工,sp weapon用光了就回家补充。
东侧有祖传炸地堡,依然是必须从正面攻击才能击中。然后善利用本作的残骸系统,优先攻击油罐、烟囱、发电组中心的塔、机场停泊的运输机,可造成连锁击破,轻松s。
M8:
冠名机MiG-21bis Tessera.
第一阶段将所有非TGT地面单位摧毁后出现在地图西南方。
看起来很苛刻,其实很简单。无需强行快速击杀,本关时间充沛,第一优先级依然是保护友军。起手先用lacm把敌方舰船都秒了(航母需再补两发格斗弹),然后解决附近的MiG-29后依然是优先击杀陆地上的火炮,稳打稳扎即可。
二阶段后当提示轰炸机前来后一定要第一时间击破,否则一旦投弹极易崩盘,直接任务失败。同时此关可以算作机炮添地教学,当敌方
坦克+APC编队出现后,沿顺着他们行进的大道连续轻点减速并直线射击,同时用l1r1微调方向防止撞到两侧大楼。
剧情救完tasha后,弹药应该消耗的差不多了,可以手动re checkpoint一次,罚不了多少分的,个人这关手动re了一次后还不小心撞楼死一次后依然拿了s。接下来先把成片的火炮和坦克直接用LACM炸掉,减轻友军压力,然后快速清理敌方ACE后优先攻击红色主要目标,全消灭后会进入一段长剧情,此时任务不再计时且敌方残余单位不消失,可以趁机愉快的打扫战场。
M9:
冠名机MiG-29A Judex.
当剧情提示第一次炸大楼后自爆卡车会去炸掉陆地战舰的装甲,接着在陆地战舰抵达第次炸大楼前将8个副履带全部破坏掉,动画后冠名机会出现在地图西北方。
拆履带时候要注意在哪一侧,如果是虚线就需要飞到另一面打。峰群无人机你可以当做rpg游戏里一个能抵挡n次攻击的护盾,所以用机炮可以快速消灭。LACM则可以连履带带炮一起炸掉,如果此时恰好发射了无人机还能把无人机一起炸了(系列经典最强对空武器都是对地武器)。对面除了无敌状态的主炮没有出手的机会。
剧情提示第三次炸大楼后如果残弹不多了可以手动re一次。
M10:
冠名机F-15C Vorago.
母舰被照射后70秒内摧毁飞行船后出现。
剧情模式下本关只能用舰载机,请提前购买。
一开始先随意打灰机,第一道镭射是瞄准护卫舰的剧情杀,可以无视。然后右上角出现第一个检查点时候立刻把视线转向母舰,发现镭射瞄准光后顺着光飞,将飞行船击破即可。此时地图上没看到冠名机刷出也不用着急,大概率是在干扰区域看不到罢了,等一会就出现了。本关敌人很少,只要速度够快即可轻松s。
M11:
依旧是只能用舰载机。
先找出电子干扰机A-50干掉(在最高处),再干掉护卫机,剩下的运输机就是活靶子,建议用机炮打省飞弹。且机炮击破本体会连带把机身上所有剩余部件都算在机炮击杀数上,可以刷机炮击杀空中单位的勋章。
冠名机F-14D Larus:
在shadow 55th出现后,依旧先干掉电子干扰机,然后不管大型运输机,将敌方ACE全部击坠后冠名机会在地图中央附近刷出。
M12:
冠名机F/A-18F Imber:起飞后3分钟内将所有LCAC击破,然后在地图东侧刷新。
这个冠名机建议在自由模式v难度单独补,因为LCAC在2分45秒后才自动出现,时间根本不够。想让他们提前出现则必须快速把机场附近敌机击坠到2架以下,高难度下敌机机动变强容易翻车。
击破LCAC后将有轰炸机来袭,雷达放最大注意距离,等飞差不多一半距离时候就主动迎击,别让轰炸机靠近给成功投弹了,很容易任务失败。
之后进入祖传的追巡弋导弹环节,注意要优先打带降落伞的空投箱MSL-PALLET,不要让其发射出来,放着不管的话巡弋导弹会越来越多。本关难点在于发射巡弋导弹的敌机方向完全不同,如果坚持全清会变成来回救火压力巨大,且自机继承自m11无法更换,自机速度可能会不够快。实际只打s有很多分数冗余没必要全清,若想全清同样建议在自由模式里换高速飞机或带LAAM的飞机再战。
在巡弋导弹发射前便击毁空投箱还可以获得一个勋章。
M13:
冠名机Su-47 Sicarius
抢在护卫对象接近前消灭5座电波塔后刷新在地图西北方向。
说是要抢先,但护卫对象飞的很慢,因此完全不用急。且一来如果距离护卫对象太远任务会失败,二来丛林里会时不时刷新单兵携带飞弹,这个得第一时间打掉。所以就近转圈打打就行了,整个第一阶段闲的仿佛在逛街。冠名机出现后也不用着急去打,他会自己过来。
二阶段虽然会突然刷怪且有限时计时,但时间实在是充沛的过分,本关真是过于简单,想不s都难。
M14:
本关无冠名机
祖传躲猫猫关卡。本作躲猫猫很简单,因为山谷挺宽敞的,也不需要钻实体洞,道中如果被敌方雷达照射到也不是立刻失败,而只是会有飞弹从远方袭来,但只要贴着袭来方向的山壁飞,飞弹就会打到山上,毫无威胁。因此只是单纯要过关的话非常简单,只要没re过分支点走右面肯定是s。不过如果全程没有被雷达照射到则可以获得一枚勋章,且这个勋章可以re检查点,感兴趣的话可做一下。
飞行要点就是别做高机动,急转弯提前减速就行。多用l1/r1侧移,转弯时也要用l1/r1来调整高度。
过关后会送你一架A-6E。此飞机性能低到令人发指,却是唯一一台舰载攻击机,如果要打纯攻击机通关的话只能用这个。
M15:
冠名机Su-33 Lupus
击坠任意一架BOSS机后在地图东侧出现,该冠名机不会主动出击,需要自机飞过去将其击坠。
刚归队就给你来了坨大的。
本关为鬼抓人游戏,正常一周目初见难度会非常逆天,所以冠名机依然建议自由v难度单独补。本关实际可战斗时间很少,我方舰队减员到一定数量后就会强制失败,这作的友军实在是太脆了,本来这个冠名机来回就特别远,本关地图还到处都是云层严重影响飞弹性能,耽误一点时间高难度直接就g了。
BOSS机一阶段不难抓,虽然速度飞快但机动性并不算强,BOSS路线是固定的,所以不要盲目追着尾迹云,而且应该多熟悉几次后提前绕路截断才对。如果实在追不上就退出去买架MiG-31B再来-这是你能驾驶的速度最快的飞机。我方靠近后可以轻松咬住,咬住后就要控制速度防止飞过头。敌机身上乱七八糟的锁定位置都不要管,就盯着屁股上两个Main Engine打。机炮在本关会有相当高的伤害占比,强烈建议带上机炮相关的组件。敌机钻入云层后不要盲目跟着雷达追,应迅速往上飞出云层再目视寻找敌机轨迹云,比在云层里真•瞎找快多了。但是!击坠一架BOSS机后另一架会长满全身CIWS并发射ADMM,而且还会做眼镜蛇机动,导致己方导弹命中率和机体耐久度大幅度下降。因此请俩架BOSS机平均修血,最后在短时间内一起打掉。另:如果击坠一架BOSS机后任务失败,再载入检查点疑似会让另一架BOSS机回满血,因此一周目若任务失败请直接重打。
二周目后要打ACE S的话建议先刷点钱(刷钱方法见下一关),反正要白金你还得刷。然后走偷鸡打法:
(……什么叫这是个rpg游戏只要bd对了就可以直接a过去?)
1.刷3架EA-18G给僚机开,如果能刷出3架EA-36更佳,不过没必要。
2.刷1架FA-36自己开,同时买HPAA,出击时选SASM+HPAA。
3.把机体加速和速度、机炮伤害、标准弹对空伤害和reload、对空特殊弹伤害和reload和飞翔速度和载弹量、机炮自动扫射全都刷出来装上。
4.开场原地等着,第一次袭击舰队后追上去,在正前方雷云后必定能追上(BOSS飞行路径是固定的,多打几次可以背板),然后按→让僚机开电子辅助,此时飞弹伤害、速度、reload会全方面强化,不停切换三种导弹射击(机炮会自动打),只攻击主引擎,大概45秒就可以把两架BOSS机击坠,直接跳过二阶段。
由于时间奖励分爆表,必定S。
什么叫火力压制啊!(战术后仰)
参考视频:https://b23.tv/Hy0ANfk
M16:
冠名机F-16C Currus.
p1找不同结束后就会刷新。
Fa-36带SASM,裝三个机身速度,对空特殊弹reload+锁定速度+飞行速度。
开场记得先打开队友分散攻击+特殊武器。假船位置是固定的,如图:

打掉第三艘后在船头顶等着,一刷出来UAV就左右各一发sasm打到剩余两-三个,剩余会被队友补刀。这关很适合背板刷钱,熟练工2分半10万。
二周目第一次打时候记得先打一次冠名机。
M17:
冠名机F-4E Avus.
在友军B-1轰炸机前往轰炸陆地战舰时,行进一半前就将所有红色目标击破。在友军抵达并投弹之后,会在地图西北方向刷新。
依然是没有难度的一关,Su-57装满LACM,第一阶段只要贴着山谷飞慢,看见雷达上瞄准线躲开即可。远距离集群目标直接用LACM炸掉,如果是虚线被阻挡就飞高一点再放即可。打陆地战舰时因为友军飞的太慢会早早就清光没事干,注意别睡着了被炮击打死。记得留一发LACM,冠名机出现后先跑去把冠名机秒了,然后扭头一发LACM送陆地战舰归西。
抢在Queen队前击破所有目标可以获得一个勋章,用Su-57+LACM约等于白送。
M18:
冠名机F-15J Curis.
与Kate接触后,屁股后面会刷出来开着Su-57的shadow 24。将其击坠后,追火箭阶段会刷在发射基地上空。
虽然我一直强调这作友军很脆,虽然剧情也在强调不要管别的先去救Kate,但实测这一战还真不用先救Kate……完全来得及先去地图上三个干扰区域把三个飞行船干掉再去救人。而且每干掉一个飞空艇会刷出来一堆非目标敌机,而且还会追着你打,刚好方便等会刷分。
我知道你很想扇shadow 22一巴掌,但大局(刷分)为重还是请你无视他。本作敌方ACE耐久并不高,但FLR是无限的,不过依然有CD。因正确打法是先用MSL骗出FLR,然后再切QAAM攻击。
救Kate时记得先把shadow 24干掉,否则后面会后悔的。
追火箭时候要从正下方攻击,侧面是很难命中的。
追完火箭还要打残骸,纯基本功了,没有难度。
M19:
冠名机F/A-18E Aleator
击坠所有Su-47后出现。
一开始Su-47全部击坠后没看到冠名机不用慌,任务最后拆陆地战舰阶段,地图西北方还会有一队Su-47袭来,全部击坠后在西侧刷出。
即将靠近电梯时不要放LACM,否则过场动画后会吞弹。
依旧LACM主场,不过同时带QAAM和LACM的话弹数会很少,要省着用,全部用于范围击杀,同时发射时候注意看一下角度,别被太空电梯挡住了。有LACM这个轮椅在,本任务没有难度。
M20:
冠名机Su-35S Periodus
击坠至少一架B-2后出现。
大致位置如图:

一开场就往最北侧飞,但要小心别飞出任务区域。不久会提示你敌方有匿踪机,且提示你尾迹云不会匿踪。然后跟着尾迹云找,可以找到两架B-2,靠近后便可以锁定(疑似有bug,如果目标飞入任务边境线前便接近,那么会一直无法锁定,所以别太着急)。击坠一架后冠名机便出现,当然我们肯定要全部击坠啦,这活靶子950分呢!且全部击坠后不会再有大型空对空飞弹袭来。
QAAM不用省,剧情到中埋伏shadow 100th出现后,要求你solo ACE时re一次检查点即可。这两队shadow很弱,也没太多云层干扰,轻松灭之。
M21:
冠名机EA-18G Griwler
开场LACM+QAAM直奔地图中央,把南北两堆舰队全灭后自地图正东侧袭来。
冠名机会主动过来,所以不用主动理他。清完舰队后先把基地附近敌机清了,但因为这是个电子机所以他过来后请第一时间打掉。
打光QAAM后就可以去基地把LACM卸了。
己方电子机到达后请在增幅范围(绿圈)内打,此时会被包括飞弹冷却在内全方面强化,切目标QAAM连发一发一个小朋友,很快就将空域清光,然后赶在攻击机南北同时袭来前赶紧补给。
攻击机袭来后优先打攻击机(红色目标),否则有可能友军叕叒双又没了任务失败。
过关后如果太空船没受到任何伤害则可以获得一个勋章。
M22:
冠名机Rafale M Caligo
在未被BOSS机发现的情况下靠近,会随着第一批增援一起袭来。
其实就是正常开局贴着海面飞就行了,到达BOSS下方后垂直靠近。
正常打法:此局终于可以不开Su-57了,而是建议开FA-36,买不起的话就开F-15C。带SASM打,此武装为范围伤害,拆多目标大型机更快。最后逃跑阶段先把增援清了,时间充沛。
不正常打法:继续Su-57,但是同时带上LACM,从BOSS头上俯冲绕过护盾UAV,对着机翼贴脸发射LACM,然后立刻高g拉升。利用LACM的高伤害和爆炸范围快速拆机,QAAM只用来清护卫增援。
邪道打法:开A-10C带UGB+RKT,带机炮伤害、炸弹伤害、炸弹范围、rkt伤害、自动机炮以及X-40后面那个护盾配件(绿色的),直接顶着护盾飞进去,然后利用A-10C超强的低速性能全程紧贴BOSS,然后用RTK和UGB强拆BOSS。由于目标体积太大,因此想不中都很难。甚至最后打电池时压根不用找角度,直接RKT的溅射伤害都能给炸了。但炸之前请先把周围增援清了,否则分不够。不过逃跑阶段就不要想着全灭增援了,提前跑到地图西侧直接跑路吧。
M23:
冠名机A-10C Mikvus 和 FA-36 Cantrix
敌方战损超过一半后会出现两队ACE增援,3分钟内击坠所有增援后一起从机场北方高空出现。如果开局打太快会卡剧情对话导致增援剧情延后。
开局sp武器随便用,ACE出现后直接重载检查点补弹药。这两队ACE都挺菜的很好打,特别是学生兵,机动性还不如杂兵。本局打分也没什么难点,很简单的一关。
摧毁所有陆地战舰可以获得一枚勋章。
PS:从冠名机咨询可以得知带学生兵的两架Su-35S飞行员全部存活,其中一个被俘后又指挥战俘起义跑了(??),另一个落地后抢了辆APC跑了(?????哪来的索托亚超人?)。再加上战役里FCU几辆坦克能被一辆APC打的哭爹喊娘求支援,FCU的陆军是真tm废物啊!怪不得一扭头就敢死给你看。
PS2:如果不击坠增援机的话,过关对话会不一样,甚至击坠人数不同也会有差分。感兴趣的试试。
M24:
冠名机Su-34 Sabulum
让友军所有LCAC存活并登陆后在地图南侧刷新。
压力巨大的一个冠名机。一开始我用su-57一直失败,然后分析了一下:重点是只要友军登陆速度够快,那么就算承受点伤害也死不掉。所以就换成了F22,装上炸弹reload速度和载弹量,sp weapon全选xsdb,这样就有48枚。开局无视敌机直奔陆地,把登陆途径上所有敌人全灭掉,然后注意观察地图,当友军靠近陆地后会刷新新的敌人出来,第一时间赶过去打掉,千万不要让友军与之交火造成延误。并且要优先攻击火炮这种会远距离攻击的,其次是坦克和APC。只要友军没被阻拦过,那么就可以在被敌机打死前成功登陆,接下来冠名机刷出,终于可以安心打飞机了。
2阶段如果带有LACM会非常简单,直接钻洞进去一发全灭,但要小心地热厂中间有障碍物别撞死了。如果带的是xsdb的话从门口偏高的角度高速前进也能扔进去炸到一部分,找不到的话就只能慢慢打了。
二阶段先把地面敌人清了,若放着不管先打天上友军死太快了。且地面全清后友军会进驻地热厂内,空中攻击机压根就打不到他们,可以安心打飞机。
这关的冠名机打了一次后再也不想打了,倒不是多难,实在是逼你救火太恶心了。
M25:
冠名机EA-36 Silacrum
一开始海上停泊着两艘大型运输机,从任一架机翼下面钻过去后在战区南侧刷新,会主动出击。
由于这是台原创电子机,机动很强,因此最好在他开干扰前就给秒掉,否则很浪费时间。
另:海上这俩运输机会“假死”,如果只把他们身上的攻击组件打掉是不算摧毁的,请直接用机炮攻击本体。
冠名机F-15E Cinis
海上运输机旁还有舰队,以及过一会还会有两架大型运输机飞过来空投两艘陆地战舰,把舰队和陆上战舰全部破坏后在战区南侧刷新,会主动出击。
不确定空投前就把运输机拆了会不会刷冠名机,建议等它们空投后再打掉。
本关由于不要求队友全部存活而且随时可以补充弹药,因此异常简单。shadows袭来后嫌补弹药麻烦可手动re检查点一次,分数冗余够的。不过打飞机时记得还是要优先清掉地面红色目标,否则战损过多叕会任务失败,特别是ACE袭来后别打太high给忘了。
最后让你炸五角大楼时候不用先清图,炸完会有长剧情敌人不消失且不计时。
海上和空中大型运输机均被摧毁则可以获得一枚勋章。
M26:
冠名机F-2A Lucidus.
将西玛岛上陆地单位全灭后出现在西玛岛东南侧。
本关可以补给,sp weapon随便用,没有难度。
作战计时结束后然后进入剧情。Luna 11开着BOSS机袭来,此战她是无法击坠的,但uav不是,可以打点分。第二次动画后赶在她全灭舰队前击中她一次再躲一次railgun即可结束任务,方法是飞到她正下方一定高度等她俯冲,俯冲后自机高g机动垂直向下对她攻击,可以提前装上增加飞弹飞行速度的配件。
M27:此处借用一下@yakumomikoto的tips

卷土重来
已通关战役模式 MISSION 27
已通关战役模式 MISSION 27
[和奖杯无关的收集要素]
勋章条件为用甲板坠落带走15个以上的敌方单位,在敌人飞机起飞前尽快炸掉两个飞行甲板就行。炸掉同一侧的柱子就能引起甲板崩塌。
以出发位置正对的甲板为小键盘2号的话,飞行甲板为4和6。
勋章条件为用甲板坠落带走15个以上的敌方单位,在敌人飞机起飞前尽快炸掉两个飞行甲板就行。炸掉同一侧的柱子就能引起甲板崩塌。
以出发位置正对的甲板为小键盘2号的话,飞行甲板为4和6。
冠名机Typhoon Stiria.
随便找个甲板从下面洞钻过去,目标就会在浮岛东北侧刷新。
本关终于可以不开Su-57了,我们有更好的选择,你可以选择继承自7代的SFFS,装满强化配件从一万英尺高空扔,会显著增加杀伤面积。但更好的选择是F/A-18E,带SOD+QAAM,装强化SOD散布数量和爆炸范围配件。
由于浮岛是辐射状展开翼,于是地面敌人刚好呈一条直线,和SOD的杀伤范围完美契合。效果如下:

地面全清后切QAAM消灭残余空军,提前全灭敌人可以直接进入下一阶段:祖传钻洞。本作钻洞入口很小,且内部同时有限高限款杆,但因为距离很短,因此实际难度在系列里并不算高。
新手钻洞请暂时按R3切换为第一视角,同时连续轻点L2将速度维持在200节以下,但不要一直按,会失速。钻一次后还要再扭头再钻一次,2分钟时间很充沛,无需着急。
第二次出来后直接加速往南飞准备结束任务。
本关也可以用来刷钱,相比M16最大优势是全程警报没那么无聊。
M28:此处再次借用一下@yakumomikoto的tips

多重的〈飞翼〉
已通关战役模式 MISSION 28
已通关战役模式 MISSION 28
ACE难度刷S推荐打法:
机体可以选择通关后的FA-36,插件带两个提高最高速度、对空装弹数、锁定距离、威力、SASM范围。
>开局先选择带HPAA出击,立刻向右上角冲,开始从上到下清第一波TU-95。这里可以用HPAA瞄准前边的飞机,一发一个距离比普通导弹远,会有几率击坠后残骸带走后边一台。
>清到下方后开始追击右下刷新的TU-160,追击到地图中部左右差不多清完,开始往地图南方飞。
>地图上下方刷新出B-1编队,先跟着清完南侧的,然后去清北侧的,清的快的话可以打打战斗机。
>不久会刷新队友登场动画,主机位置强制刷新到基地附近,这时降落基地换装SASM,起飞和基地附近的战斗机打,尽量打高价值目标,不要省特殊武器。尽量蹭到电子机支援。
>倒计时快结束前降落基地,补充SASM,进入ACE战尽快速杀4台影子。结束。
这关最后时间分影响很大,超过30min后跌分很快。注意点是尽量前边多刷击坠数量,保证进ACE战前左上角分在1万3左右,然后ACE尽快打掉。
14万9是A,16万6是S。
机体可以选择通关后的FA-36,插件带两个提高最高速度、对空装弹数、锁定距离、威力、SASM范围。
>开局先选择带HPAA出击,立刻向右上角冲,开始从上到下清第一波TU-95。这里可以用HPAA瞄准前边的飞机,一发一个距离比普通导弹远,会有几率击坠后残骸带走后边一台。
>清到下方后开始追击右下刷新的TU-160,追击到地图中部左右差不多清完,开始往地图南方飞。
>地图上下方刷新出B-1编队,先跟着清完南侧的,然后去清北侧的,清的快的话可以打打战斗机。
>不久会刷新队友登场动画,主机位置强制刷新到基地附近,这时降落基地换装SASM,起飞和基地附近的战斗机打,尽量打高价值目标,不要省特殊武器。尽量蹭到电子机支援。
>倒计时快结束前降落基地,补充SASM,进入ACE战尽快速杀4台影子。结束。
这关最后时间分影响很大,超过30min后跌分很快。注意点是尽量前边多刷击坠数量,保证进ACE战前左上角分在1万3左右,然后ACE尽快打掉。
14万9是A,16万6是S。
冠名机F-35C Harmonius.
5分钟内击坠5架轰炸机后,在TU-160进场时在地图东南方出现。
开场直奔敌机群打他丫的即可。
shadow 24双子:需要m18击坠过shadow24,那么此关后半部分击后双子妹妹将代替姐姐作为shadow 24出战。自由模式似乎解不了,必须剧情模式一路打下来。
个人补充一点就是一阶段不要手贱去打战斗机,机动高分数还低,纯浪费时间。我总结前面失败几次就是看到目前有战斗机屁股对着自己手痒结果就寄了。一定要优先打轰炸机,分多且活靶子,由于分数紧张因此本关也不建议re。本关初心者一定要学会用机炮,特别是FA-36的机炮伤害和弹数都很高,要多加利用。打轰炸机时候注意先打飞的最靠前最高的,击坠后的残骸会大概率裙带反应砸死下面的轰炸机。
最后出现的shadow 22th FLR无限,22本人还有恶心的超机动,导致飞弹类很难攻击到,打了半天你会发现飞弹命中率还没还没机炮高。外加本作ACE血量普遍不高,所以要找机会用机炮扫射,特别是敌人有时候会在你脸前作PSM就是机炮的好机会。飞弹则要靠SASM的爆炸伤害来杀伤,SASM用完了就降落去补。
M29:
冠名机Su-57 Prudens
钻过首都高架桥后刷新,会主动袭来。
这个桥还挺矮的,第一次找还挺难找的,而且因为矮很容易撞,位置大致余下:


虽然钻高架容易翻车,但这个冠名机高达2100分,因此强烈建议打了,反正钻失败就直接重开任务。
先把UAV打了,否则会帮BOSS开盾,何况UAV还有300分呢。
打BOSS的技巧是不要卡CD盲目射击,装上飞弹加速配件,当BOSS准备做高g机动时候射击,或者用SASM慢慢炸。并且官方也留了后门,当对面无线电提示过载超过75%后,她会明显停顿一下,此时是攻击的好机会。
BOSS跑远准备发射railgun时候立刻加速,然后看到她调头时做高g机动。
合适时间发射的话,HVAA的命中率明显比QAAM高(停顿的时候和跑远eml时候能直接追上),因此也可以用Su-35S带HVAA打。但Su-35S的机动性要差不少,因此不能用开车模式。总体来说由于没有FLR+强制停顿,Luna 11反而比shadow 22好打。
PS:根据冠名机咨询,这关的冠名机疑似和cope一样是幽灵(3代的电子生命体?)。
M30:
冠名机F-22 Tegimen
本关请事先装备机炮距离和伤害、对地特殊弹伤害、普通弹锁定距离和导引和伤害配件,Su-57全带LACM。
开场一定时间后会出现MSL DISPENSER,靠近自机后会自毁分裂。在其分裂前就破坏掉3个以上,会在潜艇被神枪打出水面时出现。
由于这玩意靠近会自毁(不算你击破),所以要最远距离正面发射飞弹后立刻掉头。
本关乱七八糟的东西太多了,100多发MSL都显得有点紧张,因此前期打巡弋导弹尽量用机炮。潜艇被打出水面后只要露头就赏它两发LACM,不要让他有攻击的机会。
最终阶段潜艇准备撞击前剩两发LACM即可,潜艇露头后立刻两发全扔,然后飞屁股后控制速度在120节左右对着猛射,此时的主要伤害是机炮,靠MSL是来不及的。撞击时间还是挺紧张的,伤害不足会导致任务失败。
己方航母没受到任何伤害的话可以获得一个勋章。
至此,你已经完成了本作唯二难度杯(其实可以算一个)。































,所以实际上手并不算难。不过飞机有一点反直觉的操作就是专家模式下你摇杆往左右推并不是往左右转弯,而是左右翻滚,需要适应一下。但游戏中也提供了摇杆往哪推就往哪飞的开车模式,使用开车模式那就真的和开高达没有区别了。若连同时使用xyz轴的游戏都没玩过的话,那么需要一些适应空间的时间,一开始可能会在3d空间中找不到自己的位置。不过总的来说,毕竟不是一个擬真游戏,而是继承自90年代以爽为主的3d街机游戏,所以上手不算太难(街机上不了手的话谁还投币啊!
1周目elite打28关5架shadows小队信息都有(虽然只打了4架),双子显示的是25 26号机