守护者是在人类与The Traveler联手与The Darkness决战并落败后所成立的组织,守护者们在The Traveler的防御力场之下建立并从外部威胁中守护都市,他们在大崩溃后运用The Traveler的科技与力量持续守护都市长达数个世纪。守护者们运用The Traveler的科技而配有先进的个人太空船与其它的载具和武器,还配有搭载支援人工智慧的无人机Ghost,并且能使用The Traveler赐与人类的力量「魔法」来与外星敌人作战。然而,外星种族的活动迹象显示The Darkness正准备回到太阳系,这一次他们打算消灭上一次受到The Traveler保护而没能消灭的种族。The Darkness的回归使得守护者们必须做出抉择,继续在The Traveler的保护下固守城市或者离开都市去寻找黄金时代遗留的技术与其他秘密试图击败The Darkness。
守护者们由人类和其他两个种族Exo与Awoken组成,并分为三种职业Titan、Hunter与Warlock。
人类是地球的原生物种,我们自行建立文明并发展科技,直到二十一世纪The Traveler出现在火星上,使得火星地球化并带领人类进入黄金时代。但人类的黄金时代并没能持续下去,在The Darkness的攻击下,人类几乎失去一切,好不容易才存活了下来。
Exo是人类在黄金时代时所发明并制造,拥有自我意识并专司战斗的人型机器人,他们被创造的唯一的任务便是保护他们的创造者。许多的Exo在大崩溃后重新启动,虽然失去了以前的记忆,也也忘了他们究竟为何被创造,但他们仍然有先进的机械大脑并像人类一样拥有知性,他们会进行思考,并自行得出答案。许多的Exo在城市裡成为公民并与他们的有机弟兄一同生活、工作,部分的Exo也选择加入守护者的行列与其他两个种族一同保卫城市。
Awoken的外型与人类相似,但他们有着偏白的皮肤和会发光的眼睛,某方面更类似于传说中的精灵。Awoken是在大崩溃后出现的种族,他们被认为是在大战中尝试逃离地球的人类后裔,长年在黑暗的太空中生活永远改变了他们的样子。大部分的Awoken都居住在The Reef,一部分的Awoken在大战后回到了城市并与人类和Exo一同生活。在地球生活的Awoken有一部份会尝试回到The Reef,但是统治The Reef的女王并没有特别欢迎他们。另外,有情报显示The Reef的Awoken会和Fallen一同生活,或者是统治着他们。
泰坦 | Titan
Titan是守护者里的重装职业,他们配有全身包覆式的外骨骼动力盔甲。第一位Titan建造了保卫城市的城牆,并奉献自己的一生守护它,Titan利用The Traveler的力量作战并立下誓言永远站在第一线保卫城市,Titan的力量催生了整座城市。
Titan有着两个分支,分别是「Striker」与「Defender」
「Striker」技能
手榴弹
闪光手榴弹(Flashbang Grenade) | 爆炸性的手榴弹并能震撼范围内的敌人 |
脉冲手榴弹(Pulse Grenade) | 引爆后能对范围内的敌人造成週期性伤害 |
闪电手榴弹(Lightning Grenade) | 能黏在任何表面,并放射电流的手榴弹 |
移动技能
Lift | 跳跃后能再次提升跳跃高度 |
增加高度(Increased Height) | 能跳得更高 |
增强控制(Increased Control) | 能在空中控制跳跃方向 |
Catapult | 提高初始跳跃的爆发力 |
超级技能
Fist of Havoc | 重击地面并产生威力强大的冲击波将週遭的敌人粉碎 |
超级技能分支 | |
Aftermath | 使用Fist of Havoc后在地面产生一个能持续造成敌人伤害的力场 |
Death from Above | 跳跃后,可以锁定目标发动Fist of Havoc |
Shockwave | 使用Fist of Havoc后可以释放一股能量沿地面传播 |
近战技能
Storm Fist | 增强近战攻击并造成额外伤害 |
近战技能分支 | |
Overlord | 使用Storm Fist后有机会立即重置冷却时间 |
Discharge | 使用Storm Fist有机会能造成范围伤害效果 |
Illuminated | 使用Storm Fist杀敌能减少Fist of Havoc的冷却时间 |
职业技能
Titan Codex I | 提升在战场上的防御力与生命恢复速度 |
Titan Codex II | 提升移动速度与防御力 |
Titan Codex III | 提升移动速度与生命恢复速度 |
能力取向技能
Headstrong | 冲刺后增加Fist of Havoc的飞跃距离 |
Aftermath | 增加脉冲手榴弹与手榴弹冲击的效果与持续时间 |
Transfusion | 近战击杀后能立即触发自动回复 |
属性技能
Titan Codex IV | 所有属性平均提升 |
Titan Codex V | 强化恢复力 |
Titan Codex VI | 强化移动速度 |
次要能力取向技能
Unstoppable | 在使用Fist of Havoc时更难被杀死 |
Shoulder Charge | 冲刺后能释放威力更强的近身攻击 |
Juggernaut | 冲刺后将能获得护盾进行防御 |
「Defender」技能
手榴弹技能
磁性手榴弹(Magnetic Grenade) | 丢出后会附着到敌人身上,并会爆炸两次 |
尖峰手榴弹(Spike Grenade) | 能附着到各种表面并发出杀伤光线的手榴弹 |
抑制手榴弹(Suppressor Grenade) | 爆炸性手榴弹,并能防止敌人在一定时间内使用技能 |
移动技能
Lift | 跳跃后能再次提升跳跃高度 |
增加高度(Increased Height) | 能跳得更高 |
增强控制(Increased Control) | 能在空中控制跳跃方向 |
Catapult | 提高初始跳跃的爆发力 |
超级技能
Ward of Dawn | 製造一面坚不可摧的球型护盾来保护你和你的队友 |
超级技能分支 | |
Armor of Light | 当呆在Ward of Dawn的范围裡时,你和队友将获得更高的伤害抗性 |
Blessing of Light | 通过Ward of Dawn后你和队友将会得到暂时性的护盾 |
Weapons of Light | 通过Ward of Dawn后你和队友将会暂时拥有更强的攻击能力 |
近战技能
Disintegrate | 使用这个攻击杀死敌人将可以在周围製造屏障吸收伤害 |
近战技能分支 | |
Warmachine | 在Disintegrate的屏障包覆下换弹匣的速度将加快 |
Gift of Light | 当Disintegrate的屏障产生后将激活你的技能 |
Unbreakable | 屏障将不断充电 |
职业技能
Titan Codex I | 提升在战场上的防御力与生命恢复速度 |
Titan Codex II | 提升移动速度与防御力 |
Titan Codex III | 提升移动速度与生命恢复速度 |
能力取向技能
Bastion | 增加Ward of Dawn的持续时间 |
Relentless | 增加Disintegrate的屏障的持续时间和强度 |
Gift of the Void | Ward of Dawn承受敌人攻击时将产生额外的Orbs of Light(加快超级技能回复) |
属性技能
Titan Codex IV | 所有属性平均提升 |
Titan Codex V | 强化恢复力 |
Titan Codex VI | 强化移动速度 |
次要能力取向技能
Untouchable | 减少Ward of Dawn的冷却时间 |
Iron Harvest | 使用重型武器杀敌都会创造Orbs of Light |
Illuminated | 增加授予祝福之光与武器之光(说真的我不懂这什么意思) |
我的翻完这一段的感想就是Titan变成Defender后就变成神坦+神SUP了,虽然战斗能力不强但是却变成队伍的核心角色
猎人 | Hunter
Hunter曾经是在荒野流浪的倖存者与不法之徒,在野外冒着生命危险探索,以寻求更大的回报。透过使用The Traveler的力量,Hunter学会了如何在野外生存并作战,他们穿着适合长时间在野外活动的斗蓬,并有着极佳的观察力。有些人认为Hunter的作法会为城市带来危险,但是不可否认的是有许多黄金时代遗址的发现都是经由Hunter之手。
Hunter与Titan一样有两个分支,分别是「Gunslinger」与「Bladedancer」。
「Gunslinger」技能
手榴弹技能
燃烧手榴弹(Incendiary Grenade) | 爆炸性手榴弹,爆炸后将使敌人持续燃烧并给予伤害 |
蜂群手榴弹(Swarm Grenade) | 手榴弹引爆后将分裂为多颗能量球主动追踪攻击敌人 |
诡雷手榴弹(Tripmine Grenade) | 能黏着在各种表面,并在感应到敌人经过才引爆 |
移动技能
Double Jump | 单次跳跃后能在空中跳跃第二次 |
Better Control | 升级Double Jump为能在第二次跳跃时控制方向 |
Triple Jump | 升级Double Jump为三段跳跃 |
Higher Jump | 提高Double Jump的跳跃高度 |
超级技能
Golden Gun | 召唤一把燃烧的黄金手枪并能以太阳能量的光芒瓦解敌人的身躯 |
超级技能分支 | |
Deadeye | 大幅提高Golden Gun的精确度 |
Combustion | 以Golden Gun击杀敌人将会引发爆炸 |
Gunfighter | 减少Golden Gun的冷却时间 |
近战技能
Throwing Knife | 从远处掷出飞刀 |
近战技能分支 | |
Circle of Life | 在使用Golden Gun的期间使用Throwing Knife将可以延长Golden Gun的持续时间 |
Incendiary Blade | 被Throwing Knife击中的敌人将会燃烧,并持续造成伤害 |
Knife Juggler | 精确的使用Throwing Knife杀死敌人即可再次使用 |
职业技能
Path Forgotten | 增加防御力与移动速度 |
Path Forbidden | 增加生命回复速度与移动速度 |
Path Unknown | 增加生命回复速度与防御力 |
能力取向技能
Scavenger | 捡起弹药将可以减少手榴弹和Throwing Knife的冷却时间 |
Keyhole | 提高Golden Gun的杀伤能力并能贯穿目标 |
Gunslinger's Trance | 精密的射杀敌人将可以提高枪枝的稳定性,效果最高可以迭加三次 |
属性技能
Way of the Drifter | 所有属性平均提升 |
Way of the Fearless | 强化防御能力 |
Way of the Nomad | 强化回复能力 |
次要能力取向技能
Chain of Woe | 精密的杀死敌人能增加武器更换弹匣的速度,效果最高可以迭加三次 |
Over the Horizon | 增加Golden Gun的射程 |
Gambler's Dagger | 获得额外的飞刀 |
「Bladedancer」技能
手榴弹技能
融焊手榴弹(Flux Grenade) | 当手榴弹爆炸时会附着到敌人身上并给予持续伤害 |
跳转手榴弹(Skip Grenade) | 手榴弹撞击后将会分裂为多颗并追踪敌人 |
电链手榴弹(Arcbolt Grenade) | 引爆后会产生电流锁链伤害附近的敌人 |
移动技能
Double Jump | 单次跳跃后能在空中跳跃第二次 |
Higher Jump | 提高Double Jump的跳跃高度 |
Better Control | 升级Double Jump为能在第二次跳跃时控制方向 |
Blink | 向前短距离瞬间移动,取代二段跳 |
超级技能
Arc Blade | 在刀上充电产生电弧刃进行攻击,并以电流消灭敌人 |
超级技能分支
Showstopper | 使用Arc Blade进行攻击时,能同时伤害附近的敌人 |
Razor's Edge | 使用Arc Blade进行攻击时,将沿着地面释放破坏性的能量进行攻击 |
Vanish | 使用Arc Blade时将从视野中消失 |
近战技能
Blink Strike | 增强近战攻击并有延伸的范围 |
近战技能分支
Backstab | 使用Blink Strike击中敌人背面将能造成更高伤害 |
Escape Artist | 使用Blink Strike击中敌人后隐形 |
Fast Twitch | 缩短Blink Strike的冷却时间 |
职业技能
Path Forgotten | 增加防御力与移动速度 |
Path Forbidden | 增加生命回复速度与移动速度 |
Path Unknown | 增加生命回复速度与防御力 |
能力取向技能
Fleet Footed | 大幅增加移动速度,并延长冲刺后滑行的距离 |
Quick Draw | 提高所有持刀攻击的杀伤力 |
Shadowjack | 延长隐形的有效时间 |
属性技能
Titan Codex IV | 所有属性平均提升 |
Titan Codex V | 强化恢复力 |
Titan Codex VI | 强化移动速度 |
次要能力取向技能
Encore | 使用Arc Blade击杀敌人将延长其持续时间 |
Stalker | 蹲伏在一个地方一段时间后将能隐形 |
Hungering Blade | 使用Arc Blade或Blink Strike击杀敌人后便会立即回复生命 |
我的感想是Hunter成为「Bladedancer」就变成刺客大师了,对战我超不想跟「Bladedancer」玩的,超恐怖
法师 | Warlock
Warlock长年研究The Traveler所带来的科技与力量,并学得了某些神秘的力量。Warlock们真正的目的不明,但追寻真相总会带人深入未知的领域。现在,人类的敌人将是Warlock与黄金时代的遗产与秘密间最大的阻碍。Warlock的外型都是长大衣加上造型特殊的头盔,并有着特殊的臂章作为识别。
Warlock与Titan和Hunter相同,皆有两个职业分支,分别为「Voidwalker」和「Sunsinger」。
「Voidwalker」技能
手榴弹技能
漩涡手榴弹(Vortex Grenade) | 掷出后创造一个能持续给予敌人伤害的能量力场 |
散射手榴弹(Scatter Grenade) | 引爆后将分裂为数枚子炸弹并再次引爆,造成大面积伤害 |
公理之箭(Axion Bolt) | 虚空的光箭在撞击后会分裂成更小的箭矢并追向敌人 |
移动技能
Glide | 在空中第二次跳跃后能进行滑行 |
集中控制(Focused Control) | 滑行时能在空中控制方向 |
集中爆发(Focused Burst) | 提高滑行时的速度 |
Blink | 短距离瞬移,取代Glide |
超级技能
Nova Bomb | 投掷虚空光球射向敌人,并引发大爆炸将敌人瓦解 |
超级技能分支 | |
Vortex | Nova Bomb爆炸后会产生能对敌人造成持续伤害的能量力场 |
Shatter | 能一次散射三枚Nova Bomb进行攻击 |
Lance | Nova Bomb的飞行速度更快、射程更远 |
近战技能
Energy Drain | 由掌击放射能量进行近身攻击,并能减少手榴弹的冷却时间 |
近战技能分支 | |
Surge | 使用Energy Drain杀死敌人将能在短时间理提升移动速度 |
Life Steal | 使用Energy Drain杀死敌人将能立即恢复一部份的生命值 |
Soul Rip | 使用Energy Drain杀死敌人将会缩短Nova Bomb的冷却时间 |
职业技能
Arcane Wisdom | 提升生命回复速度和移动速度 |
Arcane Spirit | 提升生命回复速度和防御力 |
Arcane Force | 提升防御力和移动速度 |
能力取向技能
Vortex Mastery | 增加Axion Bolt的范围和Nova Bomb与Vortex Grenade的能量力场持续时间 |
Bent Gravity | 增加手榴弹和Nova Bomb的范围 |
The Hunger | 增加Energy Drain持续期间的效果 |
属性技能
Ancestral Order | 平均提升所有属性 |
Chaos Order | 大幅提升移动速度 |
Divine Order | 大幅提升防御力 |
次要能力取向技能
Angry Magic | Nova Bomb将具有追踪的能力 |
Embrace the Void | 使用Nova Bomb与任何一种手榴弹伤害敌人将会触发Energy Drain的效果 |
Bloom | 使用任何一种能力杀死敌人将会引发爆炸 |
「Sunsinger」技能
手榴弹技能
太阳手榴弹(Solar Grenade) | 手榴弹引爆后将以太阳的能量产生一个持续杀伤的力场 |
霹雳手榴弹(Firebolt Grenade) | 引爆后释放太阳光箭攻击附近的敌人 |
融合箭(Fusion Bolt) | 手榴弹在击中并附着在敌人身上后能造成额外的伤害 |
移动技能
Glide | 在空中第二次跳跃后能进行滑行 |
集中控制(Focused Control) | 滑行时能在空中控制方向 |
集中爆发(Focused Burst) | 提高滑行时的速度 |
平衡滑行(Balanced Glide) | 同时提升滑行速度与控制力 |
超级技能
Radiance | 将太阳能量注入自己身上,极大幅度的提升所有技能效果 |
超级技能分支 | |
Song of Flame | 当处于Radiance的激活状态时,能为附近所有队友缩短技能冷却时间 |
Radiant Skin | 当处于Radiance的激活状态时,能减低自己所受到的伤害 |
Fireborn | Radiance可以在死亡状态下发动,将能使Warlock复活 |
近战技能
Scorch | 强大的近身攻击,能点燃敌人并造成持续性的伤害 |
近战技能分支 | |
Flame Shield | 使用Scorch杀死敌人能在短时间内减少自己所受到的伤害 |
Solar Wind | 使用Scorch击中敌人能将周遭其他敌人吹飞 |
Brimstone | 使用Scorch杀死敌人将会使他们爆炸 |
职业技能
Arcane Wisdom | 提升生命回复速度和移动速度 |
Arcane Spirit | 提升生命回复速度和防御力 |
Arcane Force | 提升防御力和移动速度 |
能力取向技能
Radiant Will | 增加Radiance的持续时间 |
Viking Funeral | 你点燃的敌人将会受到更高的伤害 |
Sunburst | 使用Scorch杀死敌人将产生Orbs of Light |
属性技能
Ancestral Order | 平均提升所有属性 |
Chaos Order | 大幅提升移动速度 |
Divine Order | 大幅提升防御力 |
次要能力取向技能
Touch of Flame | 所有类型的手榴弹都能点燃敌人,造成持续伤害 |
Angel of Light | 所有武器在空中举枪瞄准时将能使你滞空时间延长 |
Gift of the Sun | 获得额外的手榴弹 |
我的感想是我发现Warlock果然是全面型的职业,不管是Voidwalker还是Sunsinger都是
Author.allen820318