开幕
Blizzard 旗下游戏嘉年华 BlizzCon 上周末落幕,今年 Blizzard 不仅在原有三大系列作品外,新公开了全新作品《守望先锋》,更扩大展场规模,可以说是历年来游戏资讯曝光最丰富、规模最盛大的一次 BlizzCon。
除了美国 E3 展,东京电玩展等玩家熟悉的游戏大展外,甫于上周末结束的 BlizzCon 可说是一场较为特殊、以玩家体验为主导的单一厂商游戏展览,其集结了美国游戏厂商 Blizzard 旗下的知名游戏系列如《魔兽世界》,《暗黑破坏神》,《星际争霸2》、《炉石传说》,以及最新发表的《守望先锋》等作品,付费前来参与展览的玩家不仅可以得到专属的限量赠品,同时还可以抢先全世界玩家一窥上述游戏的最新情报,并在试玩机台上抢先体验这些内容。
BlizzCon 正式开幕前会场外已经聚集许多 Cosplay 玩家
拜现在发达的网路科技所赐,无法前来现场的玩家可以藉由购买虚拟门票,即时透过线上直播查看到会场内最新的发表会,或是藉由媒体得到最新的现场资讯,但 BlizzCon 举办的最大目的,却不仅只是透过这个场合发表旗下的重要资讯而已,来到现场的玩家不仅可以试玩还未实装的游戏内容,实际与喜爱的游戏研发团队成员签名互动回馈意见,同时还可以更深入地了解游戏的研发理念,如音效,游戏配乐与美术绘画制作等细部过程的分享内容,本届实际来到现场的玩家甚至还可以观赏到还未公开播放的《魔兽世界》电影片段,这些都是无法透过网路传播得到的活动体验。
开幕式的倒数仪式
正式开幕!Blizzard Entertainment 执行长暨共同创办人 Mike Morhaime 致词
不少玩家用巧思装扮自己来参加开幕式
满满的试玩机台,不需要排上太久的时间即可玩到还未上线的游戏内容
《魔兽世界》电影中所使用的道具在本届 BlizzCon 首次曝光
虽然 BlizzCon 已在上周末结束,活动情报也揭露得差不多了,但为了带给玩家更多现场内的活动花絮,远赴美国採访的CNN 编辑与电玩疯小组特别在会后整理了这篇专题报导,希望这篇文章不仅可以玩家带来详细的统整内容,也可让玩家感受到现场活动的气氛。
开场后狂奔入场的玩家