有些关还是要打一遍才知道对策的,最后几关那些带甲的长距离导弹小兵感觉是最烦的,不及时应对就进入迎击导弹死循环了,第四世代小飞机和过热反应弹对导弹都挺有效的,来不及还能直接过去放多目标导弹击落
第二世代的对地范围火箭弹拆蓝皮小兵群有奇效,对空也有范围火箭,可惜移动力太差用格斗大招的机会就少了点
第三世代除了核弹外其他武器燃费实在有点不够效率....中后期打击面都太窄了,除了对地导弹外没有对甲手段,移动力差也经常找不到好位置,感觉更多时候是拿来扔EMP.....导弹雨虽然范围惊人,不过也就清下弹幕和小怪,最好有残血大怪的时候再用,补刀回点EN
第一世代倒是主力中的主力了,位移全靠跳跃,攻击全用破甲,最多捏软柿子的时候用用rush补EN....人物方面绪方自身SPD高其他人一截还带个WT加速的被动,破甲攻击还加范围,后期基本上是锤完一个立刻又能行动,唯一缺点就是没有其他两人高伤害EMP武器对空(只有个锥形的,一般只能拿来击落导弹);其他两人虽然没绪方那么屌,但格斗机本身太重要也是经常有出场机会。
最后,比起修理,还是第四世代套罩子免伤实用点....strong挨揍一下太痛了
2019-12-01 13:10修改