奖杯心得
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磕磕碰碰无限死亡后总算打完了,白金撒花~~
我是4个剧本默认难度都先打了一遍,再每一个剧本一个个啃过来的。
刚打新家的时候怎么都是死,后来打完发现新家真的算最简单的之一(突然想到还有方舟)
流程啥没啥好说的,就简单说几个打的过程中看视频还有攻略知道的几个tips吧。
1:每天0点到5点是系统计算生病或者死亡状态的,高难开局资源紧张的情况下可以就在这个时间段开能量塔,以及过载(过载耗煤量不变,不用白不用;
2:人员会根据点的工作顺序去做,不要在期间频繁更换他们的内容,他们走地图时间也算的,以及有时候更换内容会先去吃饭或者休息;
3:探险队可以挑选生病or饥饿的人员外出,会锁定状态,这样不占用本身的医疗或者食物资源;
4:晚上不工作的时候可以让刁民们建造,不过能力有限,不要一下子搞太多,否则会第二天一早先建造再生产,浪费时间和效率,以及稳定太低的情况下建造容易生病。
最难的还是冬日之家的陨落以及无尽严酷最高难度开局我也失败了无数次,看了好些个视频,有些真的跟不上up主们的操作思路,打着打着就落后了一天的工作量,安利一个我看后最稳的一个无尽-严酷-最高难度的视频。
https://b23.tv/r1stTI
2021-02-22 17:26
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