不要被一脸可爱的画风欺骗,实际难度是比较硬核的
虽说是节奏类游戏,但没音游基础的也不用怕
听着音乐会打拍子的程度即可,音游功底派不上什么用场的……
几个非流程奖杯讲一下:
杀死人类/原谅人类重复游玩一次 6-2 解锁
剩余300个以上Note过关推荐 1-2 注意一定要吃小三角 这关时间挺充裕的 我打完还剩320
不超过10个Just过关包括10个,同样推荐 1-2 在两个Note之间插音打
心里默念咚咔咚咔咚咔 操作全打在咔上
全Hard S+过关S+评价有4个条件
1)用默认BGM
2)Just达到一定数量
3)剩余150拍以上的情况下过关
4)最大Combo 100以上
前两个就不说了正常打肯定达成
注意虽然那个倒计时长得像时间,但其实是指的是节拍数
遇到节奏复杂+地形复杂的情况下多用暂停调整,路上小三角尽可能多吃,补节拍的
失误时尽量主动回溯时间,不要等死,会浪费很多节拍
相比于通常关卡,BOSS版面几乎是固定的,所以只要不失误太多次反而更容易S+
最大Combo的个人思路是,能开头100Combo连上那是最好的
但如果节奏/地形恶心难以做到的话,那就先顺势打下去
打到六七十Combo的时候原地
刷到100再走,这样节拍浪费是最少的
开局原地刷或者终点前刷很可能不够剩余150拍
白金最大的难点应该就是6-7了,别说Hard,Normal要进150都有一定难度
这关S+的容错率很低,不过相对的,Hard也没有比Normal难太多,
通常攻击版面是固定的,回避的操作都可以简化,红色节拍也可以放掉不打
S+的重点是爬坡一定要跟着小三角走,哪怕回溯时间也要吃上,吃一个大概补充5拍,非常关键
爬的时候别怕撞到机关,莽,回溯一下也就慢一拍,但等一波,要浪费好几拍
最后给个三次登顶攻击到BOSS时的剩余节拍参考,打的时候自己看左上角差太多赶不上就重来
第一次命中 剩余748
第二次命中 剩余460
最终地形出现 剩余220
最终命中 剩余186 过关
2020-12-01 20:22修改