上弦之叁:
正式开始前先说下大哥炎柱,炎柱的连招别用
炎虎追击第一下浮空,别用
炎虎追击第一下浮空,别用
炎虎追击第一下浮空,重要说三遍,用
+
来打,因为用
炎虎会直接把敌人打倒地,之后无法再继续连招,改用
+
的气炎万象来持续浮空增加输出,气炎万象能用
平A接上,可以在第一次浮空后再加炎虎。
如果途中突然转向,这时别再输出,这是你浮空过头了没压住,赶紧闪避。
第一战:
第一战要点
防守反击,如图等boss出这招后,就用上面说的火炎万象打一套,一直左或者右移动就能躲开boss的全部技能,这一战熟悉后可以无伤过。除了如图招式外的其他招式一概不去打,风险太高了。主要是上弦之叁自带新的机制,就前两下平A如果被防御住,他会马上出一个弹反加无影拳,非常伤血。
第二战:
第二战要点
防守闪避反击,boss有二个技能能反击,其他技能别去反击风险太高。如果出其他技能一定要跑开或者闪避。
第一个反击点,如图boss冲过来一个圆形扫腿(跳闪避躲),然后出一招,后面出这招有两种一种是把你往上踢,另一种是腿抬高砸地(这招是接在前一种后面的,一定要看清楚)。往上踢的跳跃闪避能躲,腿抬高砸地的原地起跳能躲,躲了之后马上可以打一套连招。第二管血多数出重砸这个。
第二种是爆气结束,注意是爆气结束,爆气结束时候是如图这招就可以绕开红圈在boss气绝的时候打一套。如果不是这招就躲,boss爆气的规律就是数数,一共会出5个招式,出完就气绝,第4个打完第5个是如图招式的时候就可以上去输出,如果不是就躲开。另外这个招式在非爆气状态用的话,如果你在他下面附近也可以跑过去打一套的。第二次爆气后,第2招一定是冲刺加无影拳,要跳闪躲掉。
第一管血第二次爆气后打一套一定要觉醒来打,觉醒加所有伤害,同理第二管血有气了也是如此。还有两个输出点,但是这个没上面两个有非常安全的输出时间,下面两个是一瞬间,没把握好就会吃boss弹反,所以用不用看个人。
第一个是如图,boss飞天后一个大圆圈重砸,大圆圈重砸可以跑开躲或者听声音落地前起跳加空中闪避,这招收招时候马上按住
冲刺突袭过去能打一套,如果突袭过去他防御马上闪避拉开。基本上重砸结束瞬间就开始冲刺,冲刺早于爆气后的。第二条血的时候这招无法反击了。
第二个是boss爆气后,5连最后一下也是上面这图的大圆圈重砸,只不过圆圈更大,躲法和上面一样,也是收招时刚好结束爆气按住
冲刺突袭过去能打一套。重砸结束后才开始冲刺,冲刺晚于非爆气的。
另外最后的QTE,按键固定,还没出就狂按,要的是前两个QTE火都满,第一个是,第二个是,后两个不影响评价评价参考:QTE和体力分肯定要满分的,时间分拿一个就够了。
大哥炎柱:
碳志郎连招:
,连不上了就拉开距离。
大哥炎柱还是采用反击来打,
第一个反击点,第一管血限定,第二管血不起作用,就是按住
冲刺冲向大哥直接一套,如果冲过去他防御马上闪避解除攻击拉开距离。
第二个反击点,拉开距离引诱或者拉开距离最后的炎虎防御后,直接给一套。第二个反击点最后别先手,等他打完硬直时候上。
第三个反击点,大哥技能,能看到是个扇形的横扫,第一管血只会竖劈加一个横扫,竖劈闪避躲开,横扫用跳来躲,躲了后马上去连一套。第二管血时候,这招会多一个横扫,变成横扫竖劈横扫,还是都躲了后去连一套。躲了之后如果距离远可以直接按住
冲刺上去打。
对战炎柱没有QTE加分评价。
2021-10-17 05:49修改