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克服惡夢者
以惡夢以上難度迎來尾聲。
伊苏10 北境历险
PS4
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qazswsxder
这代一周目噩梦难度不像以前那么好打,有点回到老伊苏那种感觉了,非常讲究精准防御和高速攻击来规避敌人造成的伤害,同时在BOSS被精准防御影响的硬直下进行有效输出,这作怪物的整体攻击力都很高,路上的杂兵都能几下秒一个人,更不用说BOSS了(初期第一部最后那个银发女BOSS,只要中BOSS一刀直接满血死,女主倒是能抗两下…不过但愿是前期这样)
2023-09-28 16:11
英国
oreoolymlee
一周目噩梦还是挺简单的,比伊苏9稍难但远逊于伊苏8,虽然不返瓶但是便当会很好用,而且便当也会返盒子。
个人感觉有难度的boss战是奥兹第二形态,其他各有各的菜,小怪也大多换皮为主。总之一周目直接开噩梦肯定没问题。
2023-10-09 07:10
四川
awabi1985
二周目不继承海战等级、武器防具,海战第一次折戟,太脆了,而且没法很快适应飞速船船变老牛。这一代的变强曲线设计的不太好,前期强化的太慢,后期好容易变强了也快结束了,总之如果一周目噩梦的话,强化船只速度别省着
2023-10-10 19:37
上海
fc8547
一周目困难结束才89级
,二周目选急难彩珠开局就没了,武器防具也没得了
2023-10-26 17:20
安徽
alicexakira
个人感觉一周目噩梦前期稍难(可能还没上手),装备能强化就强化,主控角色挂了自动切换角色时有无敌时间可以救援,配以料理回复,多试几次,等解放之路开启配点珠子就稍微容易些了,最后黑珠10级技能是真的牛X,红毛堆攻降防,就算是对隐藏BOSS伤害也很可观
2023-11-30 14:27修改
江苏
evilqaq
选降低难度要重新打吗
2023-12-02 02:26
广东
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