Requiem for a Killer

Defeat an old adversary in the Iceberg Lounge AR Challenge, playing as Batman.
yuyuejifeng 翻译
杀手镇魂曲
使用蝙蝠侠在冰山夜总会AR挑战中击败一位老对手。
奖杯心得
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rival points到20也就是105万分后停止刷小兵,清场后出鳄鱼,建议一次连到400+比较保险
yuyuejifeng 2016-02-02 21:42修改
可參照:https://www.youtube.com/watch?v=9uFFnTEUffk
shinsyoukoishi 2016-02-03 00:47
400连以上,不能被打断。要是断了马上重来吧,因为后面大块头出来后几乎不能重新刷连击数。钩爪一定要活用,基本上要堆高连击数的话只能靠它了。还有就是,头脑要冷静,冷静再冷静。翻滚一定要多用,如果有盾牌兵或者拿电棍的小兵,先拆武器,不然会一定程度造成干扰。大概180连之后会有小兵开始去拿枪攻击了,同样要拆武器,不然有可能被他打断。200多连后会有忍者刷出来了,一旦能放特殊技终结(△+○那招)就优先处理掉这些忍者,不然有可能冷不防的被砍到,事实上后面最需要防备的就是忍者了。期间还会有不定期刷出一些盾牌兵和电棍兵,还是要拆武器再打死。然后差不多400连的时候就会有一个大块头出现(不断连的话,此时只会有一个大块头,打死了也不会重新刷出了)。事实上自己实践得多的话发现方法不外乎几种了...总之这套DLC奖杯个人还是比较满意的,因为它强调玩家不仅需要动手,还要多动脑~这也是蝙蝠侠系列本应有的特色
rachelyu-next 2016-02-11 19:57修改
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NDE3NTI1Ng==.html
很厉害,大块头都没出忍者就出来2、3个就解决问题了,也就是说这两者出现条件完全取决于清场速度,活用狗爪消电顺便闪避+拆盾牌电棍,一个套路下来还是很清晰的,网上现在的第一名纪录是6千多万分简直疯了
lastshootendgame 2016-02-29 15:58
400连击还真的挺难的。。。我一般到80连击之后开始就一直+先把敌人钩过来再砸地上
这样连击比较无脑 钩抓先判定抓手上有武器的敌人 被钩抓抓到的敌人武器会落地
当然这样无脑是不够的 180连击左右开始出“赤膊忍者” 还可以继续钩抓拉杂兵 等240连击左右有敌人开箱子拿武器了 就不要一直钩抓了 多按按从敌人身上翻过去接近开箱子拿GUN的敌人 然后打一下就可以了 钩抓容易抓到其他有武器的敌人 之后就是注意赤膊忍者的暗刀了 真的挺难的 一定要多用
400连击左右就能达到右上角分数下面的红色猫?变成20 然后这个时候连击断掉也无所了 清场之后 BIGGUY出来 夜翼登场 这个时候可以先按OPTION暂停休息一下 等疲劳解除一点之后 继续打杂兵刷双人终结技能量槽
鲨鱼人会滑翔扑过来 多用踩人头回避能量槽够了以后就L1伺候
4次双人终结技之后 BOSS挂掉 跳奖杯
cobray-gxy888 2016-03-05 15:38修改
其实到80多万分就算断了也不要放弃重来。只要不停的在人群中按x基本不会掉血,主要就是打盾兵和带电的小兵,最后场上固定刷2~3个医疗兵,在人群中翻滚等他们放电,能量满了就处决,耗了快半小时跳杯了。我是86万被忍者打到了,后面耗的时候也断过,感觉还行,就是需要耐心不要贪。
xin_dong 2016-07-28 00:47修改
这任务要求105W分,400连击才能出鳄鱼人吗?
xiong7art 2016-09-28 02:16
练了三天,终于打到500多连过了!!开心!!
ravenchamber 2016-10-07 11:52修改
四百多连的时候,还剩几个兵,然后断连了,但是清完这几个就出鳄鱼人了,打完鳄鱼人就跳杯了。接下来还继续出兵,不知道是不是无限出兵呢?
chebenbin 2016-12-02 22:16
不知道这场战斗是有几个boss?
chebenbin 2016-12-02 22:17
+无脑连击有个缺陷就是有时候你明明按对了会给你变成蝙蝠镖,或者蝙蝠镖大招,非常恶心,还有忍者和杂兵还有红色闪烁杂兵有时候会在你落地的时候打你,根本躲不开,还有的兵蓝色闪烁然后延迟打你千万躲开,我是70、80万分的时候断连了N次,然后开始陆续刷4个装甲执行者,好不容易磨过去了

总之这个打法就是训练你的大脑不要反击,一开始直接狂打到100连击左右开始出盾牌和电棒的时候放慢节奏,一直用+,然后出电棒和盾牌拆武器,没有就用骨折技,好了就用一次连击数x50,医疗兵留着放电,而且+会优先抓电气化敌人,三次就能开大,后期出忍者优先断骨,执行者出来可以直接冻上,有大就给,鳄鱼出来会回满血。
最后打鳄鱼一定躲开它的攻击,一次就能把你护甲打没,然后前3波不用打,你按的快4波合作就能打完,按的慢的化得5到7波

另外告诉大家一个超级无耻的打法,开局按住,往前面扔个烟雾弹,然后把4个武器箱子黑了,这关最多可以有4把枪,箱子会轮流闪烁然后开的人轮流死…也就是说不会有人用枪搞你,哈哈哈
incognito255 2017-02-07 19:53修改
其实不难,重点是不要打医生,连击够了就拆盾牌和电棍,至于枪,其实提供了一个不错的位移。。
多用翻滚,大概200后就主要爪钩拉带电的攻击和翻滚了,最后连着抓了七八次...
就试了两次就过了...
lygljj 2017-09-27 14:48
@incognito255 老铁666
hadesv44 2017-10-13 13:37
贼简单,就是多打
mazijia 2018-01-14 21:20
连击到380+的时候左上角提示手柄电量不足,一愣神被打了
ezio_xevil 2018-04-21 13:15
舒服舒服,胖子还没出来就出boss了

100连击左右开始出电兵盾牌兵就全程+背后,不要用+拉人打,容易判定为反击,有电兵才用+消电,连击满5就缴械拆盾牌拆电棒,出忍者的话处决保险一点。

为了防止变成反击,最好观察下有没有敌人要攻击你,或者离人群远一点再按。
还有能尽量不缴械不终结最好,连击满5以后每下攻击算2次,每次攻击分数更高,自己掂量吧,看场面是不是在你的控制之下,盾牌电棒多了再用缴械。
littlejiejie 2018-05-08 00:36修改
简直有病杯系列,华纳破游戏既没中文,奖杯还特么死难,以后再买华纳游戏我就是孙子
kyleechan 2018-06-21 10:04
视频搬运https://www.bilibili.com/video/av32637448/?p=7
nintendo-labo 2018-09-28 21:31
这个Dlc实在太难了,打了所有,就差这个DLC了。姥爷粉,看着不能百分之百确实很遗憾。有哪个大神愿意帮我一下的,感激不尽。
onlyfish27 2019-05-19 02:17
练了一天终于过了 很简单的方法 按照上面说的开局黑掉四个武器箱 这一步非常重要 没有了开枪的敌人会轻松很多 猛打到100连 之后无限用 要注意的是首要钩近距离的敌人 电化的敌人过远就xx靠过去再钩 处决敌人、拆卸敌人之后一定不要迅速出钩 很容易判定出问题 xx翻滚后再出钩 如果有小怪追击 甩开小怪再出钩 忍者出现后需要注意忍者的位置 但是实际上掌握出钩规律 忍者基本没什么威胁 注意这几点就只需要无限钩打就可以完成 而且不会拖到刷胖子
miracle_426 2019-05-19 21:56
历时三年,终于百分百了,这个杯子算是整个游戏最难了。下面说下我的打法:

第一阶段(无盾牌和电棍):开局烟雾弹,接着把四个枪械箱子封了,然后疯狂连击吧。
第二阶段(刷出医生和持械敌人):医生不打,能量槽能不用就不用,除非身边有盾牌和电棍,因为可以打出x3。多翻越,保持连击不断,有带电的敌人用勾爪,不过建议少用,很容易判定为反击,所以多翻越,可以等电自己消掉。
第三阶段(大胖子出现):出现了大胖子,就不要再使用钩爪了,很容易就抓到胖子,还是多翻越,找落单的下手。
a2387767776766 2019-10-08 14:16
没有缴械我直接上了 打到12w撑不下去了 我甚至没有升级任何战斗技能 只升了aerial jungle。。。。没缴械真的无法进行下去 其实这关的难度比阿甘之城的简单 分数要求也少一半。。。这作钩爪拉人太好打了
靠 没注意到要用蝙蝠侠 哭了 我用哈莉打了半天。。。
kimhyunci 2020-01-02 04:01修改
分數要到105萬敵人才會停止不斷出現,個人打法(油管)
沒有花俏招式,太秀實在是太容易翻船了,受過教訓後我幾乎每次攻擊前都會先翻滾閃避一次來觀察情況。
開場就是先封了武器庫,儘量避免打醫護兵,前期敵人較單純,就要靠醫護兵將其救起來當沙包打,再來就是靠鈎爪去抓有帶電體質的敵人(此技幾乎無敵技),若一時沒有帶電體質的敵人時,改適時用蝙蝠鏢或是電擊攻擊,看到盾牌兵和電棍出現時就優先拆武器,後期場上忍者若覺得太多就還是適時用終結技吧。
bibiman111 2020-02-16 00:58
前期工作要做好:
1.保证手柄满电,
2.解决自己的生理排泄,
3.如果像我一样是汗手,就再配一个一次性手套(吃披萨那种就行)。
4.排除一切干扰(老婆喊孩子闹)。
之后就按照以上的tips就行,我再补充一条:前100连击尽量别用翻滚大法,用拳头和反击技能解决。大块头出现了先用冰冻手雷封住他,等必杀槽攒慢就直接处决。
zilongwangying 2020-03-09 20:40
打完上面两个奖杯再打这个感觉意外简单,基本就是翻滚加钩爪,还是比较无脑的,大块头出来也别慌,继续原来的战术,槽满了就处决大块头,分数加的很多。个人感觉武器箱没必要黑掉,钩爪大法下枪的威胁很小。
kensin-joy 2020-06-05 00:00
我是50万分左右的时候断了连击,后面基本上都是在有4个大块头在场的情况下完成的,按XX不停地翻滚,远离大块头之后再出招,同时还要注意大块头有没有扔东西过来。打了一整天终于过去了,总之拿这奖杯对我这种手残党需要非常强的专注力和意志力,还要不断地练习,在练习失败用总结经验,最后还需要一点点运气。
patrickchenyihui 2020-06-21 18:48
这三个杯考验的都是玩家对战斗系统的理解,而本作、或者说本系列战斗系统的本质是什么呢?答案是阿卡姆系列根本没有战斗系统,本质其实都是播动画。
当你按下时,操作角色会播放一个出拳的动画,这个过程中,离你最近的一个或多个敌人会播放一个攻击的动画,如果你的出拳动画先播放完毕,你就可以反击或者躲避,如果敌人的攻击动画先播完,你就被打到了。
敌人的攻击动画一般有三种,身边没有人的时候会先朝你跑过来冲锋的慢速动画,蓝色可反击的中速动画,以及红色不可反击的快速动画。所以敌人的行动模式是极其单纯的,完全没有任何预测难度,难度完全出在玩家操作的角色上。
你按下时角色播放的出拳动画不止一种,每一种的速度都不一样,但你作为玩家没有选择权,系统只会从众多动画里随机选一个播放。
假如你随到了最快的直拳,你甚至会比敌人的快速动画更快播完,用翻滚躲开电棒或者盾牌,但同时冲锋的敌人则会因为你太快而取消冲锋,系统重新选择进攻你的角色。如果你在等着反敌人的慢速动画,反而会断连。
假如你随到了最慢之一的空翻后跟下踢,你几乎一定慢过敌人的中速动画,会被攻击打中,但慢速动画的冲锋却正好送到眼前给你反。
一旦理解了这些,理解了战斗系统比播片速度的本质,最后三个杯就都是白给了。
cryss709 2021-05-17 18:04修改
打到400连击还不能松懈,大概就只有70万分左右。参考楼上的视频,①一开始的战斗不用,满槽后直接连续按快速解决敌人。②当医疗兵登场就会放电,这里开始降速,之后附近没有带电的可以接一下之后再。对付带电的用后同理。盾牌和电棍满槽后要用拆除,主要是方便展开连续击倒,记得要靠近点再放不然浪费能量槽。另外医疗兵可以击倒,没错是可以击倒!!医疗兵一样是无限刷新的,大概留1-2个在场即可,主要是太多医疗兵放电的话不好使用连打,留1-2个是当你用完大招后急需补充能量槽一个飞爪加2连击。还有如果打到最外围附近没有敌人的话不要犹豫直接打去医疗兵哪里再调整站位。③当没穿衣服的忍者兵登场后不要正面硬刚,主动寻找非忍者敌人按照之前的套路打。如果正面攻击忍者会有50%概率会闪开,不要慌连击不会断但是不能按要按后接飞镖或者出拳打最近的敌人。要想100%打中忍者就要在他身上翻滚后再出拳。④第一个大块头出场就要放慢速度,先用冰冻手雷之后继续按套路。很快第二位和第三位大块头登场,直接用解决或者电枪打飞。大块头登场时大概400连击之后450连击左右清场就可以。打败鳄鱼人就会立即跳杯。


最后建议这三个挑战每晚抽小小时间每一关打2-3遍就可以了,主要是太过沉迷好伤眼睛容易得结膜炎、干眼症,我眼药水都滴了好几瓶了
trophy_hunter340 2021-11-02 22:10
可以分2个阶段打,第一阶段要快速累积连击数,此阶段尽量不用大招,因为满能量槽的情况下完美连招能加3次连击,第二阶段一定要慢下来,在120连击出现盾牌兵后转为用钩爪技能+,这个阶段就不要单用去打加3次连击的暴击伤害了,因为这样虽然加连击数快,但是得分很慢,且伤害高,小杂兵很快就打完了,我之前试过全程用打3连击,大约到350连击才70万分,并且就已经开始出胖子了,如果用钩爪技能,连击数加的慢,但是得分高,伤害低,到最后120万分约400连击也没有出现一个胖子,最后附粗略计算。需要注意的是要通过控制医疗兵的数量来控制敌人总量,差不多3个左右的医疗兵就OK,要不然到最后场上全是人,用钩爪很容易在瞬移之前被打到,另外后期忍者很多,钩爪基本上勾不到忍者,所以就可以从忍者头顶跳过紧接一个来逐渐减少忍者的数量。全程除了对胖子用骨折+技能外,其余时间都用解除武器+技能,一发现武器就用,不要吝啬,包括盾牌,电棍,刀,枪,因为这样不仅安全而且从单个敌人身上获取的分数高,毕竟解除武器的时候基本对敌人没什么伤害,所以解除武器后再打倒相当于同一个兵多拿了一套解除武器的分数(连击数*25)。

用暴击打杂兵可能2下就解决一个,但钩爪差不多要3次,这样分数在后期很明显就被拉开了:
暴击打法击倒单个敌人得分=连击数*20+(连击数+3)*20,
钩爪打法击倒单个敌人得分=连击数*25+(连击数+2)*25+(连击数+2+2)*25,
如果连击数=300,那么暴击打法在后期击败一个杂兵能得到12060分,钩爪打法能得22650分,这只是一个粗略的计算,主要就是想说明钩爪打法的特点,速度慢,伤害低,得分高。
wayne_-zz 2022-05-09 23:35修改
个人的建议是不要太依赖钩爪,这游戏的反击判定是最优先触发的,如果你在使用钩爪的时候周围有两个及以上的敌人打你,那大概率只会触发其中一个反击,或者是有持刀的敌人攻击过程中也非常容易被打,如果想要用钩爪保持低伤害的话,还是需要多用翻滚尽量保持在敌人很少的地方再使用,也得尽可能拆掉持刀敌人的武器,同时需要定时解决掉一些医疗兵否则同场敌人太多比较混乱非常影响判断。其实按照打全连的思路来就行,即使伤害高秒掉了不少低级杂兵后面同场会有四个胖子也不用太担心,这个时候就是多翻滚,除了带电的敌人以外完全不使用道具,多用眩晕,即使眩晕完翻滚打不动胖子连击也依然不会断,慢慢攒连击处决胖子就好,我个人大概是90w分左右失误断连了,同场四胖子下打100多连击难度也并不是很高。
reservoir_jimmy 2022-09-24 14:03 日本
挑战3星才5万分,而奖杯要求105万分,难度简直离谱了,最后这3个奖杯的难度明显比之前的奖杯高一大截,华纳是故意卡玩家的百分百奖杯吧!
zrb121388 2022-11-27 10:57 广东
如同@cryss709 所說,阿卡姆系列的格鬥系统本质上都是播動畫。但也因此只要清楚知道那些動畫屬於無敵幀,這獎盃就會容易許多,先列舉蝙蝠俠在格鬥時的無敵幀狀態 :

1. 反擊(廢話)
2. 閃避(指的是浮空過程的動畫,一旦動畫播到蝙蝠俠落地無敵幀狀態就結束)
3. +特殊終結(但獎盃過程時別濫用,下方會說明)
4. +解除武裝(很重要,獎盃過程需一直濫用,下方會說明)
5. +钩爪,但限定是被上電力保護的敵人(如不是被電力保護的敵人就沒有無敵幀狀態)
6. 高處下落攻擊,但限定是持盾牌的敵人(同上,非持盾的敵人就沒有無敵幀狀態)

接下來說明一下我攻略這個獎盃的方式,我在攻略時基本上保持兩個思路 : 濫用無敵幀苟連擊數不要過快地減少敵人數量。過程中我則分成4個階段講解:

第一階段:快速累積連擊数,且都不要用+特殊終結。這個階段我通常累積到100-120+連擊,如果在這裡就斷連擊可以直接重來。

第二階段:會有更多的持械敌人與醫生登場。這時節奏需要稍微放慢,並從這裡開始就需要多多利用閃避來觀察敵人的組成。這時有能量條有滿就用但是使用+解除武裝,在賺取分數(25*連擊數)的同時也不會減少敵人數量。
解除武裝的對象優先度 : 持電棒敵人>=持刀敵人>持鈍器敵人>=持盾敵人。會這樣排序是因為持電棒無法反擊脫身、持刀敵人雖然可以刀反擊但考驗技巧,手殘黨建議直接卸掉比較好,持鈍器敵人就是讓你賺取分數用、持盾敵人則根據玩家的技術決定要不要卸掉。因為上述有提到,如果是對持盾敵人使用高處下落攻擊時蝙蝠俠是有無敵幀狀態且又可賺取分數(25*連擊數),所以保留持盾敵人可增加容錯,我自己則是只保留一個持盾敵人,遇上兩個以上就解除武裝到只剩一個。
而這階段的醫生很重要,不要去主動打醫生,醫生不僅可以復活比較弱的雜兵以延後較強的敵人登場,且會隨機給敵人上電力保護,也因為上述提到的+钩爪電力保護的敵人蝙蝠俠會處於無敵幀狀態,所以只要醫生有給敵人上電力保護,你可以優先的去钩爪對方沒問題。(但鏡頭視角盡量對上,否則容易钩爪到一般敵人)。
在下一階段之前我通常累積到230-250+連擊,如果在這裡斷連擊我也建議直接重來。

第三階段:持槍敵人與忍者登場。這首先忍者是钩爪跟高處下落攻擊都會被閃掉,如果選擇主動去打忍者會有一半機率被閃掉,所以也盡量避免主動去打,最保險的戰術是等藍攻擊反擊或閃到忍者後方後重擊,如果真的萬不得已可以+特殊終結處理忍者(分數50*連擊數)。持槍敵人看似很有威脅其實還好,你可以選擇去主動+解除武裝又或是等待系統提示投出蝙蝠標中斷對方就可。
在下一階段之前我通常累積到320-370+連擊。在這裡斷應該會是最難受的,請自己判斷該不該繼續嘗試。

第四階段:胖子登場,到這個階段如果你分數沒有到90W分會非常辛苦,胖子的攻擊動畫很迷速度又比雜兵快,且多哀幾次打很容易殘血。所以依舊是選擇不主動打並慢慢累積能量條使用+特殊終結處理,遇到兩個胖子以上可以用冰凍手雷先限制其中一隻的行動,若是遇到了帶電的胖子則是可以先用+發射電球處理。
在這個階段我通常累積到380-400連擊,且這時大約在380連擊時就會有90W的分數,所以在這個階段斷連擊倒是可以選擇繼續嘗試看看,我自己成功的那一次是386連擊斷了但分數有95W,故選擇繼續打,又多打了200+的連擊硬是讓分數達標至105W。

最後還是建議要不斷地練習並思考策略與總結失敗原因,這獎盃真的很容易搞崩心態,我是在一天只嘗試兩個小時的情況下挑戰了一個月才成功。
esad_416 2023-06-25 10:07修改 台湾
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