神谷盛治的《龙之皇冠》之路(09.05 更新至终章 全文完) 十一章

微博   微信 2015-09-05 16:22编辑     179评论
十一章

引言:兄弟,当你走上一条最难的路,不要轻易说放弃,相信自己,坚持下去,最难的路,会给你最美的风景;最难的路,所有人都会帮你。——《侣行》

香草社的三款游戏几乎是在2010年头同时起步。之前讲过,《龙之皇冠》之所以能在这个节点被重新立项并投入开发,要归功于IGN在资本上及时伸出援助之手。结果项目开发到一半,时间大概在2011年夏天,IGN突然宣布开始撤出游戏事业,手头上所有准备和正在投入中的游戏投资项目全部回收和暂停,一下切断了龙帽子研发的资金来源和发行保障。

IGN本来不想放弃神谷盛治的这款游戏,因为自打Wii版《胧村正》的成功合作以来,就比较看好香草社后续的这部中世纪题材作品,所以才敢在新项目立项期间就和香草社签订协议。但中途撤资这事该怎么解释?或者说为什么IGN会作出在2011年立夏之际撤离游戏事业的决定呢?


2011年夏天,《龙之皇冠》从重新企划到投入研发,进度已经走了接近一半,这个时候IGN中途掉链子对神谷无疑当头一棒


这事跟IGN自身的发展历程还有点关系。IGN是Imagine Games Networks的缩写,国内玩家一提到它,立马想到那神奇的评分系统,是美国版的FAMI,但这两者有区别。虽然最初的定位都是游戏媒体,但FAMI一直坚守在纯粹的游戏领域,垂直往深做,先有电子杂志,有了网站,又有了走地面发行的平面杂志,DVD,越做越专业,坚持到今天,差不多有30个年头。IGN年头没这么久,它是96年起步,至今不过20年。一开始也是一门心思搞游戏媒体,但美国的互联网起步比日本早,导致IGN在媒体形式上选择了开放式的社区化定位,相对FAMI的创造,IGN显然更偏重分享,等于间接敞开了生态围城,内容更多样,逐渐开始横向发展,一横向发展,什么手机、电影、音乐、电视、数码这些内容都来了,信息大爆炸后,公司越做越庞大。


FAMI是日本游戏行业垂直领域做得极深的一家老牌媒体,年龄几乎和任天堂相仿,陪伴日本游戏产业一直走到今天,见证了这个行业的发展和历史变迁


虽然杂七杂八的东西都来了,但起码当时IGN的游戏业务还是核心,毕竟靠这个起家,基因不会丢。结果传媒大亨默多克一来,打破了整个格局。一提到这位80多岁的老人,中国玩家最熟悉的,一个是他的传媒帝国新闻集团,一个就是邓文迪。

2005年新闻集团高调收购IGN,不光只收购了IGN,还有影迷中流行的Rottentomatoes,音乐迷热衷的Myspace,其中Myspace这个网站前些年非常火,火到什么程度呢?Myspace最高人气时上面有200多万支乐队,再也不用等着老朽说你行,你不行,你来,你下去。大家自愿积极把自己的作文、照片、音乐、短片放到这个分享平台,收获了一大票粉丝,自给自足,这是Myspace对粉丝经济模式最大的贡献。当年盈收上曾超过了新闻集团旗下的福克斯电视台、21世纪福克斯电影公司,一度成为新闻集团最大的摇钱树。05年是互联网火爆的起点,就在这个关节眼上,默多克收购了一大票这种垂直领域的社区型媒体,前瞻性地开拓传媒产业的蓝海领域。


对于默多克,专业人士看的是他的生财之道;大众人士则更关注他的第三个老婆


新闻集团一进来,意味着大量资本的进驻,有钱了向来好办事,于是各个垂直领域的社区媒体就开始拼命增扩核心事业,Myspace跑到中国来了,摇身一变成聚友网,结果水土不服死了,IGN也开始从传统的大教堂牧师转职成了星探,看中的游戏大手一挥,说这事我承包了。所以09年底IGN之所以出资龙帽子,还有这个背景。

互联网是个伟大的发明啊,这个完全架设在信息时代上的阶段性成品把整个世界彻底扁平化也更快捷化了。再也不像以前工业时代我倒腾一大堆重资产,就摆在那也能尸位素餐。互联网完全依靠的是人,人的智慧,而在这个领域一旦被超越,很难再扳回一城。前面说过,什么非死不可,油土鳖,推特这种极为讲求用户体验(UE)的东西一爆发,开始已站好位的萝卜立马被拔出萝卜带出泥。

新闻集团早先收购的一大批社交平台始祖开始逐渐走下坡路,守了七八年摇钱树的默多克一看不行了,果断考虑出售手中的这些已成累赘的资产,IGN位在其列。默多克其实是个很老派的媒体人,做了50多年的媒体,最后还是钟情于老报纸的油墨香味,老同志都有这种复古情怀,比起快捷的互联网,依然喜欢那种一页一页翻纸的慢节奏方式。所以在传媒大亨眼里,这些互联网的泡泡不过是来钱工具罢了,你能赚钱,皆大欢喜,一旦你也老迈迟暮,对不起,拜拜。


八年前,我自己公司的老大也为开辟新项目仔细研究过这个网站,然后果断选择了放弃抄袭


因此从2011年到2012年,IGN董事会一直在讨论出售公司的事。但有趣的是,当初华尔街日报上登载新闻集团打算出售IGN,折腾了一年多,竟然没找到买家,万般无奈的情况下打包委托投资银行进行拍卖。一直磨叽到2013年2月份,最后才敲定了Ziff Davis这家公司接手,代价却是6.5亿美金的购进,1个亿就扔出去了。这个事儿很有意思,说明媒体本身很难估值,觉得趋势来了,坚决要买,就不计成本一口啃下来,反正拿过来就开始煲汤,坐等后面趋势推动流量的爆炸,进而转换成哗哗的真金白银;而一旦觉得趋势没了要变卖,就拼命计算成本,忽悠人家你看我影响力这么大,就值这个价,你不买还有别人排队等着呢。商场上没傻子,忽悠来忽悠去,结果一圈下来,只能挂拍卖行低价贱卖。IGN这桩买卖新闻集团做亏了,但这对一个财阀来说,区区九牛一毛。


从2011年立夏开始筹备,一直到2013年2月才得以脱手。IGN一时还真是个烫手山芋,揣也揣不得,接也接不得


IGN内部在2011年上半年就得知要被易主的消息。停止投资意味着及时止损,涉及到游戏发行出资的诸多项目自然就要开始着手一一割断,只保留自己游戏媒体的老本行,刚迈进去的一只脚又抽了回来,星探变回牧师。这一折腾,也就顺带影响了香草社《龙之皇冠》的项目开发进度。神谷当时肯定一肚子闷气,我裤子都脱了你就让我看这个?虽然全盘是那么计划的,但中间总有很多变数你没法控制,这就是商业,怪不得IGN的执行层面,只得认栽。不像之前的卡普空,还没启动就直接给否了,这时《龙之皇冠》已经做了一半,无路可退。当然,以神谷的性格肯定也不会轻言放弃,于是一边用自己的备用资金来支撑研发,一边积极找别家发行接盘。

这时的MMV-i肯定不会接盘,人家正忙着亏损呢,哪有时间理你,况且《大骑士物语》和PSV版的《胧村正》也已经交给了MMV-i,量上已趋于饱和,神谷有点麻了,眼看着自己的小金库一天天瘪下去,而手头上的梦想还遥遥无期,难道十年前的历史要再度重演?没重演,在这千钧一发之际,ATLUS挺身而出,再次力挽狂澜把香草社从悬崖边拉了回来。


游戏行业很多公司名字,游戏和主机名字都取得很有意思,比方说VR体感叫“墨菲斯”,雅达利的第一款家用游戏机叫“奥德赛”


我一直认为ATLUS是很富有情感色彩的一家公司,可能就跟他的名字一样,希腊神话中泰坦一族撑起地球的大力士,关键时刻总能拯救世界,但和神谷一样,对游戏那份近乎执拗的偏执,以及对同胞出手相救的行为,让这个公司又显得有些悲情。ATLUS和神谷之间的感情很值得一讲,大家刚认识时都只就事论事,是抱着科学的态度在合作,不管你是谁,只要产品做的足够好,足够有个性,那我就认你,信你,买你的单。

结果久而久之,彼此互相建立起了友谊,认为你就是这样一个人,手上肯定能出来精品,那就不管你做什么都支持你,顶你,为你出资,从认产品变成了认人。前面讲过,香草社能活到今天,离不开最初ATLUS的慷慨解囊,眼看当下兄弟再次面临困境,当大哥的说:“兄弟,当你走上一条最难的路,不要轻易说放弃,相信自己,坚持下去,最难的路,会给你最美的风景;最难的路,所有人都会帮你。”

总而言之,这一次香草社又挺了过来。按照神谷自己说的:“2013年夏,经过了长时间努力《龙之皇冠》终于完成了,它是香草社难得用那么长时间做的游戏,花了4年,虽然一路艰辛,但只要你们能够享受这款游戏,这就会成为我们香草社挑战新的梦想的原动力。”计划赶不上变化,龙帽子从IGN易手ATLUS这件事,虽是神谷的意料之外,但反过来也更加坚定了香草社坚持走自己路的决心,这对神谷和香草团队来讲,都是件好事,因为苦难是种祝福,没有打败你的,最终会让你变得更强。

后记:下一章将迎来整个神谷盛治问道之路连载的终章。感谢各位一如既往的支持,我会尽最大的努力做到有始有终。

文/品游师(微信公号:gamewhy2015,一个喜欢写作文的游戏玩家)

评论
查看更早的评论
更新后的前排
dreaminforever 2015-07-22 18:38
不过瘾啊不过瘾
bh-mkii 2015-07-22 18:44
看完 写的真棒
z83-3 2015-07-22 18:52
@z83-3 谢谢
asakwok 2015-07-22 20:08
后排围观
themarvellouscjj 2015-07-22 20:12
好厉害
kuroneko9982 2015-07-22 23:43
已阅- -b LZ加油 期待No.8
asakawa_tetsuya 2015-07-23 00:04
@asakawa_tetsuya 八章已更新。谢谢各位看官的捧场。
asakwok 2015-07-29 15:16
@zywjrpg 巧合,巧合,嘿嘿
asakwok 2015-07-29 15:17
更啦更啦
bh-mkii 2015-07-29 15:30
@asakwok 已阅
码字辛苦 再接再厉!加油
asakawa_tetsuya 2015-07-29 16:47
已更新至九章。欢迎拍砖哦
asakwok 2015-08-08 13:19
@asakwok 那就拍吧- -b
@jimmy 能开发个关注之类的功能么- -b
asakawa_tetsuya 2015-08-08 13:32
@asakawa_tetsuya 不是可以关注么?
asakwok 2015-08-08 13:36
更到第九章了...越来越想买龙冠啊.
godo512323187 2015-08-08 14:03
@asakwok 但是并不会提醒帖子更新了
asakawa_tetsuya 2015-08-08 14:03
@asakwok 他出过书 叫《我的奋斗》 你买过吗
ray-pianoforte 2015-08-08 17:57
不到最后一秒坚决不起床
sai8808 2015-08-08 18:00
@ray-pianoforte 我的奋斗?不是希特勒的自传么?
asakwok 2015-08-08 20:52
@ray-pianoforte 我没看,能给个链接么?
asakwok 2015-08-08 20:53
@asakwok http://book.douban.com/subject/4741216/ http://book.douban.com/subject/26220798/ 目前有这两本,一本是自传,另外一本是 几次演讲加自传的合集,你如果想买建议买合集就可以了,叫《生命不息,折腾不止》
ray-pianoforte 2015-08-08 23:50
@ray-pianoforte 看到了,原来是罗永浩出的书。这八个字正是他这辈子的忠实写照。感谢分享,我去读读
asakwok 2015-08-09 13:13
@asakwok 其实相比他出的书,他的语录更有意思,就是他在新东方当老师的时候上课的学生给录下来的录音,叫《老罗语录》
ray-pianoforte 2015-08-09 14:16
支持,科普佳作。
blue_gc 2015-08-09 14:20
咱能不提瓦尔哈拉骑士3么
retridge_rii 2015-08-09 23:38
@retridge_rii 肿么了?
asakwok 2015-08-16 18:50
08.16已更新至十章
asakwok 2015-08-16 18:50
又更新了,支持!
blue_gc 2015-08-16 18:53
已阅。存在即有价值。
summer_1_breeze 2015-08-16 18:56
继续看- -b
asakawa_tetsuya 2015-08-16 20:39
希望快点更新完
spinel-x 2015-08-16 21:01修改
@asakwok 瓦尔哈拉骑士3当初吃了没文化的亏,想着这既然能出到3,应该是个不错的ARPG吧,结果虽然玩的时候还是挺开心的,也努力给他洗了下地,但是素质实在是不敢恭维
retridge_rii 2015-08-16 21:44
@spinel-x 快完了,还有两章!
asakwok 2015-08-17 08:11
@retridge_rii 这跟有没有文化没啥关系吧。我(⊙﹏⊙)b
asakwok 2015-08-17 08:11
@asakawa_tetsuya 感谢一直以来的支持,还有两章完结。我尽量有始有终!
asakwok 2015-08-17 08:12
@asakwok 天了噜 竟然还有两章
加油!
bh-mkii 2015-08-17 08:43
写的真好!
dark198921 2015-08-17 09:02
@bh-mkii 哈哈,是呀。尽可能把他这段历程写完整。
asakwok 2015-08-17 09:08
第11章已更新,欢迎阅读!
asakwok 2015-08-23 15:32
写的很好
zouxiaomin2003 2015-08-23 17:58
作文又更新了 好棒
z83-3 2015-08-23 19:08
下一章是最终章.一路看过来.更加坚决我买龙冠的决心..然而并没有钱
godo512323187 2015-08-23 22:54
又更新了
themarvellouscjj 2015-08-24 08:43
@themarvellouscjj 感谢支持!
asakwok 2015-08-24 12:30
@godo512323187 买PS4版的《奥丁领域》吧。
asakwok 2015-08-24 12:31
@asakwok 奥丁领域也必须买.ps2时代没有玩.
godo512323187 2015-08-24 21:01
@themarvellouscjj 谢谢关注。

终章已更新,本文已全部写完。
asakwok 2015-09-05 16:22
完结撒花! 希望下一篇文章不要等太久
z83-3 2015-09-05 22:07
一晚看完,留个足记。
lqh355 2015-09-06 00:11
看完了 感谢楼主的精彩文章
themarvellouscjj 2015-09-06 07:57
karas_yami 2015-09-06 08:02
完结撒花
hifive_ho 2015-09-06 09:15
@asakwok 终于完结。。。断断续续看了2个月。。。堪比追剧
asakawa_tetsuya 2015-09-06 09:32
完结撒花
deathknight_wing 2015-09-06 12:01
辛苦辛苦,好文点赞
arcsinone 2015-09-06 12:28
@asakawa_tetsuya 感谢一直以来的支持,嘿嘿
asakwok 2015-09-06 13:54
首发入的,当时直接入的下载版,为了早点玩到,可惜关卡太少,无法让人有玩下去的冲动,后面就没打开过。只能说当时宣传的很好,加上胧村正的好感,当时玩家都很兴奋,估计被坑的也不少吧
darkxx2060 2015-09-06 14:14
因为一直喜欢这种类型的游戏,所以直接上线就入了下载版。
就美术、游戏设定以及游戏手感、打击感来说,龙冠绝对是可以打九分的。
一分扣在流程太短,关卡太容易重复,到了最后有点乏味。
raico_roy 2015-09-06 18:44
时引入百鬼夜行的日本特有民俗文化
百鬼夜行是日本的???
moorebranch 2018-02-08 10:25
作者文笔好棒,超喜欢看游戏制作人的个人传记!!
hamayume 2018-03-12 16:58
回复不能
关联游戏
关联奖杯
T