ACG的昔年今日(3月1日 久别重逢,聊聊游戏,聊聊自己) 12月22日 悲情史诗北欧女神1

微博   微信 2017-03-01 01:36编辑     340评论
12月22日 悲情史诗北欧女神1

我一直觉得做游戏就像写书,笔耕不辍那么多年,写了那么多字,最后只要一本书一个系列成名,就能名留青史。像罗琳的《哈利·波特》和小岛秀夫的《MGS》,叫一把缨枪走江湖。所以从这点上,我觉得五反田义治简直就是个天才,仅仅五年时间就打好了《传说》、《星海》和《北欧》三个雏形,等于直接掏出一把三叉戟,三部成名作,屌爆了。

而且为什么是五反呢?就是撇开让给南梦宫的《传说》系列,《星海》和《北欧》,《凡人物语》和《无尽未知》,加上最后一曲《永恒终焉》,刚好反了五下,从波谷到波峰再到波谷,完成了Tri-Ace在主机上的一个轮回,当然这只是一个段子。



Tri-Ace跟SEGA有点像,最后都是在主机上殉节,SEGA弃硬从软,Tri-Ace被迫涉足手游,正是因为这种悲情,才成为大家心目中的英雄。今天一说3A,第一反应就是那些大预算、大团队、大周期的宏幅巨制,要真按时间和质素看,Tri-Ace应该叫3A中的3A,巧合的是他们的LOGO也挺像三个A,大家干脆就约定俗成,把这个象征游戏界桂冠的词赋予给英雄,纵使精品不再,但始终坚信着“3A出品,必属精品”。



《北欧1》正好是悲情英雄笔下最悲情的一个故事。北欧神话本身就很悲情,里面那些神都非常脆弱,这点跟其他神话大系都不太一样,诸神黄昏一到大家拼了,最后全部死光,再经过漫长的岁月,迎接下一次重生。为了补充诸神战力,英灵殿就成了个至关重要的部门,交给女武神掌管负责输送战魂,硫酸脸也很喜欢这个部门,他的工作室叫“Valhalla”,翻译过来就是“英灵殿”,象征肉体已烂,灵魂不死。所以雷纳斯一直是作为一个旁观者在感受人间温凉,她自己本身就是人类普拉提娜的灵魂,看惯了人世间的浮华破败,最后只能一声叹息。

可能当时连Tri-Ace自己都被感动了,于是一咬牙,说一定要把这种悲凉氛围给渲染到极致,结果大家记忆犹新的啊,一个50分钟的超长片头横空出世,至今也没有哪款游戏说敢这么玩的,那没办法,为了艺术必须得献身,导致吓退一大票人,挺下来的只能一手嗑瓜子一个手按圆圈,中途再去上个厕所什么的。那时都不懂日文,也不知道里面在讲什么,每次遇到这种语言问题的时候,就特羡慕日本玩家,当时如果有中文正版,估计直接一头扎进去了。



所以对于中国玩家来说,最早觉得好玩主要还是因为它的系统设计,尤其是战斗系统。以前一说RPG,大家第一反应可能不是什么“角色扮演”这种专业名词,而是脑海中自然浮现出一场景,就是我站这边你站那边,你敲我一下我砍你一刀这种。但Tri-Ace坚决不走寻常路,说我不要ATB,不要这样那样的槽,就坚持切景即时制,想想当时才95年啊,20年前就有这样超前的想法,所以我一直认为没有当年的五反田就不会有今天的《传说》。

但切景即时制也有个问题,大家应该记得手疼的那种钻心,更何况当时还没摇杆的情况下,于是Tri-Ace决定另辟蹊径,才有了《北欧1》经典的四键站位法。放到今天来看这也是个神设定,当年的《北欧1》发掘了RPG中一个至关重要的元素,就是“连携”机制。其实《北欧》非但不是即时制,反而又回到老一套你一下我一下,但正是因为这种行云流水的“连携”,一下把RPG的那种天然的滞钝感给抹消了,我依然坚定地认为《北欧1》的战斗系统是有史以来RPG中最上乘的,至今没被超越。



06年《北欧1》在PSP上又出了一版,再加上国内汉化组的贡献,大家才真正感受到剧情的魅力。但之前确实因为各种条件的限制,导致我第一次通了关也没弄清里面各个人物的关系,但实在是因为太爱,就跑到天幻网上去做这个专题。那时我还只会复制粘贴代码,做起来特别慢,还不好看。最后实在没办法,一咬牙开始自学网页三剑客,后来才慢慢知道了怎么做网页,现在这个版面已经是二次改版,第一版简直惨不忍睹。

今天很多网站的专区设计都是美工负责,编辑只管往里面填内容,天幻网是连设计权也一并给到你,要你真正做出一个专题,不是填满一个专题。大家怀着对游戏的无限景仰,精雕细琢,以致于最后形成一个非常好的传统,就是天幻专题不光要详细,版面还要对得起观众。虽然已经过去好多年,但至今每天还能收到上千的PV,很开心能为这样一款经久不衰的作品作贡献。



参加工作后,我认识了一个COS社团的领队,他们玩的就是《北欧1》,出过蕾娜斯,还有不少像娜娜美、梦琉和侍等知名战魂的COS。后来又出了二代,希尔梅莉亚和亚莉这些,亚莉是蕾娜斯的姐,俩人的造型除了衣服颜色,其他完全一样,所以领队决定直接变个色就上。当年他们社团还被入选了上海的CJ展,出展之前给装备进行了一次大维修。

当时我去找她玩,刚一脚踏进门就看傻了,遍地木头棍跟纸壳子,合着地上还趴了十几个人,涂颜色的剪彩纸的,还有睡觉的,桌上一堆泡面碗,满目狼藉,明显通宵了的迹象。我说你爸妈不骂你啊,她说我把他们都赶出去了,也是挺醉。



她跟我讲之所以这么赶工,是因为要把后面时间留出来晒装备,是那种真正的“晒”啊,否则胶水不干的话,稍微比划两下胳膊腿就断了。而且更要命的是《北欧》这个题材,不像今天很多水手服那么清凉,总之各种盔甲出没,光修理都很难。参展前夕,大家纷纷秀装备,我一看那个领队的亚莉,说哇!那把新做的斧钺和改过的头盔跟原作简直一个模子,再次验证了不会做道具的裁缝不是好Coser。接着他们又脱下来打包装箱,飞机托运,费老大劲从武汉运到上海,我想这要不是真爱,估计早歇菜了。

当然结局有点不太完美啊,CJ上他们没拿到奖。那一年的CJ我也去了,大家分头行动,我去上海办事,顺便去浦东给他们助威。我觉得他们没拿奖的主要原因还是在演出桥段,道具什么的当然绝对到位了,就是缺演出,或者叫情感注入吧,我不太懂这行,不知道专业术语叫什么,又因为2代才刚出不久,很多人都没摸清楚到底讲了个啥,所以上去仅仅摆了下POSE。我个人认为COSPLAY应该是非常讲究形神兼备的,之前我去看过上海动漫嘉年华,不记得什么动漫了,当时有个社团就演原作里面一出戏,台下很多人竟然都看哭了。



当然会场也是个大问题,我去看他们演《北欧2》时,下面闹闹哄哄的,不时一个人跑过来给你发个传单,起个哄吹个口哨什么的,整个耳朵都懵了。其实COSPLAY完全可以独立出来发展成舞台剧进剧场的,那种安静的氛围,配合大回声壁飘荡着悠扬的原声,想想都觉得很美妙,而且《北欧》的剧情非常值得被搬上舞台,里面战魂的那些小故事都相当感人,如果真有这么一天的话,各位俊男靓女Coser可以考虑下。

文/品游师(微信公号:gamewhy2015,一个喜欢写作文的游戏玩家)

评论
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4大洋一个小时。。看来全国统一价啊。。。

我珠海这边,记得那时候,最火的就是拳皇,那个碟完全不够用。。
youxiachai 2015-12-30 09:07
终于更新了......我们当年也差不多,不过价格是2元钱一小时,如果双打的话要3元。很小的时候去,玩《拳皇》《合金弹头》《数码宝贝》《百事超人》啥的,02年看球之后再去就基本都是玩《实况》了,后来还找老板买了个记忆卡。经常去的那家之前也是一对中老年夫妇,后来儿子继承家业,一直到PS2中期生意都还不错。再往后就因为网吧兴起、PS3不兼容老电视等原因,纷纷退出历史舞台。差不多同一时期落幕的还有当年各种暗堡古墓一般的街机室,LZ不准备为街机写一篇咩2333?
mdrz1000 2015-12-30 14:36
写得真好啊 !有同感
huhaosp 2015-12-30 20:47
@mdrz1000 哈哈,不光是主机,街机那个时候估计全国到处都是一样。街机以后有机会写进来。

P.S:文章已更新到12.10.
asakwok 2016-01-06 13:18
ZETMAN 可以
sprache_spricht 2016-01-06 13:34
几乎看过漫画,插不上嘴,所以就纯帮顶吧。《电影少女》倒是看过动画版,貌似唱OP的就是酒井法子。音乐角色歌都不错,很轻快的甜腻风格。如今还经常能循环到,扔到Walkman(暴露年龄系列)里面就一直没删。

PS:佩服LZ的ACG相关的信息储备,感觉略有点吓人。
mdrz1000 2016-01-06 13:39
哈哈,桂正和,我记得当年我的高中同学在教室里藏一套IS,总是跟我讲这个如何如何。我当时觉得这不是黄色漫画么
这一转眼都多少年了,真是感慨颇深啊……
morainest 2016-01-06 17:41
@mdrz1000 果酱了,写的过程本身也是一种学习,回帖过程更是一种探讨。感谢垂阅

@morainest 大叔?握手!

P.s:文章更新到12月12日。
asakwok 2016-01-11 16:36
那么 主播名字叫啥。。。
winxcopy 2016-01-11 18:59
同求视频解说链接2333
mdrz1000 2016-01-11 19:56
@mdrz1000 @winxcopy 那个妹纸叫蝶姬,好像是酷6上的,可以看下。

PS.文章已更新到12.16日。
asakwok 2016-01-17 16:41
厉害厉害
mogennju 2016-01-17 17:02
我竟然才发现那个日期不等于更新日期。。
看大逃杀时我应该还是初中,这部片子是租VCD看的。这貌似是我看的第一部日本电影?记不太清楚了,不过当时对日本电影的印象就是咒怨,午夜凶流之类,所以觉得日本人为何总拍些很血腥的电影。对于剧情的印象,应该只剩下BR,老师,以及留下伏笔的结尾。
楼主提到菊与刀,四十七士的故事是我至今仍无法理解的日本人的故事,即使那已经是过去。
cnbjx 2016-01-17 17:36
@asakwok 好的 我马上去
winxcopy 2016-01-17 18:17
写得真好! 有同感
huhaosp 2016-01-17 18:53
《大逃杀》当年只看过开头。目测是因为当时对于霓虹社会不是很了解的原因,觉得设定很扯很中二。于是就单纯的理解成拿设定和血浆作噱头的B级片,顶多算个Cult片,而且多年都一直抱着这种认定。虽然后来相关的设定背景啥的有一定程度的了解,而且就从《大逃杀》的各种评价来看,肯定也不是B级片Cult片能达到的。无奈先入为主的原因还是没能补完(貌似又错过一部佳作?)

青少年问题的电影貌似看过《告白》和《莉莉周》《燕尾蝶》,总觉得这种类型的片子,看完后会很影响心情,整个人都会变得不正常。毕竟成年人世界的某些无奈某些作死,却发生在孩子身上。比起愤怒怨恨啥的,更多的是绝望......

吐槽一下,说一开始就不涉及电影,忘了很早就写过的黑泽明咩233?讲讲电影也好,起码能借个话,恩恩。


蝶姬,这名字,难道这妹子是哥哥的粉丝咩?
mdrz1000 2016-01-17 19:22
@mdrz1000 你说得那几个片子口味算轻的,可能是我口味太重了,很多影片看下来,发现讲的是一个主题,但受众区别很大,说明定位和方式很重要。今天游戏虽然这么多,但跟电影还是没法比,所以没事也会聊聊,毕竟兴趣才是王道。
asakwok 2016-01-17 21:05
@cnbjx 说实话我也不了解,这是个忠于天皇的民族,但跟西方还不太一样,西方人对皇室贵族的态度今天恨不得都能调侃,但一说日本天皇,我的印象至今都是一片肃杀。忠于天皇的特性是个可行的出发点,从这个角度出发,可以推导出很多不能理解的日本人的行为。

P.S 文章已更新到12月19日。
asakwok 2016-01-21 17:36
文章已更新到12月22日。
asakwok 2016-02-16 14:37
文章已更新到12月26日。
asakwok 2016-02-17 15:03
发现LZ真的有才啊
vita_apple 2016-02-17 15:28
妈呀FF10原来已经是14年前的游戏了
kelhip 2016-02-17 15:31
“陈年老酒最香”这里不能再赞,作为一个jrpg控每次在寝室玩游戏被同学看见反应都是:1 怎么又是日本游戏 2 Holy shit还是回合制 3 画面好差
rpgdsk 2016-02-20 19:19修改
为了我爱的FF10,必须进来支持一下。关于最后一段话我很认可,但也许现在的玩家最大的问题不是辨别,而是选择。
burningseyes 2016-02-17 15:51
@rpgdsk 哈哈,这三个问题还真是都问到点上了。

p.s 文章已更新至2016年01月01日。
asakwok 2016-02-20 16:19
文章已更新至2016年01月06日。
asakwok 2016-02-21 16:38
野良神好看啊,一口气把两季补了
xykbear_ 2016-02-21 17:03
对于抄袭,我永远持反对态度,无法认同楼主观点
youngsheep12 2016-02-21 17:18
野良神我是一直追着看的 喜欢骨头社的作品 感觉有很多有新意的动画
winxcopy 2016-02-21 17:20
“所谓的道德”?……无法苟同
alex-72835104916 2016-02-21 17:22
作文又更新了 好顶赞 优秀的原作加上良心的骨头社确实造就了一部佳作啊 看的很开心o(`ω´ )o
z83-3 2016-02-21 19:11
P.S:文章更新至1月11日。(更新的有点慢,决定提速)
asakwok 2016-02-29 15:27
May the Force be with you!R2-D2在主线作品EP1-6中乃至动画The Clone Wars中都太重要了,BB-8想在剧情中超越前辈任重道远~不过从现在的审美角度光卖萌这点~BB-8有过之而无不及~
deathknight_wing 2016-02-29 16:09修改
@deathknight_wing 握手。当时R2-D2出来后,两个工程机碰头那一幕,感动得一塌糊涂。

P.S:文章已更新至1月16日。
asakwok 2016-03-01 13:47
文章已更新至1月21日。
asakwok 2016-03-04 17:28
文章已更新至1月24日。
asakwok 2016-03-22 15:21
作文更新啦 搬个小板凳慢慢看(≧∇≦)
z83-3 2016-03-25 06:38
已更新至3月1日。
asakwok 2017-03-01 09:58
这都沉寂了多少日子了 突然发现有继续更新了 于是屁颠屁颠的跪着看完了 不得不说文采真好!
asakawa_tetsuya 2017-03-01 10:29
@asakwok 同游戏从业者求转行经验
hildortulka 2017-03-01 10:30
吓得我收藏了
wangding123 2017-03-01 10:35
大佬更新了,真是等了好久
bakaltq 2017-03-01 10:37
咦 超过这么久的帖子居然还能编辑,神奇
s7e7ve7n7 2017-03-01 10:45
支持下,好久不见
blue_gc 2017-03-01 10:49
公众号已关注,看见头像才知道是你,之前在知乎见过你的
soap-miko 2017-03-01 11:50
@soap-miko 我没混过知乎啊,会不会是头像太大众了?
asakwok 2017-03-01 11:54
@hildortulka 真没啥经验可说,感觉完全是看上帝的剧本要怎么走。
asakwok 2017-03-01 12:00
I"s入宅神作,苇月伊织二次元的女神
hoveribes 2017-03-01 12:05
品質帖,給樓主點贊
hi-namo 2017-03-01 12:32
就三月一这篇文章来说,同意其中的一些观点。
不过作者说形式次要,我看未必。

书是有毒的,偶尔我们也需要尝尝解药。
otboibtio 2017-03-01 13:19
@otboibtio 所以贯通很重要,贯通能让大脑高潮,我们都是好孩子,要夜夜贯通,日日高潮。
asakwok 2017-03-01 13:44
哦 前几天在微信公众号上看到了
themarvellouscjj 2017-03-01 14:10
好久没来P9了,今天偶尔想来瞅瞅,居然发现更新了!今年开始就已经很少有时间玩游戏了,某些原因,不得不把曾经玩游戏看动画的时间都挪来读书学习。就算这样,也只能能很勉强地,不至于被这个时代抛下太远。然后久而久之的发现,其实自己也没那么爱游戏动画电影之类的,当然也可能是完全被动地适应了无暇顾忌那些的日子。有一点倒是和LZ一样,以前除了游戏等之外,也喜欢看点闲书。现在也属于“半工半读”式的生活,除了工作,也只有书籍陪伴。比起以前,虽然不能生活得那么元气满满杀气腾腾,但也宁静闲趣井井有条。不过还是有点羡慕LZ,虽然绕了一大圈,终究还是可以回归,回归最美好的东西,回归到自己的本源,而且还有可以吟诗作画写字弹琴的女友,最理想的形态也不过如此。不过也只有一点点羡慕,毕竟我自己,除了快被时代抛下之外,其他方面倒也还算充盈。最后就祝LZ能有一个,“感激现在拼命的自己”的“风雅的未来。”!
mdrz1000 2017-03-01 16:00
@mdrz1000 好文笔!尤其“元气满满”和“杀气腾腾”让人印象深刻,小生记下了!也愿你能在和着泥沙尘土却充满无限机遇的四季白光中寻找到彩虹。

大半年来绕了这么大一圈,想想只做了一件事,就是把眼睛留给了手上走失的笔,有时真觉得并不是自己想要去改变,你压根儿没主动权,而是时间一到,上天就一手法典一手权杖地让你必须得这样儿,以致于这篇小文几乎是不假思索地喷涌而出,感谢每一位愿意腾出宝贵时间来小生这儿稍坐片刻的风之旅人,也感谢生活!
asakwok 2017-03-01 17:18
@asakwok 哦记错了,是豆瓣是豆瓣对吧
soap-miko 2017-03-01 17:32
@asakwok 日日高潮的话岂不是没了高潮了嘛。
像您这种读了那么多书,夜夜都贯通的主儿说起话来就是不一样。
看您的文章,越看越是觉得自己无知,居然看不懂,居然不知道作者要表达的是什么。
不好意思,夸张了。前期有几篇作品看懂了。
之前给您留言说书有毒,偶尔我们需要尝尝解药。这都怪我受您影响太深,说话说着说着就飘起来了。
我的意思可能是,您不妨学着控制自己不读书,不往深了想。人要是能做到不读书也可以活得很逍遥,并且不会感到不适的话,那得多牛叉儿啊。
从您的文章中得知,您经常会和。。。嗯。。。一些我忘记了名字的人谈论一些事情。巧合的是,我也曾经和很多朋友谈论过一些事情。像《生化奇兵》系列,《最终幻想10》的HD重制版(已阅过您的《一个知识分子的最终幻想》)。我还记得当时没玩过PS2版的朋友问我这部作品怎么样,我回答她说:“非常好玩儿。”虽然已经发售多年,但是在看了您的文章之后我忽然发现当时的自己很不负责任,居然如此简单易懂地敷衍了提问者。若是能回到过去,我一定也会仿照您去写一篇感想,叫做《一个非知识分子的最终幻想》。
我承认所有文学家、电影导演和游戏制作人有相同之处,那就是他们都在试图创造一个世界里发生的一个故事。。。当然也有可能是两个。
抛开这些作品本身的素质不谈,创作者的目的往往被人忽略或者遗忘。就像我们在网络上,或者是现实中写作,我们可能偶尔并不是那么地想让阅读者知道自己的目的,我们甚至写着写着连自己都忘了当初的目的是什么了。只是谈论吗?文以载道以及它的多个升级版本我可能真的做不来,不过我觉得无论写什么都应该是有感而发。为了写点儿什么而写点儿什么的话,容易让读者在看完之后出现“哦,那又怎么样呢?”或者是“哇!好厉害哦!但是我不知道你在缩写森莫。”的想法。
若是时间富裕并且自己也想的话,我可能也会写一些诸如把《生化危机》系列或者是《刺客信条》系列与《去年在马里昂巴德》联系起来,并让人不知所云的文章。但我应该不会那么做。
有些饭馆儿把食物放在便器里来卖,有人去吃,可能这叫做哗众取宠;但没有哪家饭馆儿的老板会在饭馆儿的正中央安置便池,也没有太多人会在卫生间里郑重其事地,严肃地谈论美食的烹制方法。
琴棋书画是四个字,但其实是一件事儿,若把其分开来一件一件地对待并且学习,别说没出门儿了,您永远上不了路,上了路那也是卧着上铁路。您还别说,这姿势还真挺难拿的。
电影创作可以孤芳自赏,文学创作可以顾影自怜,游戏也可以,谈论游戏更是可以。不过有那么三件事儿我觉得事先得弄明白。作者谈论的确实是游戏,读者确实看懂了,读者谈论的作者也看懂了。
还是得重复一下儿,怕您忘了。您之前的很多文章,写得不错,学习了!
辛苦辛苦辛苦辛苦!
otboibtio 2017-03-01 18:05
@otboibtio 可惜我是水瓶座。。。。
asakwok 2017-03-01 18:35
@asakwok 不可惜不可惜,水瓶座好水瓶座好。德雷克敲钟的时候也说过,水瓶座人都很好。
otboibtio 2017-03-01 19:02
@otboibtio 照着思路随便对号入座,《生化危机》或《刺客信条》+《去年在马里昂巴德》=《独行杀手》
mdrz1000 2017-03-01 19:25
@asakwok 过奖了!顿时竟然不争气地,又对未来开始期待起来......
mdrz1000 2017-03-01 19:30修改
回复不能
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