《信长之野望 大志》评测与心得 中文化相关

微博   微信 2018-01-23 01:39编辑     28评论
中文化相关
本次《大志》的繁体中文版与原版间隔了两三个月。与某些3A大作相比,也许「中文不同步」甚至会被看做一个黑点;但系列老玩家都懂,两三个月应该说已经算很快了。早几代的《信长之野望》,甚至《三国志》,极端一点是这样的:第一年日文原版,第二年中文原版,第三年日文PK版,第四年中文PK版。
虽然这么多年过来了,真正热爱《信长之野望》系列的玩家许多都掌握了日文,即便没有也早对战国历史滚瓜烂熟,中文化已经不再是一个最核心的关注点;但无论如何,中文化永远应该鼓励、支持。


历史事件中文呈现

不过,正所谓爱之深责之切,本次《大志》的中文化,能够明显看出赶工的痕迹。比如:




这些都属于翻译及对接工作中的硬伤,打开游戏的前几分钟就能一眼发现。(但是为什么长野老爷子中枪最多?)



当然这个是见仁见智了,个人觉得既然里见义尧的「尧」字确实是向帝尧致敬,不妨就仿照《五帝本纪》里的句式来,更何况前两句还是原文呢。


至于这类语法问题就不多谈了。

当然,为了防止诸如「呵呵,你比汉化中心的人都厉害」之类的言论出现,在这里必须声明两点。第一,我并不厉害,之所以会对此类错误疏漏比较敏感,是因为从事的就是相关职业。第二, 指出这些错别字等等,实质上没有什么意义。说白了不就是个游戏嘛,大家随便玩玩,不影响理解意思也就是了。所谓精益求精只不过是少数无聊老玩家的美好愿景而已,并不代表希望其他人也认同这一观点。

评论
支持一下,做的好棒
sora0612 2018-01-23 07:56
沙发支持下楼主,感觉信长系列比三国系列好玩,系统更加大胆和创新。
fanming1024 2018-01-23 08:01
@heyoutui 支持楼主,问个问题:光靠ai援军攻下的城算你的还是ai的?如果他会给你,那会不会存在高难度就不给的情况?
yunaseason 2018-01-23 08:10
@fanming1024 光荣的游戏三国永远是试验品,战国才是主菜。类似情况的战无系列和三无系列是一个情况
yunaseason 2018-01-23 08:12
议员这代又增强不少啊
zmy83095005 2018-01-23 08:19
政治不正确,历史正确
konigchase 2018-01-23 08:35修改
最近大志评测这么多,顶。
earacheyu 2018-01-23 08:38
@earacheyu 拿了游戏几个都要交作业啊
yunaseason 2018-01-23 09:03
看了之后还是决定老实等pk版吧
bahamut65536 2018-01-23 11:51
@yunaseason 谢谢支持高难度AI援军打下的城仍然是你的
heyoutui 2018-01-23 12:26
@zmy83095005 这只译员是举家降服于尾张傻瓜后南征北战了7年之后的数据不过初始也不低的,本代的成长率正常了许多,《创造》那个速度太夸张了。
像是义元啊,袁绍啊,刘表啊,刘焉啊这些人,最近几代不光能力提高了,样子也变得有型了
heyoutui 2018-01-23 12:50修改
@heyoutui 果然要对手强大才更能显得主角的英明神武吊炸天啊(说的就是你们,信长、孟德、大耳
zmy83095005 2018-01-23 13:17
前作双版本会免白金
这次…………下注下注,几个月出会免
xvjack 2018-01-23 13:59
@xvjack 12个
yunaseason 2018-01-23 15:21
中文版的翻译问题《创造》中就存在了,后来的《战国立志传》似乎也没有更新补丁修正翻译的问题。女神异闻录系列的中文版也存在翻译问题,并且之后也没有出补丁修正。
PK版使用了编辑器的话是无法获得奖杯的。
能否麻烦LZ上传一下游戏中猴子的两个中年立绘,我在别的地方看到游戏中的猴子的立绘和官网中的不同,主要是眼睛和眉毛不同,官网的更好看一些。
天国的太阁6。想当年太阁5实在是太好玩了,随便都是上百小时的时间,各种事件,小游戏,耐玩度极高。真心可惜太阁这个系列了。
serge123ll 2018-01-23 23:57修改
@serge123ll 错别字和语病姑且不论,个人最反感的一种是照着日文汉字直译亲属关系,比如艳姬是信长的「叔母」之类的
编辑器的问题感谢指正,看来《三国志》和《信野》还是不一样的
信长活得好好的,太阁却被雪藏了,为什么啊为什么啊
于是祭出两只猴子

heyoutui 2018-01-25 10:26
@heyoutui 果然不一样,官网是下面这样
serge123ll 2018-01-25 20:57修改
serge123ll 2018-01-25 20:55
serge123ll 2018-01-25 20:56
@serge123ll 大佬好眼力官网的更加英气
heyoutui 2018-01-25 21:14
其实这游戏是可以托管的。
在最后一栏的最后一个按钮就是设置AI控制商业、农业、买卖、招募、分配武将等等。
用这个可以极大的节省时间。

然而我拿到白金奖杯看巴哈姆特才发现有这个……
amekikyou 2018-01-28 04:06
看到结尾,猴子,把我的草鞋拿来!
还有就是为毛三国志差同时代的野望系列那么多,13简直玩不下
dreaminforever 2018-01-28 08:33
@dreaminforever 日本人做自己历史认真点不是正常??
yunaseason 2018-01-28 09:04
@amekikyou 是的,但是中后期比较合适。我只托管过农业,AI貌似喜欢无脑扩大农田,最后许多据点都是0流民当然中后期纯农兵一样横行无忌,但是前期没有一定的足轻可能就不太好打了
heyoutui 2018-01-28 13:59
前两天打了一下困难难度,发现一个强行不战的小技巧
①、同一战线的势力之间无法相互宣战。
②、只要请求援军成功,原本中立的势力就会自动加入你的战线。
③、即使是无法交涉的势力,也可以请求援军。
④、似乎没有办法主动退出战线。
困难难度下打到中盘,很容易四面楚歌,身边大名全部憎恨你,拒绝与你进行任何交涉。这个时候就可以找几家最不想惹的凶恶大名,亲善到一定友好值,然后挑一家比较弱小的大名宣战,向凶恶大名寻求援军。这样凶恶大名就变成同一阵线,除非你与弱小大名停战,或者弱小大名被灭,否则无法向你宣战。于是你就不理睬弱小大名,或者将他打到只剩1个小据点,放着不管就行。
当然这个办法也有副作用:战争长时间不结束,民忠会-30。但在点出一些民忠修正高的方策之后,-30也还能忍,至少在一段时间内避免腹背受敌,在高难度下还是很有帮助的。
heyoutui 2018-01-28 14:12
@heyoutui 你困难是上级意思?还好吧,谁叫你推得那么快。。。。我一直都在上级推剧本。。。也没怎么难嘛
yunaseason 2018-01-28 22:03
@heyoutui 至于「编辑是否影响奖杯获得」的问题←《创造 PK版》和《战国立志传》都是不能用编辑器的,否则会影响奖杯获得。再加上《PK版》是追加奖杯组而不是独立一套杯,暗荣越来越不厚道了
kaze_soukyuu 2018-02-28 21:53
回复不能
关联游戏
关联奖杯
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