《不可思议的幻想乡TODR | 不可思議的幻想鄉TODR》游戏攻略、成就收集 印记解说

微博   微信 2023-01-10 21:22编辑  局域网   24评论

PS4《不可思议的幻想乡TODR | 不可思議的幻想鄉TODR》游戏攻略、成就收集
转载禁止,2018.10.30,更新2018.11.16


印记解说

目录
1、印记简介
2、部分印记解说
3、印记一览

1、印记简介
印记相当于给装备增加效果,面板很重要,印更重要。
按获取方式的不同分为黄色方形固有印、绿色方形共鸣印、紫色蓝色圆形追加印。
每种印都有自己的位置,位置不对应该不会触发印的效果。
哪些装备有什么印、印的最大成长到哪里,日站Wiki有比较详细的资料,第一页中有链接和缓存的几页网页。

印和印可以合成,合成是指印重复塞入一个装备或者有相同印的装备合成,一件装备上不同位置的印也是效果取合成后的效果而不是叠加。通常来说,数值取较好的一方,如果一个印上有两个数值,印合成的结果是取多项数值各自较好的一方。
比如反击印,「130%伤害1%发动」和「1%伤害100%发动」合成,结果就是「130%伤害100%发动」。
较好的一方有个别例外。比如吃印,我希望吃一回掉强化值越小越好,游戏不这么认为。

妖里河童基地投资100000可以完全解锁功能,包含消去融合装备的固有印、拔出追加印。

固有印是在装备提升到一定等级的时候,按照规定,会生成印。这一作由于融合替代了转生,融合系统不清空装备等级,所以,为了让满级装备也能刷新印,游戏被设计成读档可以触发固有印是否更新的检测。
固有印最多有10个位置,但是装备融合之后可能没有选择所有的印,升级后会重新出现。如果位置填满10个,多余的印会被隐藏,只要现有固有印被消除,读档或升级之后,隐藏的印就会出现。
比如,A装备满级,有7个印,x1_x2_x3_x4_x5_z1_z2,其中z1z2是A装备自己能有的印,B装备有4个印y1_y2_y3_y4。
A融合B,选9个印,结果为A装备,x1_x2_x3_x4_x5_y1_y2_y3_y4(z1_z2)。
升级或者重启之后,由于固有印位没满,隐藏的印自动按顺序补上,结果为A装备,x1_x2_x3_x4_x5_y1_y2_y3_y4_z1(z2)。
如果消除一个固有印,比如x3,再触发印检测,结果为A装备,x1_x2_x4_x5_y1_y2_y3_y4_z1_z2。

共鸣印只跟装备有关,无法改变,两件不同的装备上如果有同名印就会触发,触发的时候会有特效和音效。当然,位置不对的效果应该不会发动。
共鸣印使得某些装备组合变的强力。有些印固有印没有,只能共鸣印,有些强力的共鸣印能共鸣的装备很少。某个更新之后,TODR追加了一些强力的共鸣印,有些数值甚至比固有印、追加印的已知最大值还高。由于强力的共鸣一般在神装上只能放一两个,需要做好取舍。

追加印由于能方便的拔下来,所以,相对灵活,紫色的印一般由物品直接提供,数值固定相对较低。蓝印是高难度迷宫里获得的数值和紫印不一样的追加印,使用上和紫印一样。目前布都试炼、挑战与锻炼、时之异次元空间等都盛产蓝印。

武器和防具可以使用「绯绯色金」增加一个追加印槽,饰品可以使用「千羽鹤」增加一个追加印槽,融合装备可以继承。

2、部分印记解说
现在游戏内也有图鉴介绍各个印的效果,这里挑几个...

延、広、桂
这三个印可以增加攻击的范围,延広发动的时候,桂印不发动,如果是二刀流,右手先判定攻击,所以右手有延広印,发动效果,左手的桂印就不发动。关于桂印,游戏内也有说明,桂印不同于延印,不能攻击房间外的敌人。虽然桂印可能没有延広强力,但是在携带图里,一身神装,桂印手长,黑房间里也能快速清扫,还是值得使用的。

延広桂上有一项数值是伤害倍率,这个伤害倍率不是说印发动的场合才会乘那个倍率,而是一旦身上有印就会影响伤害,比如手推车上有20%伤害倍率的広印,一旦融合过来,伤害直接降没了(

穿
穿印像熟印一样,也是针对当前装备的,因为穿印可以使这件装备在投掷的时候产生穿透效果。所以,穿印在饰品上的时候,武器的延印无法获得穿透效果。

多段攻击
多段攻击能稳定输出,还能提升伤害。每多一段伤害,总伤害提升10%,单次攻击就是总伤害除以攻击次数。
在对阵有反击的敌人,比如Boss早苗和幽香,数值较高的多段印会成为劣势。TODR中多段攻击效果最高是欧拉或木大的共鸣,由于攻击回数很高,实际上音效有点吵,也会影响游戏效率,神装使用+3多段的紫印我觉得都可以。

种族印和状态印的叠加
一般认为,种族印之间不叠加,取最高值,状态印之间不叠加,取最高值,种族印与状态印之间可以叠加。比如敌人有好几个种族,装备上有好几个对应的种族印,取最高值。

爱酒印
本来的效果是取消泥醉状态下命中率下降的效果并提升会心伤害。其实这两个效果是没有联系的,所以爱酒印最大的效果是提升会心伤害,由2倍变成3倍,并不需要泥醉状态。

无敌抵抗
由于纯狐的某个技能,使得无敌状态变成了一个危险状态,携带图里小伙伴也时不时死于这种情况,因此无敌抵抗也是有必要的,某个更新之后在无敌药上出现。

特效强化
特效强化印必须有相应特效印存在才会发挥作用,相当于特效强化印强化了特效印。像「赫卡提亚之星」这种装备,印虽然多,但是都是特效强化印,就是看起来多...

付与、一击死、遺、菓、餅
付与印和一击死印都是多段只判定一次,直接打死了不判定,或者说是攻击行动结束之后进行1次判定,所以直接打死了就都不触发。
一击死效果发动的情况下,必定触发遗失、菓子、饼印。
遗失、菓子、饼和延桂类似有优先级,遗失最优先,然后是菓子、然后是饼。
其实这些游戏内图鉴都有。

不拔
TOD时代无解的星终于成为弟弟了。

鹿十
TODR某个更新之后,追加了很多强力的地图,妖梦和小碗由于有无视防御的攻击,基本是见谁秒谁,所以需要这个印来防。鹿十印的追加印在桎梏的少女上,炼成挺麻烦的,如果没捡到需要的饰品,就需要先通过一些迷宫去解锁。

3、印记一览
这里列举了所有的印记,除去未实装的,游戏内一共130种。再去掉一些不好的印,会坏的印,目前3件装备75个印位加共鸣,除了武器的固有印位置较为紧张,其余位置都很空...

翻译的版本有些挺奇怪的,有些甚至简繁都不一样,本文略称或使用日文版。

序号略称日文名略称简中名略称繁中名
001種族特効ベース种族特效系種族特效系
002種族耐性ベース种族耐性系種族耐性系
003状態特効ベース状态特效系狀態特效系
004状態耐性ベース状态耐性系狀態耐性系
005状態抵抗ベース状态抵抗系狀態抵抗系
006状態変化付与ベース状态变化赋与系狀態變化賦與系
007種族特効強化ベース种族特效强化系種族特效強化系
008状態特効強化ベース状态特效强化系狀態特效強化系
009【緋】緋想【绯】绯想【緋】緋想
010【非】非非想【非】非非想【非】非非想
011弱点種族ベース弱点种族系弱點種族系
012【変】変換【変】变换【變】變換
013【健】健康【健】健康【健】健康
014【縮】短縮【缩】缩短【縮】縮短
015【手】手加減【放】放水【放】放水
016【抑】特効効果抑制【抑】特效效果抑制【抑】特效效果抑制
017【抑】耐性効果抑制【抑】耐性效果抑制【抑】耐性效果抑制
018【痛】痛覚過敏【痛】痛觉过敏【痛】痛覺過敏
019【広】広範囲攻撃【广】广范围攻击【廣】廣範圍攻擊
020【延】攻撃射程増加【延】攻击射程增加【延】攻擊射程增加
021【桂】遠隔攻撃【远】远隔攻击【桂】遠隔攻擊
022【穿】貫通攻撃【穿】贯通攻击【穿】貫通攻擊
023【解】解放【解】解放【解】解放
024【砲】砲撃【炮】炮击【炮】砲擊
025【不】不発【卡】卡弹【卡】卡彈
026【生】生命力増加【体】体力增加【體】體力增加
027【腹】満腹度増加【饱】饱足感增加【腹】飽食度增加
028【力】ちから増加【力】力量增加【力】力量增加
029【帯】弾幕ゲージ増加【槽】弹幕槽增加【槽】彈幕槽增加
030【攻】攻撃力増加【攻】攻击力增加【攻】攻擊力增加
031【防】防御力増加【防】防御力增加【防】防禦力增加
032【限】強化限界増加【限】强化上限增加【限】強化上限增加
033【武】追加ダメージ増加【武】追加伤害增加【武】追加傷害增加
034【盾】軽減ダメージ増加【盾】伤害减轻增加【盾】傷害減輕增加
035【必】必中【必】必中【必】必中
036【振】強振【挥】强挥【揮】強揮
037【会】会心【会】会心【會】會心
038【貫】防御無視【贯】防御无视【貫】防禦無視
039【崩】防御崩し【破】防御破坏【破】防禦破勢
040【治】治癒【治】治愈【治】治癒
041【回】回復【回】回复【回】回復
042【倒】撃破回復【倒】击破回复【倒】擊破回復
043【回】被弾時回復【回】中弹时回复【回】中彈時回復
044【弾】弾幕回復【弹】弹幕回复【彈】彈幕回復
045【多】多段攻撃【多】多段攻击【多】多段攻擊
046【死】一撃死【死】一击死【死】一擊死
047【レ】レベル低下【等】等级下降【級】等級下降
048【投】剛投【投】刚投【投】剛投
049【遠】遠投【远】远投【遠】遠投
050【離】遠離【离】远离【離】遠離
051【八】八卦【八】八卦【八】八卦
052【弾】弾幕ダメージ増加【弹】弹幕伤害增加【彈】彈幕傷害增加
053【銭】銭投【钱】丢钱【錢】丟錢
054【費】浪費【费】浪费【費】浪費
055【節】節約【节】节约【節】節約
056【針】【针】【針】
057【減】軽減【减】减轻【減】減輕
058【地】地雷名張【爆】防爆盾【地】防爆盾
059【飛】遠距離攻撃耐性【飞】远距离攻击耐性【飛】遠距離攻擊耐性
060【避】回避【避】回避【避】迴避
061【新】遠距離攻撃回避【新】远距离攻击回避【新】遠距離攻擊迴避
062【飛】空を飛ぶ程度の能力【飞】空中飞翔程度的能力【飛】空中飛翔程度的能力
063【カ】反撃【反】反击【力】反擊
064【反】反射【射】反射【反】反射
065祟りベース作祟系作祟系
066【受】キャッチ【受】捕捉【受】捕捉
067【囲】逆境【逆】逆境【困】逆境
068【小】小食【少】少食【小】少食
069【大】大食【多】多食【大】多食
070【増】増量【增】增量【增】增量
071【遺】遺失【遗】遗失【遺】遺失
072【菓】菓子【食】零食【食】零食
073【賽】賽銭【香】香油钱【香】香油錢
074【春】春の訪れ【春】春天来临【春】春天來臨
075【冬】冬眠【冬】冬眠【冬】冬眠
076【掘】掘削【掘】挖掘【掘】挖掘
077【破】破壊【破】破坏【破】破壞
078【経】キャラ獲得経験値変動【经】角色获得经验值变动【經】角色獲得經驗值變動
079【熟】装備獲得経験値変動【熟】装备获得经验值变动【熟】裝備獲得經驗值變動
080【心】心機一転【心】心机一转【心】心機一轉
081ブースト增幅系增幅系
082【浄】自浄作用【浄】自净作用【凈】自淨作用
083【茶】お茶が好き【茶】爱茶【茶】愛茶
084【活】生命力強化【活】体力强化【活】體力強化
085【酒】お酒が好き【酒】爱酒【酒】愛酒
086【危】危機回避【危】危机回避【危】危機迴避
087【適】環境適応【适】环境适应【適】環境適應
088【宝】宝物探知【宝】宝物探知【寶】寶物探知
089【敵】敵探知【敌】敌人探知【敵】敵人探知
090【罠】罠探知【陷】陷阱探知【陷】陷阱探知
091【保】アイテム保護【保】道具保护【保】道具保護
092【抗】抗体【抗】抗体【抗】抗體
093【下】レベル低下耐性【下】等级下降耐性【下】等級下降耐性
094【劣】劣化耐性【劣】劣化耐性【劣】劣化耐性
095【脱】接着【脱】黏着【脫】黏著
096【落】落し物耐性【落】掉落耐性【落】掉落耐性
097【重】重石【重】重石【重】重石
098【記】記録【记】记录【記】記錄
099【除】厄除【除】除厄【除】除厄
100【呪】呪い耐性【咒】诅咒耐性【咒】詛咒耐性
101【蒜】にんにく【蒜】蒜头【蒜】蒜頭
102【炎】炎吸【炎】炎吸【炎】炎吸
103【犯】防犯【盗】防盗【盜】防盜
104【錨】イカリ【锚】船锚【錨】船錨
105【音】音波耐性【音】音波耐性【音】音波耐性
106【瞳】催眠無効【瞳】催眠无效【瞳】催眠無效
107【身】身代わり【身】替身【身】替身
108【幸】幸福【幸】幸福【幸】幸福
109【苦】苦難【苦】苦难【苦】苦難
110【奇】奇跡【奇】奇迹【奇】奇蹟
111【胃】鉄の胃袋【胃】铁胃【胃】鐵胃
112【至】至福【至】至福【至】至福
113【宣】宣告【宣】宣告【宣】宣告
114【厄】【厄】【厄】
115【弱】弱化【弱】弱化【弱】弱化
116【焼】焼却【焚】焚化【焚】焚化
117【審】審判【审】审判【審】審判
118【老】老化【老】老化【老】老化
119【隙】スキマ【裂】裂缝【裂】裂縫
120【無】無能【无】无能【無】無能
121【双】二刀流強化【二】二刀流强化【雙】二刀流強化
122【両】両手持ち強化【双】双手武器强化【兩】雙手武器強化
123【炸】スプラッシュ【炸】溅射【炸】噴射
124【喰】食べる【喰】【喰】
125【返】投げたものが消えない【返】丢出去的东西不会消失【返】丟出去的東西不會消失
126【罪】罪と罰【罪】罪与罚【罪】罪與罰
127【月】月時計【月】月时钟【月】月時鐘
128【転】反転【転】反转【轉】反轉
129【楔】【楔】【楔】
130【餅】もち【饼】【餅】
131【止】成長止【止】停止成长【止】停止成長
132【漢】漢方【中】中药【漢】漢方藥
【抜】不抜【拔】不拔【拔】不拔
【狙】狙撃【狙】狙击【狙】狙擊
【札】札束殴り【钱】钱捆殴打【錢】錢捆毆打
【鹿】鹿十【鹿】鹿十【鹿】鹿十
【隠】隠宝【隐】隐宝【隱】隱寶

评论
挖,这是个大坑啊,辛苦了
shadow-wyc 2018-10-30 03:34
辛苦了感谢
kyabetsuqwq 2018-10-30 04:09
辛苦辛苦
sweyang 2018-10-30 07:22
支持攻略 辛苦了
jlyqe11 2018-10-30 08:23
写出来了啊
arualazif 2018-10-30 08:33
时之遗迹真的宝库,虽然不涉及奖杯但刷一把提升巨大
顺便有几个地方好像有点问题,初始试炼的解锁条件(还是前置的解锁条件来着?),包括wiki写的也是三四页的棉月乐园打完,但我自己打的时候清完三四页并没有解锁,直到我把前两页的本一并清完才出现
还有个ar装备的奖杯,并不是所有ar装备都能跳杯,我一开始做的强振玩具槌就跳不了,个人推测合成表上备注后续版本更新追加的不算,只能用初始的跳杯?

大天使早苗那儿有个比较重要的特性没写,就是多端伤害抗性,多端伤害只有第一段能造成伤害,初见时就是被这点坑到了
ecchimu_495 2018-10-30 08:52修改
支持头神,辛苦辛苦.
maxwell-s-cat 2018-10-30 08:44
看到攻略才发现我还有这个坑
ygy0912 2018-10-30 09:10
居然填了大坑,支持大佬
scgabriel 2018-10-30 09:31
szc901127 2018-10-30 10:02
最近在玩,感谢大大的整理,这下不用乱玩了
ellancelote 2018-10-30 10:50
终于有整合的攻略了,不过99层的迷宫还是肝不动,先凉凉先,收藏收藏
mingyuejishi 2018-10-30 10:58
感谢大佬,总算有中文整合了,谢谢
jiayuanjie9506 2018-10-30 11:00
@ecchimu_495 多谢指出
初始试炼是秘隐宅室二过关解锁,秘隐宅室二好像不用都打完吧?到时候我PC版再玩一遍看看...
AR素材那个,看了一下的确有一部分直接使用AR素材炼成的装备不跳杯。
多段无效那个我本来就抄在在图鉴里,那我在迷宫那里也写一下。
auauroura 2018-10-30 12:46修改
一直在等攻略,准备闪三打完就把这坑给填了
sakauenachi 2018-10-30 14:22
是大佬,入的ps4限定打了个开头就一直没玩过了
marufan8 2018-10-30 15:10
怪不得看大佬最近一直在玩这个
wangding123 2018-10-30 15:42
@auauroura 去看了下wiki回忆了下有点想起来了 上面有点记错了不好意思

wiki上写的大概是这样
初始解锁需要秘隐宅室·二通关 这个没问题
宅室二解锁要完成黄金宅室或者玉兔解析所
我是卡在这一步,黄金宅室没什么问题,但好像打完后并没有解锁秘隐宅室·二
而“玉兔解析所”这个本也死活没找到,wiki上也没写这个本的解锁条件
后来看到哪个攻略写的好像是说后两页的本全通解锁玉兔解析所,
然而我把游乐场从后往前推,清完了依然没看到
最后直到把游乐场的任务全都打完终于看到了玉兔解析所
ecchimu_495 2018-10-30 15:47
@ecchimu_495 刚验证了一下,最短路径到黄金宅室打完有秘隐宅室二。
auauroura 2018-11-02 05:16
是大佬!支持支持
koumo233 2018-11-06 07:42
@ecchimu_495 刚验证了一下,「玉兔的解析所」是要第2页和第4页全通关。
auauroura 2018-11-13 22:22
验证项目2018.11.13
1、「玉兔的解析所」是要第2页和第4页全通关。
2、「月之废弃物放置场」只要开了特级、过了「废品花园」就可以解锁。
3、(非完全验证,但八九不离十)「稗田之书·外典」及「AR交换券」相关的配方解锁方式是过关布都试炼(布都试炼1~7)、枪弹记者(取材敢行)、秘隐宅室·二(特级玉兔)。
4、「挑战与锻炼~一~」在「奇迹★野心」过关之后解锁,我华扇道场里的迷宫只过了教学关,其他都没动过。
auauroura 2018-11-13 22:29修改
验证项目2018.11.16
1、C之遗迹的简易装备经验测试
2、C之遗迹数据解析
DLC为所欲为
auauroura 2018-11-16 05:31修改
拿赤身奖励可以带同伴吗
samora233 2022-12-26 15:45 上海
回复不能
关联游戏
关联奖杯
T