小游戏补充:高尔夫
游戏更新补丁后原表格出现误差,wiki表格全废了,除了专家下方的A9表格能用,其他都不行了,A9右上方↗风向的数据有误,都应该是-的角度(负角度)。
误差为逆风加1-2来调整,举例子,↙风向10m,+6,25-27,改成+8,25-27,逆风向来加;另一个例子,↗风向10m,-5,21-24改成-7,21-24。
飞镖:
装备【塑胶制箭矢】【泪滴型羽翼】后,如果用橡皮筋大法,需要以手的最低点为参考坐标,举例手在20的三倍区晃,如果最低点偏离了20的三倍区,那飞过去很可能就不中,5的这个飞镖盘,有种俯视的问题,明明感觉飞镖插在20的三倍区的上方,但是确实中了20的三倍区。所以要以手的最低点为参考坐标来飞就可以保证100%命中。
VF2补充推荐使用杰夫,也就是大络腮胡,地点选永洲街/苍天堀的弱设定机器,然后几乎全程用
来打,如果
打不过了,可以试试下面这些操作:jacky
+
,他过来就吃伤害,可以满血打死;结成晶和水晶人
+
,他过来就吃伤害
大头贴:
订正,秋山的
是在1秒的正中间时间按
保龄球
保龄球和0的手感差不多,选最小号数的球,打左右那个缝就行了,操作和0一样。
名古屋棒球补充:
界外球:提前挥棒,具体操作就是看到投手双手向后准备投球后,使用热血眼神,看清楚球往什么方向后,在击打点还是粉色状态就挥棒,这样一定是界外球。柏青哥阿拉丁补充:
阿拉丁
脸黑劝退,幸运短信都不一定能中,5没有4的74号机器那种超级连中,阿拉丁经过研究还是难,要会用力道控制打球在A还是B点落下,一般大奖是在A点,特殊机会在B点,你弄错了电脑会告诉你左还是右,并且会有嘚嘚(一般错误出现的音效),主题曲(女声)回本并额外给与1500-1700个弹珠,阿拉丁机会的另一个主题曲的话回本并额外会给1755个,只有bgm,大概600-800个弹珠。阿拉丁的优势在于能短时间内连续中奖(如果用一发必中牌第一次一定要是1357的数字中奖来触发机会,不然蓝色的很容易败光,没有阿拉丁机会就读档),[游戏说明]里面有说机会怎么触发,阿拉丁经过反复的研究,发现只需要控制力道来打A或者B点即可,原来的开关控制数字并不能控制,只能靠运气自动控制,因此VF5只需要控制
,而阿拉丁只需要控制力道。
当然如果阿拉丁出现有个白色骷髅端一个帽子出来时候,会提示你按
目押。
台球解球补充:
STAGE 4:
击球如图
STAGE 5
白线稍微靠近右边的黑球,保证白球落点是图中紫色位置即可
STAGE 6
力道为:杆前端蓝色帽子快要与桌子的绿色边缘直线重合时放开
STAGE 7