写在前面的写在前面:
1.本帖主要介绍速通向的白金思路,以及全部船员和乘客结局汇总(按章节顺序而非推理顺序排列,方便大家抄作业),不包括“正常”的推理流程。
2.适合参考本帖的玩家主要包括:
①已经玩过steam版、体验过游戏内容,希望可以尽快白金PS4版的玩家。
②不在意游戏内容,想要在PS4上白金喜+1的玩家。
如果是打算直接在PS4上体验这款游戏的朋友,建议一周目不看任何攻略,通过自己的推理来感受游戏

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首先祝各位P9的朋友新年快乐。
前段时间在steam上通关了《奥伯拉丁的回归》,发现P9没有这款游戏的相关主题帖,在这里打算写一份,供大家参考。

游戏本身的质量无需赘言,IGN和GS分别打出了9.2和9.0的高分,TGA2018也将其评为最佳艺术设计奖。无论是独特的美术风格,还是严密的推理流程,都是这款游戏值得称道的亮点。



值得一提的是,这款游戏的整体策划、美术设计、剧本构思、程序编写,都由制作人Lucas Pope一人完成。他曾在顽皮狗参与《神秘海域》前两部的制作,独立之后的第一部作品是《请出示文件》(Papers please)
从《神秘海域》到《奥伯拉丁的回归》:Lucas Pope的故事
http://www.chuapp.com/article/286056.html
PS4版自带简繁中文,但暂未登陆港服,想要在PS4上体验这款游戏的朋友可以去美服购买。
(昨天刚和朋友合购了,可惜最近PS4不在身边
)
第一次玩的建议多观察下水手舱,有很多线索


个人认为,“当正确的条数足够就会直接判定正确”的这个设定目的在于限制枚举法,因为要有三个人的信息全部填对才能进行一次归档;但“决定性证据”的缺失,又会让玩家去使用枚举法,个人觉得这里存在一点机制设计上的矛盾。

