《零 ~濡鸦之巫女~》评测:绽放在黑之泽上的一朵永生花 如何面对恐怖

微博   微信 2021-11-04 11:58编辑     30评论
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如何面对恐怖

说到《零》系列,就不得不提到这个游戏经典的战斗设计,使用“照相机”作为武器和怨灵作战。这个在游戏中被称为“射影机”的东西,传说能拍下“不合常理之物”,是由科学家“麻生邦彦”在研究异界过程中制造出来的装置这种不科学的科学感是怎么回事,能透过特殊底片拍下基于不同的同理存在于不同于现世的另一个世界的事物。在游戏中表现为,玩家可以通过射影机枪械,使用底片弹药来对怨灵进行拍摄降维打击,从而来达到击败怨灵的目的。

本作大幅强化了战斗系统,去除了原本的蓄力机制,加入了名为“最佳时机” 的新系统,更加鼓励玩家进行强有力的进攻,再加上原本的“致命射击”(Fatal Frame)系统,一个强调近距离压制,一个强调远程进攻,让玩家真正在战斗上全副武装,神挡杀神,鬼挡拍鬼。


被包围了?不怕,来的越多越好


在探索层面,射影机也起着重要的作用,本作也依旧有“浮游灵”的收集系统,玩家在游戏流程中,场景中时常会出现一些一闪而过的怨灵,而玩家此时要做的不是吓得呆坐在原地,而是需要冲上前去,给怨灵们来个精彩的上镜照,拍得越好评价越高。这也算是《零》系列的一个经典设计,不要逃避恐惧,直面它,甚至需要合个影。此外,在流程推进中,也存在着“灵视”和“召回”两种系统,分别起着引导和解谜的作用,这里就不作详细介绍了。总而言之,射影机在游戏性和剧情表现上做到了高度融合,也是令《零》系列成为经典,让众多粉丝为之津津乐道的重要原因之一。


这位姐姐,我们是不是在哪见过


哦,差点忘了本作还有个不得不提的新机制:湿濡系统,直白点说,本作的漂亮主角们在本作的雨天或者水多的场景之中,会进入湿濡状态。制作组显然在这个系统上是下了相当大的功夫,游戏中众多可解锁服装,都存在着不同程度的湿身效果,当玩家操作的角色在被雨水打湿,穿着的单薄衣物不断贴合身躯时,再加上物理引擎带来的青春的律动,正所谓“此间美妙之处,只可意会而不可言传呼”。但是,不要以为这只是光荣特库摩肤浅而低俗地卖肉,在游戏系统上,湿濡状态可是起着重要的作用的,当湿濡值达到满值以后,不仅受到的伤害会变大,也会提升攻击力和吸收灵力的能力。并且在拾取道具时的鬼手出现率也会大幅提升。光荣这种一本正经搞颜色的本领,也是本作在各种意义上受到玩家们青睐的原因


有谁不爱湿身美少女呢


正如上文中提到的,本作由于战斗系统的强化,大幅降低了游戏带来的恐怖感,游戏在叙事层面上塑造的恐怖并没有在游戏性层面得到具体的表现,再加上本作的章节与以往不同,采用了关卡制的玩法,剧情的连贯性遭到了一定程度的破坏。制作组并没有在两者中进行良好的平衡,虽然在游戏性方面得到了增强,但是剧情表现上特有的味道却是有些失调。

评论
不喜欢那栏可以加一条,做了这么多代都没办法单独调整音乐、声效以及对话的音量
ellen_wake 2021-11-03 03:02
@ellen_wake 日厂总是这样,喜欢在奇怪的地方格外执着,然后连最基本的东西都没做好
xuany86 2021-11-03 09:18修改
不敢玩,虽然是美少女游戏,但是胆子小。。。PV都敢没完咋进坑,以前零红碟倒是通关了
yqzlx 2021-11-03 09:06
是错觉了 PS版咸猪手出地概率高了不少
nonstopclimax 2021-11-03 09:38
过于碎片化的叙事。。。。血源诅咒剧情很宏大,要靠碎片自己脑补很好很好,乳摇巫女。。。。剧情碎片化看不懂阿,垃圾差评
yunaseason 2021-11-03 10:47
游戏内PS4震动强弱不能调整,按着L2/R2都怕掰断了;以现在自己的眼光看,缺少一个营造氛围的旁白声,就是每个章节开头那一段;对比原版似乎少了环绕声道。
learily 2021-11-03 10:50
@yunaseason 我是这么看的,血源是更重游戏体验的类型游戏,探索、战斗、挑战才是魂类游戏的核心体验,碎片化的叙事也是为游戏性服务的,并且这种方式对于叙事本身是没有多少正向提升的,反而是对世界观的填充,氛围的塑造起到很大的作用。我个人认为,血源迷人的地方也正是他所塑造的这个世界,而不是剧情本身。但是零不同,作为日式恐怖游戏,剧情对于游戏体验是非常重要的。这种情况下,本作在剧情演出方面传达的信息和游戏中文献提供的相比差距有些大,这点在我这算是扣分项。当然,这些都是个人的看法,欢迎讨论
xuany86 2021-11-03 11:13
这tm是八岁?
tqsm99 2021-11-03 11:32
@xuany86 零系列一直都是这样主要靠文献,新玩家不适应也是正常,而且零又不是rpg(零就是个拿着相机的生化危机)网上一直说剧情好都是自己去把文档看完了解全局后才说好,就是零叙事这样才变得很小众。把零定位为剧情向就
yunaseason 2021-11-03 12:00
不喜欢的标题和喜欢的内容是不是该换个位置。。
hjw159753 2021-11-03 12:06
@learily 这次手柄的震动幅度调得是有点大,我刚开始玩也是这么觉得,后来习惯了都
xuany86 2021-11-03 13:13
借楼问一下那个捡东西的鬼手是不是有点吓人,能提前预防吗
wjj001 2021-11-03 13:24
@wjj001 本来前几作是可以通过反复试探来规避,但是这代好像不行,但其实并不是特别吓人,习惯了就还好
xuany86 2021-11-03 13:38
以前没用过wii u,这次ps5上体验很好,体感战斗很爽,而且这种民俗题材不掺工业味确实难求,反正老美是做不出来的
edison_jeuw 2021-11-03 14:18
@wjj001 小技巧就是轻点~边缘看到影直接抬手.不要按死~
hibiki_moe 2021-11-03 15:23
我买了数字豪华版,说实话这次的日上山打鬼团表现其实还是不错的,游戏质量很硬,但是脱裤魔是真的偷懒,建模都懒得重做一下,炒冷饭可不是这么炒的,建议去隔壁CAPCOM的厨房看看别人家的厨师是怎么炒饭的
godgundam00 2021-11-03 16:01
@godgundam00 其实对比WIIU版本,这次画面和帧数的硬提升还是相当明显的,毕竟也就算是个高清版,没有到RE2,RE3的remake那种程度。我之前玩WIIU版本,30帧还不稳定,时常掉帧来着,打到神社的时候由于迷路和掉帧问题,是直接把我劝退了。相比之下,现在这个版本的表现也算挺好了,而且价格上也算光荣游戏里低的那一档,不过也可能是高清版的关系。游戏还是相当不错的,加上这作有高难反复刷评价的设定,可玩性也比前面的作品要高
xuany86 2021-11-03 16:32修改
@xuany86 我在PS2上也玩过1-3部,还是很喜欢这个系列的,希望暗耻脱裤魔赚到奶粉钱以后赶紧出一部次世代版的零新作
godgundam00 2021-11-03 16:20
4版过场剧情总感觉有点音画不同步,不知道是普遍问题还是我哪里没设置好
freewing0desar 2021-11-03 18:22
这一作好像只有ns和ps4平台吧,ps5是用ps4版升级的?
caozhijie666 2021-11-04 09:26
最后一页喜欢不喜欢感觉可以改成优点缺点并竖着排列
littleokami_mhf 2021-11-04 09:42
@littleokami_mhf  本来是和上面的几项分开来看,所以才横着排的,不过看着不习惯的话我改一下吧。写喜欢和不喜欢主要是从个人的角度出发,并不是游戏的硬性优缺点。
xuany86 2021-11-04 12:00
@caozhijie666 这一作是steam、ps4、ps5、ns还有xbox,可以说是全平台,ps5版只有数字没有实体,ps4实体版可以免费升级ps5版
xuany86 2021-11-04 12:01
@xuany86 可以升ps5啊,那我搞一份试试
caozhijie666 2021-11-04 18:43
你们喜欢提帧数,我倒觉得这种大多数时间同屏敌人不超过三个的非动作游戏,提帧数毫无意义
az_love 2022-01-29 03:18
@xuany86 数字版也可以升
az_love 2022-01-29 03:19
@yunaseason 本来每个主角要出系列作的,任天堂要求改的,四个主角凑在一起,厂商也没辙啊
az_love 2022-01-29 03:23
@learily 我都快全ss了,手柄一点问题没有,你可能买了个假手柄
az_love 2022-01-29 03:26
@az_love 兄弟,零的历史就不用科普了,对于零的相关我怎么也不会比你少
yunaseason 2022-01-29 16:23
@yunaseason 那你就当我没说好了
az_love 2022-02-01 04:13
回复不能
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