《零 ~濡鸦之巫女~》评测:绽放在黑之泽上的一朵永生花 恐怖之下的凄美

微博   微信 2021-11-04 11:58编辑     30评论
exp
恐怖之下的凄美
以下内容会对游戏的剧情和背景进行一定程度的剧透,请谨慎阅读。
《零》系列的剧情一向是重中之重,由于本作是笔者第一次正式通关该系列,对于剧情的理解较为有限。游戏中的叙事较为琐碎,过场动画中的人物对白极为有限,大量的背景说明,名词解释,以及角色设定、动机和去向,甚至是剧情的发展,都是通过文本来说明的,这需要玩家耐心阅读流程中收集的文献来了解游戏的剧情发展。其实对于新人玩家,并不是特别推荐直接体验本作,或者在体验之后,需要辅助一些网络资料来帮助理解剧情。

本作的背景发生在“日上山”,分别从三位主角的视角来叙述关于日上山上自杀之谜的缘由,随着剧情的推进,三个主角各自的故事开始相互交接,揭开活人献祭的真相,这里的人们信奉着一种神秘的活祭仪式,将活生生的巫女封入特殊的木箱之中,让其进入一种无限接近于死亡的状态,并视此为永生。在这种状态下的巫女,可以承受人们的思念和执念,借此镇压山上的一种被称为“夜泉”的事物,如果不将其镇压,溢出的夜泉将会给人们带来毁灭性的灾难。


等待冥婚的巫女们

游戏在剧情表现中赋予这种残忍的献祭一种神秘的仪式感,并且在结果上又存在其正义性,但是也正因为如此,背负自杀圣地之名的日上山,也聚集了更多死者的执念和痛苦,造成了悲剧的重复上演。游戏叙事聚焦的核心,便是人物之间的情感联系和活祭仪式之间的矛盾。各式各样身份背景的人物,有的因为爱情,有的渴望亲情,有的憧憬友情,都和活祭产生了不同程度的关联。但是活祭仪式也并非完全是错误的根源,人与人的情感冲突和贪婪本性也是游戏中表现的一个要点。

本作通过这种矛盾冲突,来引发玩家更深层次的反思,在游戏中的good ending中,夜泉虽然被再一次镇压,但笔者的心情却久久没有释怀,这种恐怖的外衣之下所看到的凄美与无奈,人们在强大的不可抗力下所做出的挣扎和妥协,或许才是制作组想要传达给玩家们的情感。就如那彼岸湖畔,黑之泽上绽放的永生花一般,静谧而庄重,悄悄地述说着这千百年来所承受的思念和苦楚。


女主角:不来方夕莉


评论
不喜欢那栏可以加一条,做了这么多代都没办法单独调整音乐、声效以及对话的音量
ellen_wake 2021-11-03 03:02
@ellen_wake 日厂总是这样,喜欢在奇怪的地方格外执着,然后连最基本的东西都没做好
xuany86 2021-11-03 09:18修改
不敢玩,虽然是美少女游戏,但是胆子小。。。PV都敢没完咋进坑,以前零红碟倒是通关了
yqzlx 2021-11-03 09:06
是错觉了 PS版咸猪手出地概率高了不少
nonstopclimax 2021-11-03 09:38
过于碎片化的叙事。。。。血源诅咒剧情很宏大,要靠碎片自己脑补很好很好,乳摇巫女。。。。剧情碎片化看不懂阿,垃圾差评
yunaseason 2021-11-03 10:47
游戏内PS4震动强弱不能调整,按着L2/R2都怕掰断了;以现在自己的眼光看,缺少一个营造氛围的旁白声,就是每个章节开头那一段;对比原版似乎少了环绕声道。
learily 2021-11-03 10:50
@yunaseason 我是这么看的,血源是更重游戏体验的类型游戏,探索、战斗、挑战才是魂类游戏的核心体验,碎片化的叙事也是为游戏性服务的,并且这种方式对于叙事本身是没有多少正向提升的,反而是对世界观的填充,氛围的塑造起到很大的作用。我个人认为,血源迷人的地方也正是他所塑造的这个世界,而不是剧情本身。但是零不同,作为日式恐怖游戏,剧情对于游戏体验是非常重要的。这种情况下,本作在剧情演出方面传达的信息和游戏中文献提供的相比差距有些大,这点在我这算是扣分项。当然,这些都是个人的看法,欢迎讨论
xuany86 2021-11-03 11:13
这tm是八岁?
tqsm99 2021-11-03 11:32
@xuany86 零系列一直都是这样主要靠文献,新玩家不适应也是正常,而且零又不是rpg(零就是个拿着相机的生化危机)网上一直说剧情好都是自己去把文档看完了解全局后才说好,就是零叙事这样才变得很小众。把零定位为剧情向就
yunaseason 2021-11-03 12:00
不喜欢的标题和喜欢的内容是不是该换个位置。。
hjw159753 2021-11-03 12:06
@learily 这次手柄的震动幅度调得是有点大,我刚开始玩也是这么觉得,后来习惯了都
xuany86 2021-11-03 13:13
借楼问一下那个捡东西的鬼手是不是有点吓人,能提前预防吗
wjj001 2021-11-03 13:24
@wjj001 本来前几作是可以通过反复试探来规避,但是这代好像不行,但其实并不是特别吓人,习惯了就还好
xuany86 2021-11-03 13:38
以前没用过wii u,这次ps5上体验很好,体感战斗很爽,而且这种民俗题材不掺工业味确实难求,反正老美是做不出来的
edison_jeuw 2021-11-03 14:18
@wjj001 小技巧就是轻点~边缘看到影直接抬手.不要按死~
hibiki_moe 2021-11-03 15:23
我买了数字豪华版,说实话这次的日上山打鬼团表现其实还是不错的,游戏质量很硬,但是脱裤魔是真的偷懒,建模都懒得重做一下,炒冷饭可不是这么炒的,建议去隔壁CAPCOM的厨房看看别人家的厨师是怎么炒饭的
godgundam00 2021-11-03 16:01
@godgundam00 其实对比WIIU版本,这次画面和帧数的硬提升还是相当明显的,毕竟也就算是个高清版,没有到RE2,RE3的remake那种程度。我之前玩WIIU版本,30帧还不稳定,时常掉帧来着,打到神社的时候由于迷路和掉帧问题,是直接把我劝退了。相比之下,现在这个版本的表现也算挺好了,而且价格上也算光荣游戏里低的那一档,不过也可能是高清版的关系。游戏还是相当不错的,加上这作有高难反复刷评价的设定,可玩性也比前面的作品要高
xuany86 2021-11-03 16:32修改
@xuany86 我在PS2上也玩过1-3部,还是很喜欢这个系列的,希望暗耻脱裤魔赚到奶粉钱以后赶紧出一部次世代版的零新作
godgundam00 2021-11-03 16:20
4版过场剧情总感觉有点音画不同步,不知道是普遍问题还是我哪里没设置好
freewing0desar 2021-11-03 18:22
这一作好像只有ns和ps4平台吧,ps5是用ps4版升级的?
caozhijie666 2021-11-04 09:26
最后一页喜欢不喜欢感觉可以改成优点缺点并竖着排列
littleokami_mhf 2021-11-04 09:42
@littleokami_mhf  本来是和上面的几项分开来看,所以才横着排的,不过看着不习惯的话我改一下吧。写喜欢和不喜欢主要是从个人的角度出发,并不是游戏的硬性优缺点。
xuany86 2021-11-04 12:00
@caozhijie666 这一作是steam、ps4、ps5、ns还有xbox,可以说是全平台,ps5版只有数字没有实体,ps4实体版可以免费升级ps5版
xuany86 2021-11-04 12:01
@xuany86 可以升ps5啊,那我搞一份试试
caozhijie666 2021-11-04 18:43
你们喜欢提帧数,我倒觉得这种大多数时间同屏敌人不超过三个的非动作游戏,提帧数毫无意义
az_love 2022-01-29 03:18
@xuany86 数字版也可以升
az_love 2022-01-29 03:19
@yunaseason 本来每个主角要出系列作的,任天堂要求改的,四个主角凑在一起,厂商也没辙啊
az_love 2022-01-29 03:23
@learily 我都快全ss了,手柄一点问题没有,你可能买了个假手柄
az_love 2022-01-29 03:26
@az_love 兄弟,零的历史就不用科普了,对于零的相关我怎么也不会比你少
yunaseason 2022-01-29 16:23
@yunaseason 那你就当我没说好了
az_love 2022-02-01 04:13
回复不能
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