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「14483号机因」的所有评论
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71条
@lenovolyf
ns版马里奥成就列表:一命通关,不吃蘑菇通关,XX小时内通关,里世界一命通关。。。。
misaka19065
2017-01-10 10:47
高难度没有问题.关键是按照套路去打依然有极大概率无法成功就很恶心了.
minagicn
2017-01-10 10:51
碰到什么高难度先玩玩看会不会很快烦躁。。是的话果断弃,不合适,不然玩久了会被强迫症制裁的
wangding123
2017-01-10 14:40
不知道P9其他玩家是怎么看待奖杯的,我个人是觉得奖杯其实就是制作人给出的挑战,完成奖杯其实就是一种接受挑战。高难度游戏其实也是一个道理吧,也是制作人的一种挑战。如果觉得,啊,好难,不想打了。那么不打就是了。我倒姑且还算是蛮喜欢这种挑战的
eueueuew
2017-01-10 15:22
@rpgdsk
忍龙虐我千百遍,我依旧爱她如初恋。。PSV 的忍龙2就算了。。。
death_kagari
2017-01-10 15:25
太难玩的何必难为自己。
clwangcl
2017-01-10 15:27
@eueueuew
也分什么奖杯,砍1000000个人这种的除了让人觉得我时间多以外没啥挑战性。。。
misaka19065
2017-01-10 17:04
看来LZ没有玩过FC游戏。。。。
henry__cheng
2017-01-10 22:32
@lenovolyf
这货我喜+1后还没动过呢
,看来要好好想想要不要动了
@henry__cheng
FC当然有玩过啊,什么恶魔城,忍龙那个时候都玩过,但因为年代太久,我们就不说了,都是泪啊
@clwangcl
嗯,现在的看法就是这样,简直受不了啊
@death_kagari
这种心态非常好
@eueueuew
确实,本来就是一种挑战,不玩就算了
@misaka19065
比如无双切菜那种
@wangding123
完全同意,有时候玩那些不爽的游戏会搞得自己心情都不爽的
@minagicn
问题是现在好多高难度游戏是房间拔高难度来恶心大家的,这种比较坑,如我文中提到的Rabi-Rabi,好好的萌萌的兔子娘,难度逆天
@misaka19065
Oh-Yeah,简直爽到爆,我选择死亡
@wenday91
你说的那几个ACT都是很爽快的,这种游戏享受刺激也享受死亡(当然分人来说),我觉得ACT游戏好多人就算死都会觉得挺爽的哈。但其他类型就不一样了,比如FPS,我就打个枪,让我一直死算啥啊
@dt_psvita
同意,初见杀的游戏简直是杯具。但魂系列比较另类,自有它的魅力。
@yancc_slimemk2
同意
nicolas_chan2
2017-01-10 23:06
@nicolas_chan2
魂这种初见杀这么说吧...看看视频只要手不是特别残...照着套路一般都能拿下...难度还不如怪猎...但实话说还真没见多少人叫苦怪猎有多难的...原因在于怪猎很懂什么叫循序渐进
大野猪教你怎么躲龙车...羊库库叫你怎么对付甩尾
...一步步基础牢靠了才开始飞龙种古龙种...下位上位G位一步步走上去...遇到高难度的任务没装备没防具苦战半小时以上...简直畅快淋漓。
而魂这种嘛...说白了就是一下子就放出了上位怪...而最终难度也顶多是个上位罢了
dt_psvita
2017-01-11 00:01
@dt_psvita
我是觉得怪猎比魂系列难,但这种言论我一般不敢大声说
leaforz
2017-01-11 00:11
其实可以难,但是怎么设计这个难就得另说了。
FC超级玛丽难么? 不难。 但是加个金杯: 吃到所有关的所有金币。
我感觉这游戏完美度率就可以降到10%以下了。
tilerphy
2017-01-11 09:09
我第一个想到的就是百四雷娘
= =
从来没赢过
zephyrxie
2017-01-11 12:04
@tilerphy
10%太看得起了,1%以下最多
bourne1213
2017-01-11 12:14
@henry__cheng
那个年代没啥其他玩的,现在不一样了
nikezhang
2017-01-11 12:27
突然想起好久以前的盗贼遗产,难不难不是最重要的,最重要的是要有趣,适当的难度反而会更让人有成就感。
last_peachbloss
2017-01-11 12:29
@tilerphy
有些金币不可能吃全的
nikezhang
2017-01-11 12:30
现在的游戏基本没难度,难度的定义基本是看奖杯而定的,什么一命通关,全程无伤之类以及刷刷刷
holletian
2017-01-11 13:39
@nikezhang
你太认真了
tilerphy
2017-01-11 13:45
当然是掰掉啊
sharlockmoriarty
2017-01-11 13:56
@yancc_slimemk2
+10086,其实小弟做的很多游戏都是这种,比如忍2西格玛,忍3无恢复道具,doa无语的必杀爆伤,简直无语,回头又来一个仁王,,拿捏不到别人的哪种火候简直叫做毁游戏
iori987654321
2017-01-11 17:23
@yancc_slimemk2
+10086,其实小弟做的很多游戏都是这种,比如忍2西格玛,忍3无恢复道具,doa无语的必杀爆伤,简直无语,回头又来一个仁王,,拿捏不到别人的哪种火候简直叫做毁游戏
iori987654321
2017-01-11 17:23
@eueueuew
一句话,,马里奥制造哪种就合理,必须制作本人能打通! 你去问问小弟他的忍龙西格玛2看看他能白金不,,这种制作人简直叫无理取闹
iori987654321
2017-01-11 17:26
第四章 你还不知道什么是力量
shikikanka
2017-01-11 17:52
最近最大的感触就是《Enter the Gungeon》,以前自己玩的时候开了挂都打不过,最近看谜之声直播的时候打的好轻松,于是自己也试一试,发现慢慢打的好一点了。
ve_amas
2017-01-11 18:55
@shikikanka
看来后面更爽的样子,现在已经找不到接下去该去哪了,已经在那几个地图搞来搞去,毫无方向啊
@ve_amas
嗯,确实,看看视频有时候真的可以玩得好一点
@iori987654321
游戏制作人很多时候真的决定一款游戏的好坏的
@sharlockmoriarty
大侠,请受我一拜,但手受伤了就不值了
@holletian
看来我抓到一个大触,来,大家快上
@last_peachbloss
对的,关键要有趣,但也不能有太大的挫败感嘛
@zephyrxie
还好我没玩过怪猎,不然现在我就不会讲这种话了
@dt_psvita
街上的每个人都杀过我,这句话不是开玩笑的啊。魂系列确实一开始就丢出一个BOSS级的,虐惯了后面就不可怕了。
nicolas_chan2
2017-01-11 19:21
Rabi-ribi是类恶魔城游戏啊,介绍里写的啊,沾到这三个字的难度都是不可说的
conradgx
2017-01-14 20:21
@tilerphy
我觉得超级玛丽好难,反正从来都是打几关就gg了,小霸王上感觉大部分游戏都好难
nevmoo
2017-01-14 20:40
想起我常和朋友说的一句,现在的玩家都被现在的游戏惯坏了。建议你玩玩FC上的游戏,体验一下,玛利奥、洛克人、魔界村、魂斗罗。回想下儿童时期就玩着黑魂难度的游戏,简直牛逼。
taco_fff
2017-01-14 20:48
没有难不难,只有合不合理
supermbt59
2017-01-14 22:22
我觉得镇楼这个表情包挺好的。。
mikeyevans09
2017-01-14 23:20
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