非常讨厌的一个系列,但是大家都说好,所以每次都会推荐给别人
最开始听说这游戏去看了下视频,第一印象难度高+中世纪风格+铠甲+龙+体力槽+rpg,中间四个都是我不太能接受的要素
然而还是买了寿司版,玩了几个小时弃了。个人一直把这游戏看做ACT而非RPG,开场一个人乱逛没有目标突然被路人砍死,既不知道去哪也不太明白剧情想讲啥,和我习惯上的RPG差太多。然而即便当做ACT来说我也难以明确自己该干些啥,只能打打小怪,而且还是没有连招,你打一下我打一下,绕半天上去摸一下...心累啊
然而最让我无法接受的是你做的好也就算了,现在其他厂商也开始模仿魂系列,比如仁王,战神4还没出,看了预告那视角
。至于难度方面感觉还是比较恶心的(还是体力槽),但是即便没有体力槽应该也不会有好感,所以和难度没啥关系吧(毕竟忍龙系列就很对胃口)
另外如果死了很多次的话我都是会继续玩下去的,因为每一次继续都会想“上次就差一点,没准这次就过了”,实在过不了就放一段时间再玩。印象最深的就是战神3的三羊一狗和超忍下NG2红叶章开头的杂兵。魂系列的话根本不玩,打过两三个boss也没多费事吧
所以楼主不喜欢的话弃掉也无妨,好游戏那么多,别给自己添堵
比如我就从不碰赛车游戏,FPS游戏,音乐游戏,大部分美式RPG游戏与ADV游戏