「15637号机因」的所有评论
@haohao3165 对,确实,魂系列确实有点体现日本人的精神,做事很认真,每一个小怪你都要认真地去对待,一不小心就杯具了。
@sean_hyneman 哈哈,然后爱上了自己,从此过上了没羞没躁的生活
@orcasdli 算了,魂1好多人被虐得不能自理,我还是算了,魂系列我就维持这两作就好了,我还是喜欢那种可以选择简单难度的
@leaforz 孤儿还好,劳伦斯就真的坑爹啦,我记得我是二周目才去打它的,一周目的时候DLC还没出,我打了好像50次都有了,都心灰意冷了,想着就这么算了吧
@macise_kurisu 确实,篝火还是挺多的。但关键是BOSS难啊
@volove 法师必须要有其他人在前面扛着啊,NPC感觉都挺脆的。我还是不洗了
@themarvellouscjj 仁味,必须有啊,虾仁的
@spoooon-9294- 大神,请受我一拜。还是我手残啊
@satenforever 确实,还是分人的。唉,看来我是菜到扣脚了
@tjy329475 还不能因为经常就搞死才气的
@abruzzi_xing 我血源的时候就练了一下级,不然宇宙女打不过啊
nicolas_chan2 2017-02-12 00:31
@crystalmacarons 难度可控是指可以刷级么?
nicolas_chan2 2017-02-12 00:32
@shawn1220881847 我记得我血源刚开始玩卡了亚南中心然后a了一段时间,后来把奥丁白掉之后才捡起来刷掉,好像突然开窍一样超顺的
gayer_39 2017-02-12 00:58
@gayer_39 我这人比较喜欢做好万全准备再去肛boss,所以还要先看视频了解招式,然后准备好足够的各种道具...所以其实主要是怕麻烦
shawn1220881847 2017-02-12 01:05
啥啥啥?没盾玩个毛,大盾直剑流表示血缘太难了!现在还卡在第一盏灯没过呢,相比魂三有盾真简单
【不要看我这个帐号的成就,打折刚买还要照顾基友进度,蒸汽上已经n周目和室友皇城pk呢】
heziyuye 2017-02-12 01:05
黑魂3一周目体验还不错,但越玩越觉得不行,后来甚至觉得魂2都比魂3好玩。我觉得血源还是比较适合我,没那么多花哨的东西,当初走的技巧流,枪反掏肾,轻松程度仅次于魂2,基本没受过苦,BOSS印象里也没有卡过。结果在魂3吃了鳖,日版首发开打,依然奉行少加血和绿,主堆武器单一属性的方案,武器挑帅的用,精力条低所以盾当成装饰品,一路上遇到麻烦的BOSS还不少,加上BOSS战气氛做得确实很强,因此于一周目觉得魂3还是爽到了。然而开始魂3的正常玩法后,明白了啥叫直剑之魂。像血源,魂2,武器平衡性都不错,随便哪把武器都能正常玩下去,魂1恶魂,好不好打更多取决于不同BOSS的取巧打法,而魂3,法术我不清楚,只谈近战,加血加精力装上出招快的单手武器,配合持盾就能打爆一切,我当初一周目是双持狼大剑一路砍过来的,说实在吃瘪得厉害。新开了个一周目号,都不用黑暗剑,一把战斧砍翻一切。
只能说我这样的例子来看,自己去提高了难度确实获得了好的回报,以至于一周目玩完觉得魂3确实集大成。但如果我一周目老老实实去加血加绿持盾来降低自己的失误率,估计魂3我觉得难度可能比魂2还低说不定反而会失望。只能说这也算难度对游戏体验的一个例子吧,当然因人而定。

说说对系列看法的话,最早的时候,第一次玩恶魂,觉得真是没见过这样的游戏,到了魂1,心中PS3时代的TOP3之一,魂系列顶点,这两作我觉得是真正能体现在难的不是游戏,而是战胜内心的恐惧。初见觉得不可战胜的BOSS很多,但细心下来,不少BOSS都内涵玄机,这种过程到最后战胜的喜悦我觉得是后面3作不可代替的。
当然我这么说多少还有前两作是我最先接触的魂的原因。因为魂系列确实是个套路游戏,你如果先玩的血源和黑魂3,或许再玩恶魂黑魂1觉得也不过如此,但同样觉得确实名不虚传的人也不少。所以反过来说,有了恶魂黑魂1,除了技术和制作成本提高带来了该有的进步,整个系列仿佛已经停留在这个框架里了,而且跟很多人抱怨的为了开拓市场,难度不断下滑一样,有些地方甚至在退步,难免有点遗憾。
banjia0815 2017-02-12 01:22
@shawn1220881847 我也会先看视频啊,怕迷路还有一些收集什么的漏掉
gayer_39 2017-02-12 01:29
@wagtail-ii 血缘我感觉圣剑侠比较多。。
kelhip 2017-02-12 01:30
感觉魂1的难度才是最高的 很多设计也很有趣 敌人陷阱之类的
魂3应该是比血缘诅咒简单 为啥 因为魂3我能打过无名 血缘我还卡在亚楠
还有魂3的盾太好用了

至于之前别人说的fc上的恶魔城全系列 忍龙3部我倒都是小时候就全通了 感觉不难 关键是背版子
zyzabb 2017-02-12 07:14修改
@nicolas_chan2 没有啊,并不需要NPC抗伤害,只需要扛着大盾一直往后撤和boss保持距离,然后用结晶灵魂枪biu它就行了,过程相当轻松……

黑魂里法爷的说法从来不是吹出来的
volove 2017-02-12 08:21
血缘推荐回避,魂系列推荐盾防
个人觉得血缘简单,毕竟没有职业分野。
zyt133123132 2017-02-12 08:39
魂3菜的,薪王化身超好打,关键是玩家血条太厚了,有时陷阱全中都不一定死,而且本身乐趣也不是自虐,而是自己慢慢发掘打法来打过打不过的东西,而且魂3强力的流派多了,法师 大盾直剑之类的
mcjanling 2017-02-12 08:59
非要说难游戏

魔界村不服
爆炸的手感
爆炸的难度
S/L都费劲
clwangcl 2017-02-12 09:00
@nicolas_chan2 因主是不是习惯了血缘打魂3不带盾啊 带着100物防盾大部分都没有什么问题 及时松盾一般绿条也够用
spoooon-9294- 2017-02-12 11:07
比那种打boss打30分钟,boss也不是强,只是单纯的血多,30分钟失误多少次就死的游戏好多了的。因为无论输赢,就3到5分钟。有种拳拳到肉的感觉,肿么说呢,无论输赢,都觉得挺刺激。和打ftg类型的游戏有点像,对手很强,只有不停得研究对策和靠自己的经验才能获胜,本身过程也是很愉悦的。对手要是很弱,完全不用对策,直接把对手搬运到墙角,用老一套摩擦致死,打多了。。。有什么意思。。。
minnaha 2017-02-12 11:25
@kelhip 后期圆锯侠也不少~
一把推不死,那就推两把
yancc_slimemk2 2017-02-12 12:05
喜欢高难度的游戏,但是比较反感boss战死了之后还要跑很长一段路才能跑到boss战点的设定,而且途中还可能再死一次,浪费人生魂3可以持盾,个人感觉难度比血源低很多...虽然血源如果玩血质流的话主线根本不用动脑子,原地站撸所有魂系列应该算动作部分出众的rpg游戏吧,也就各种套路和初见杀能恶心人
exiaqiang 2017-02-12 14:31
本想回因主,但越写越多,我重开一贴详细说一下看法好了
ikarusfly 2017-02-12 15:47
@ikarusfly 来来,期待一下
@exiaqiang 对,我也反感这样,要是不小心被搞死了就杯具了
@gayer_39 太牛啦
@heziyuye 简直惨,不过血源关键是可以靠拼回血,难度稍微降低点,但迷宫里面各种恶意也是满满啊
@banjia0815 确实黑魂3持盾+不贪刀大部分BOSS都可以比较简单,除了几个比较难的,就最后几个吧,王子之后的。不过我一直喜欢近战流,biubiubiu的感觉不适合我——关键还是没基友一起玩
@gayer_39 @shawn1220881847 表示一样,今天为了个宝箱头,硬是看着视频攻略,把几个地图重新走了一遍,也是醉了
@kelhip 剑圣侠,是啥来的?我一周目一把锯肉刀走天下,后来看攻略视频,别人用鞭子耍得很爽,就换了一把鞭子,感觉都不错
@zyzabb 这么悲伤,肯定是亚楠人民太热情了,留你下来长住了
@volove 原来是这样啊,我还以为biubiubiu的时候不能带盾的
@zyt133123132 我也喜欢血源,毕竟武器不多,不用搞得太复杂
@mcjanling 血条厚?不是吧,我被他一套全中就杯具了
@clwangcl FC时代的那些恶梦咱就别说了,都是泪啊
@spoooon-9294- 有带盾啊,关键之前不清楚,反正一直抬盾,所以被虐了,今天试了一下没被揍的时候松开盾,感觉爽了很多
@minnaha 能撑3到5分钟已经不错了啊,有时候刚见到BOSS,被他一巴掌拍死了
@yancc_slimemk2 血源的圆锯确实好用,伤害高到爆
nicolas_chan2 2017-02-12 18:08
@nicolas_chan2 
所以说 童年就开始玩 黑魂难度的游戏 现在的还怕什么
clwangcl 2017-02-12 19:01
@nicolas_chan2 路德维希的圣剑啊,颜值爆表而且非常好用
kelhip 2017-02-12 23:21
@nicolas_chan2 关建脱光那几个破制作人根本不知道什么是合理。。。看看比较精妙难度的ng2和那个破ng西和极品破的ng2p
iori987654321 2017-02-13 09:08
@clwangcl 好像还真有点难度,那继续干好了,怕啥
@kelhip 还真是,月光剑万岁。可怜了马面哥
@iori987654321 各制作人之间水平还是有点差异的,或者说观念有点不一样吧。
nicolas_chan2 2017-02-13 09:31
玩过魂1就知道任意传送实在太亲民了 说实话我觉得魂3真的算简单的 真正难的boss也就无名 血缘刚过神父 不好评价 不过桥上那怪兽打了我十多次才过 神父倒是两三次过了 魂1当年草草通过一遍 一面看攻略没觉得多难 最近玩才觉得魂3有够简单 篝火点过就行 不用坐下来 还有病村上层这地形啊 依稀记得后面还有古城 再后面上到亚诺尔隆德 手已经开始抖了
enozshimizu 2017-02-13 13:25修改
@nicolas_chan2 我对动作游戏制作人要求就是,,,做不好敌方ai就不要强行增加难度,降低自己防御,减慢动作,,狂加地方攻击力和速度就是不会做游戏,,正巧的这东西正好体现在脱裤魔的忍龙3,忍龙2p,和暗荣的讨鬼身上,,讨鬼和就是主要例子,,无印稍微好点,极里面敌人疯了一般跑,断肢马上起来,又没有其它辅助道具,自己动作慢的哭,打起来叫一个憋屈,完全没爽快可说,更经常跑半个地图才追到敌人趴刀还没出去,敌人又跑了,人物动作速度和敌人完全不对等
iori987654321 2017-02-13 15:15
@enozshimizu 病村?怎么我快通关了也不知道有这个地图,我漏了吗
@iori987654321 忍龙3当时我在360上玩的,动作倒是很爽快,但难度逆天,我选了简单难度,被虐得死去活来,还好那游戏基本乱按一通就好了。讨鬼极我当时买的国服数字版,还好没买港服的,不然亏大了,到现在基本就卡住了,没怎么动它了,也是没时间玩它,太多游戏了
nicolas_chan2 2017-02-13 15:32
你该体验一下黑魂2dlc双虎,那个设定堪称宫琦阴搞之巅峰恶意,光跑图路上就十多分钟,跑酷不熟路根本白瞎。我整个系列都是单杀boss,唯独双虎带了NPC,至今心有余悸
maodouwudi 2017-02-13 15:37
@maodouwudi 那地图就是又白又瞎,真的眼睛疼,在steam上买的机票只差这个boss,最后放弃了。不过黑魂2的dlc是宫其老贼的主意吗,这个我不太确定。
orcasdli 2017-02-13 15:43修改
@nicolas_chan2 魂1里面的一个地点 地形恶心 想了一会魂3里的地形还真是没什么恶心到不行的 树林里的毒潭并不是十分恶心 真要说比较像教堂上层那房梁
地形很窄 都是群殴 一滚就挂 打到这里角色还没有很好成型不能在三击以内干掉一人 最近打的时候一听见有人爬楼梯的声音就手抖
enozshimizu 2017-02-13 15:58修改
@orcasdli 但愿魂3资料片内容跟2代一样丰富。好吧,抖m发作了
maodouwudi 2017-02-13 16:27
能通过加血/洗点/换武器来降低难度的这两个游戏其实可以说是给了你选择难度的机会了……然后说是否喜欢的话我个人喜欢适中一点的,不过可能和楼主的标准不一样,真要形容的话就是深度5宇宙之女(上限)和深度5亚米达拉(下限)之间的那种难度吧……要能摸清套路才能打,以及摸清了套路以后能打的这种,打起来就让人特别爽,其实也只是付出努力以后得到回报的这种微不足道的满足感而已。

最后就是赞同一下前面几楼说的……这类游戏再难也不会比音游难了,虽然这两种游戏放在一起比较挺奇怪的(
cytusiangin 2017-02-13 20:46
@maodouwudi 黑魂2以及DLC不是宫崎英高做的,作者应该是谷村唯。不过,雪原场景,确实比较过分……
ikarusfly 2017-02-13 21:27
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