我只能说你的写轮眼还没有开眼。
至于怎么开,唯有勤学苦练
至于怎么开,唯有勤学苦练
求赐教。。
这个我可以理解,但是看好多国内普通玩家讨论游戏一下子就说出一个具体帧数。。。
我的动态视觉没能达到那么快啊

有的时候还会掉到十几帧(十几帧的时候倒是感觉得出来卡)
帧数是高还是低还是能看出来的。。主要是一下子看出游戏是25帧、什么45帧的是怎么看的啊。。
我前年换了高配PC(虽然也就i5+970的水平)之后,感觉游戏能稳定60确实非常舒服,对眼睛也很好。
晕3d其实除了帧数以外还看个人体质,场景,色彩和镜头灵敏度的,举个例子,我在xbox360上玩光环致远星一关没打完就晕的想吐,但光环4就完全没问题,psv上30帧的杀戮地带佣兵也是可以接受,但同样第一人称的镜之边缘随便怎么样都无法打下去。不过相对来说fps和第一人称的游戏最好都能稳定60帧,看的也舒服点。
晕不晕3d还有视角也有影响吧。。

差距巨大当然知道,25和40我能看出来哪个高哪个低,而且动作类型的游戏也感觉出来了,低帧的动作游戏有一股黏糊糊不流畅的感觉,但是让我说低的是多少,高的是多少真是区别不出来。
20多30多40多的
这种一般就是口胡了。
镜之边缘确实,玩起来感觉跑酷太晃了,虽然不严重,但是还是有点晕。。
我一直以为他们(普通玩家)都是串流pc用软件大概测的,实机体验确实能对比能分出哪个高低,但是具体多少很难说出(毕竟不锁帧,看似静止的画面软件能测到200+
这几个差距还是挺大的,一眼说出多少贞也就是这些规格帧数罢了,精确是不可能的,一般来说,5帧的幅度应该是看的出来的,精确到个位多半是吹逼