@wubs12345 轮过去DQ11这样的游戏肯定会独占PS4,顺便为PS4带动日本销量
反正如今不同了,更何况DQ自从离开PS2之后就再也没光顾过PS平台,这不需要推测吧
而且PS4日本的销量好像算不上太乐观,即便不上3DS想给PSV做又是费力不讨好的事情
勇者斗恶龙当年应该是为了销量,加上跟任天堂闹翻了?所以选择登录PS2主机(NGC我不记得有SE两家的作品)
后来将DQ9正统RPG登录到掌机,甚至不是当时的Wii这无论如何都很难让玩家理解的
(突然想起那段时候是股票社长当权,能省就省,而且当时亚洲掌机热潮甚至盖过家用机)
其实日厂第三方对任天堂都有情怀,毕竟很多自家的游戏早期全都从FC上起步发展到今天
所以这回的勇者斗恶龙11公布当天有3DS版,后面发生任何其他情况我都不觉得奇怪
主要是3DS版方面内容与游戏体验上有加强,PS4版最应该有的语音确实没有出现
反正SE自从最终幻想13当年开始就已经不打算专顾SONY了
也可能是当初任天堂还没有敲定NS的最终情况,SE周期已经开工只好先拿PS4试水
如果最早就打算以PS4为主开发,根本不需要勇者斗恶龙英雄无双来打开局面
DQ11没有独占3DS和NS,PS4玩家真的应该感激任天堂难得放水