「25761号机因」的所有评论
@z-gray-man DQ11的3DS版是回本用的,制作人自己都说过想做大屏幕的续作。根据3DS版两种版本看,也确实是为了回本,成本不高。
mono842 2017-12-04 13:34
反正玩DQ11后从此成为DQ吹,没玩过比DQ11还好玩的RPG,我现在才明白国民级经典RPG到底什么素质,不过现在卡最终BOSS,SHI都被打出来了
yz93yz 2017-12-04 14:57
这系列就是这样的 全是假名看的头都疼
themarvellouscjj 2017-12-04 14:57
@mono842 我在重新为新玩家科普一次好了:DQ系列的传统就是在销量最高的游戏机上首发独占,从1-10以来历代如此(不要质疑10这个OL,当年公布的时候就是WII的,我也为此特意买了Wii)。
3DS版的制作成本低并不能改变DQ这个系列这么多年来首发传统这个现实。3DS版回不回本不知道,但是3DS装机量高,销量高,制作人又不是傻子。至于想做大屏幕续作这个问题,DQ11第一次突破系列传统多平台跨,之后DQ11还会上NS这个任系后续机器,你觉得为PS4做的DQ11会只是为了PS4么?
z-gray-man 2017-12-04 16:46
@yz93yz 单说剧情我推荐一发DQ456三部,我推荐从DQ5开始(因为我最喜欢5的剧情,大爱比安卡)
z-gray-man 2017-12-04 16:53修改
@z-gray-man 不需要你科普,DQH DQB DQ11,SE的战略意图很明显,时代在变。
mono842 2017-12-04 17:11
@z-gray-man 我是芙萝拉党,拔剑吧
芙萝拉和比安卡应该算是游戏史上最早的党争了吧?
conansherlock 2017-12-04 17:14
@z-gray-man @mono842 将来只怕还会跨到PC和手机呢,这两个平台装机量完爆其他所有平台
wubs12345 2017-12-04 17:26修改
@mono842 萌新入坑是好事,从商业的角度以及系列的传统来看我也只是在说一个事实而已,如果我说出事实让你感到不舒服那我就保留意见。DQB目前依旧是PSV和PS4的,DQH跟光荣合作登陆了steam这非常正常,另外DQM这个系列以及受欢迎程度不知道你听说过没。而且我最希望的就是DQ11可以上steam,DQ这个系列我已经给很多朋友安利过很多年,遇到的阻力无非就是没有游戏机、画面陈旧、不喜欢回合战斗,我相信DQ11可以用它的魅力在steam征服更多的新玩家让更多的人喜欢它。时代是在改变,但是当我玩到DQ11的时候,听到那首BGM我就知道DQ还是那个DQ,不论是DQB还是DQH这种开拓市场的作品身上也都有浓重的DQ烙印,但是SE终归只是商人,制作人再有情怀再有想法也都需要在一定程度上对市场妥协。谁都希望自己喜欢的系列会越来越好,又有谁会喜欢那种马赛克画面?即便以后勇者斗恶龙会一直跨平台首发,但能让更多的人接触到这款游戏喜爱这款游戏又有什么不好?
z-gray-man 2017-12-04 17:36
@conansherlock 最早是哪个不清楚呀!但是青梅竹马赛高!芙洛拉小三!!!(←开个玩笑话)(其实更喜欢比安卡有情感因素,因为当你娶了芙洛拉,那么比安卡会在儿时相遇的村落孤独终老。但是如果你娶了比安卡,芙洛拉会嫁给她的青梅竹马安迪,我希望比安卡和芙洛拉都能获得幸福。)
@wubs12345 我记得手机上已经能玩到DQ1-8了。上PC是好事啊!突然有一种这个系列走向世界的感觉
z-gray-man 2017-12-04 18:02修改
@z-gray-man 其实从人物本身来说,我喜欢比安卡,但是比安卡战斗力实在是太弱了,芙罗拉各种咒文学的飞起,所以为了游戏本身考虑还是选了芙罗拉,我不是一个好老公
conansherlock 2017-12-04 17:44
@hnymou 两个平台的DQ11我都正在玩,PS4才是本体,3DS才是缩水的。
shinjack14 2017-12-04 17:46
@yz93yz 刷刷金属slim
shinjack14 2017-12-04 17:47
@shinjack14 刚才我进去DQ11看了下片头由衷感慨这游戏高清化确实很不错
估计连SE自己人,看到成品也会有感触吧,过阵子要开坑 不知道真结局拿免费DQ1要玩多久
反正语音这方面我觉得日厂要么不做,要么全语音,真的很烦开头几个字后面都哑巴的语音游戏
hnymou 2017-12-04 17:49修改
@conansherlock 话说我有开2个档,把比安卡和芙洛拉都娶了(突然有些心疼芙洛拉的姐姐,她怕是嫁不出去了23333)
z-gray-man 2017-12-04 17:55修改
@z-gray-man 你应该开三个党把姐姐也娶了,姐姐打架很厉害的
dq11完全不用犹豫,艾玛的笑容由我来守护
conansherlock 2017-12-04 17:57
@z-gray-man 其实PC依靠Steam终于摆脱了困扰多年的盗版问题,而且游戏阵容与发展越来越好
今后无论什么游戏登录Steam我觉得无所谓了,确实游戏有越多人来玩比什么都重要
看了网上一些简单评测,DQ11在很多方面已经尝试改革了,毕竟距离9和8年代太久远了
尤其现在股票社长下台后,SE同样也需要寻找到自己的方向,包括曾经IP的新方向
田畑端的最终幻想15虽然乱七八糟,但在宣传和营造作品方面很成功,就差拍个真人电视剧什么的了

其实14年公布DQ英雄时候足够让玩家眼前一亮了,虽然目前我还没玩过,但是挺喜欢那种全新的风格
SE从那时候开始就有意复兴DQ系列,也许DQ的魅力就是传统的回合JRPG,注重RPG的冒险故事不是其他花哨的内容
这方面我个人是感兴趣的,纵观这几年五花八门的日式游戏,虽然都代表着新颖风格,但不再是传统JRPG的味道了
hnymou 2017-12-04 18:03修改
@conansherlock 战力党的你肯定已经娶了……跟姐姐皮鞭蜡烛油的日常无法想象!最后,拔剑吧!艾玛的笑容是属于我的!
z-gray-man 2017-12-04 18:04
@z-gray-man 
选女王啊
选姐姐可是nds限定,ps2的高清复刻都没这待遇
clwangcl 2017-12-04 18:18
@hnymou DQH我其实不太想推荐你尝试呢(我个人真的觉得比较一般,还请喜欢的朋友不要喷我……),重点是能看到高清化的老婆们超级感动!!在剧情上言语中透露出对5代男主(没错就是我)的思念和2个女人各自的小心思也让我感动坏了(瞬间泪目)。steam平台我很喜欢,我现在买游戏也是哪个平台价格更优惠买哪边的,以后肯定会有更多的游戏在steam发售的,这对我们普通玩家来说其实是好事。DQ11的改革我觉得还可以,其实SE一直都在改革,DQ系列里我觉得系统做的最好的是DQ9,当时首发不会日语的我愣是啃生肉也玩的不亦乐乎,各种转职太有趣了。然后DQ10的剧情对我来说很意外,意外的还不错(我觉得比DQ9的剧情好),可惜是个OL。另外情怀上,我觉得最值得推荐的是3DS上的勇者斗恶龙节奏剧场,历代BOSS和角色数量非常多,背景也是各种游戏的老片段老画面,如果以后有兴趣一定要试试!(这个我怕你会不喜欢
z-gray-man 2017-12-04 18:24
DQ11我玩3DS版本
qinqinyihao 2017-12-04 18:30
@clwangcl @conansherlock 我感觉你们都想谋害我……最后让我再痴心妄想一下,SE在PS4或者NS上再来一次高清化的456吧!(就算是原汁原味的也行!78我已经在3DS上补票了,这次让我把票都补满吧!)
z-gray-man 2017-12-04 18:36
@z-gray-man 当时DQH算是PS4首批日式游戏,震惊数小时发布会上的最大亮点吧
虽然对这系列和人设兴趣一般,但DQH的画面风格非常讨好玩家,加上割草无双的玩法
如今其实就是玩奖杯为主,然后我想体验到更多大型游戏的初衷没变
Steam因为错过了最初时期我至今没注册过账号,我电脑配置也很差 目前PS4到是足够用了
NS那边很希望任天堂也能搞一个奖杯系统,那样就没有什么游戏体验习惯上的顾虑了

我以前玩过挺长时间NDS,可惜DQ456后来没机会尝试,我喜欢这种经典游戏打包移植
DQ9我快忘光了,但仍然记得这个天使的故事很有意思,战斗用的艺人,可惜当时错过了官方活动
DQ系列无论给哪一方玩家都是十分保守传统+鸟山明人设的90年代怀旧感觉,但在今天反而成为一种特色
但也正如此,DQ系列其实不容易推广,这根回合制其实关系不大,估计还是这个人设以及传统主题

我9月买了DQ10,回头想开坑,是魔力宝贝之父齐藤阳介最新网游,相比DQ11我到是对DQ10更感兴趣一点
DQ11的推出可以说对日本游戏都会有积极影响,可以重新让玩家和厂商看到什么才是正常的JRPG
毕竟发售2天卖了200万,有情怀是肯定的,但后续好评如潮的口碑也说明这才是日本需要的单机游戏
hnymou 2017-12-04 18:50修改
@z-gray-man 恐怕只有史克威尔艾尼克斯的游戏,所有玩家都乐意他们不停地炒冷饭
这回最终幻想12复刻也是好评如潮,SE如果真的想赚钱就用心移植HD化游戏足够了
目前虽然说不好DQ系列是否继续登录PS4,但DQ系列在NS上肯定也要继续推出了
hnymou 2017-12-04 18:46
@z-gray-man 
DQ5 我打过5遍吧
前三次一人选一次,到最后还是感觉布玛最好!
clwangcl 2017-12-04 19:06
@hnymou 这个确实,DQH发布的时候看到能玩高清化的DQ我也非常激动,我觉得相较于无双可能也有些塔防的意味在里面,奖杯系统我觉得很好,任天堂如果出一个类似的成就系统我觉得挺不错的,虽然我不太刷这些(也跟我工作比较忙碌有关,但是我个人还是支持的)。steam平台我玩一些4399比较多,有趣的小游戏很多是陪朋友一起娱乐(推荐一下泰拉瑞亚,找个小伙伴一起玩停不下来),不是太吃配置的,我的电脑配置也比较一般,明年换个显卡感觉又有一台X1出去了(我没有X1来着)。

NDS我也玩过很久,应该说带给我快乐最多的游戏机吧,不论是符文工房,还是闪电11人、节奏天国等等亦或是那些漫改游戏都让我很喜欢,虽然画面真的渣但是很多游戏其实做的很精致。DQ系列的保守打个比方,就像是很多民族的一些风俗(节日或者是一些礼仪等等)一样多年保留下来成为了当地特色,甚至是文化传统一样。鸟山明的人设能吸引很多老玩家,但是对于更多的新人来说可能不太那么容易接受吧,它几乎已经成为了一代人的回忆中的一部分了。接下来会怎么样我想不出来,只希望有生之年能多玩到几部DQ的正作。

DQ10我个人觉得是一个不错的游戏(虽然在跑路的时候一直觉得路途好遥远),但是现在实在是没有经历打网游了,所以只能搁置下来。DQ11怎么说呢,毕竟DQ是JRPG代表,感觉SE在这方面走了两条路,一条是FF走向了世界,不断的大刀阔斧改革创新,FF给我的感觉就像是SE的“儿子”一样,非常勇敢的去突破去“外面的世界闯荡”。另一条就是DQ了,它就像是SE的“女儿”一样,给人一种“闺中女子”的感觉,就算是在外面玩过多少“红颜知己”,但是回家之后依旧会让人感觉到 这才是我最想要的,也不愧于它的日本国民游戏的称号了。
z-gray-man 2017-12-04 19:31修改
@clwangcl 但是布玛嫁给了贝吉塔呀!!!
z-gray-man 2017-12-04 19:33
@z-gray-man 看不懂你想说什么,在2017年出主打3DS的游戏?3DS已经大末期了,而且主机游戏定价比掌机高。你说你的想法,我也说我的想法,不知道怎么就成了新玩家了?
@wubs12345 跨就跨呗
mono842 2017-12-04 19:40
@z-gray-man 其实哪天SONY能允许自由删除任意奖杯我也想多试试各种小游戏
玩Steam可以适当选购电脑硬件,根据自己需要选择不同档次的配置,有些游戏PC体验确实更好

NDS留给自己很美好的回忆,无论是沙漏小火车,还是手表炸弹猫狗大战,当然也少不了暗黑龙不停S/L练满能力
可惜很多当年的回忆再后来3DS上找不到了,恶魔城是罪魁祸首,所以3DS我选择跳过去

PS4首发同时买了最终幻想14,虽然那个比较奇怪的回合风格战斗系统算不上令人满意
但是那半年时间还是让我领略到游戏机上体验MMORPG的魅力,虽然SE为了卖点卡奖杯设计够缺德的
DQ10看外国评论,好像PS4数据继承可以很容易白金,我没玩过到是需要花时间和点卡从头来了
齐藤阳介如今大家是从勇者斗恶龙10和尼尔机械纪元上听说他的名字,但13年前我就在CJ见过他本人
魔力宝贝是一款非常鼓励玩家努力社交的网络游戏,里面很多元素设计在今天看来一样非常优秀
FF给SONY,DQ给任天堂已经成为多年来玩家的共识,如今在PS4与NS共同的时代有幸登录两大平台也很不错
其实大家聊的再多本意都不仅是这一款游戏的得失,是对SE、SONY、任天堂乃至未来的日本游戏的关心与见解
hnymou 2017-12-04 19:46
@mono842 3DS作为保底回本应该是准确的,在DQ11刚策划时期PS4在日本的销量十分低迷
虽然PS4不存在暴死的问题,但是PS3时期长达数年的冷清情况也是有目共睹的
好在经过15~17年三年的努力,PS4在日本也有了一定起色。3DS方面任天堂仍然坚持作为掌机在销售
也许正是当时的双平台决定,造就了近年很少见某个第三方游戏可以在日本三天内卖出200万份的佳绩

2017年7月底勇者斗恶龙11的首周销量,以及当时日本3DS与PS4的总销量
3DS在日本累计销量达到了2309万7151台,凭借114万8888张的销量问鼎日本软件畅销榜榜首
PS4在日本累计销量突破500万大关,凭借95万315张的销量问鼎日本软件畅销榜次席

PS4在2014年2月22日本发售,很快因为缺乏日本游戏陷入低迷状态,直到9月SONY日本震惊数小时发布会
当时聪哥还健在,但是WIIU已经回天无术了,NS尚未定型
SE如果为PS4首发护航肯定不符合他的作风,登录3DS是唯一明智的商业选择
hnymou 2017-12-04 20:06修改
@z-gray-man 所以选芙萝拉 才能弥补啊
clwangcl 2017-12-04 19:51
@mono842 如果我措辞不当可以向你道歉。我无法认为一个对这个系列的传统都不了解的人会不是新玩家而已,你真的了解DQ么?如果了解那么你本身说的就是废话,2017怎么就不能出主打3DS的游戏?口袋日月还是16年年底发售的主打游戏呢,口袋终极日月最近才发售,DQ10当年即便是OL也是公布的Wii,wii当时也是强弩之末有什么问题?PS4的制作成本呢?再看看3DS和PS4在日本的装机量,PS4到3DS的一半了么?DQ是日本国民游戏,不是世界国民游戏,除了日本或者说亚洲地区你看看还有几个玩DQ的?从制作周期上来看你觉得SE会首先选择PS4作为DQ的登陆平台?人家是商人,商人是要赚钱的,不是慈善家,凭什么就为了做个PS4版的DQ11在特意从3DS身上回本?这道理都不懂?如果不是任天堂公布了NS,你真的觉得他们会给PS4制作?当年NDS的DQ9为什么不是PS3的好好想想,在想想为什么他们要给一个刚发售不久的NS也登陆DQ11。你都敢说3DS版是为了给DQ11回本用的,那么我也敢说如果不是因为NS,那么DQ11根本就不会是在2017年发售。我说一个事实有什么问题么?如果你还看不懂我在说什么,那就别说了,这么简单的东西都不懂你也不值得我回复了。
z-gray-man 2017-12-04 20:36修改
少点专家,多点快乐
zakuxiao 2017-12-04 20:28
@clwangcl 想了想感觉有些小刺激。
@hnymou FF14我试玩了一下,感觉还不错,不过依旧是没有时间去玩它了……
z-gray-man 2017-12-04 20:31
@z-gray-man 
最近搞上了dq7 刷刷之魂又爆发了
不说了我去捉 金属史莱姆王了
这可能是我玩过唯一一部打金属史莱姆不靠暴击打死的dq
clwangcl 2017-12-04 20:37
@z-gray-man DQ传统?头顶青天知道吧 DQ正统做家用机很正常,什么时候掌机跟家用机平起平坐了?
当年DQ9猜会做给WII,结果登陆NDS,一片哗然,现在掌机成了唯一明智选择?掌机这么靠谱,少出一个PS4能省下多少开发费?PM是年货,DQ也是年货?真的喷了,知道什么叫此一时彼一时吗?当年不做到PS3所以现在也不会做到PS4,刻舟求剑都没这么刻的,合着按您的想法,PS4玩家还得感谢任天堂,没有任天堂就没有DQ玩,当然这也是事实,你认为的。你别回我了,你懂DQ,我不懂,别人都不如你懂,不配跟你谈DQ。

@hnymou 上面你挑着看吧,PS4装机量是不如PS3的,装机量也不是绝对的,各种因素都有,我的看法就是PS4为主,做个马赛克2D和3D版给3DS作为保险。商业策略也不止短期盈利,保持品牌持续号召力也很重要,DQ很多年没做家用机正统了(X不算)
mono842 2017-12-04 21:07
@mono842 是是是,PS4就是比3DS高贵,毕竟销量在日本连3DS一半都不到,还自己脑补什么掌机唯一选择?被迫害妄想症太重了,PM都被你说成了年货了,哈哈哈哈哈哈。您真是太6了,年货PM真是头一次听说,不知道就自己去查PM的发售日去,神TM年货,新玩家现在都这么喜欢信口雌黄了。别人我不清楚,至少你还真是不配跟我谈DQ,看不懂中国字么?DQ系列传统只发售在销量最高的平台上,平台懂不懂啊你,噗!一片哗然?哪年哪家的新闻发来看看,当年不做PS3都说了是因为销量就是个渣您还在这嘚瑟,DQ9是DQ整个系列出货最高的一作,刻舟求剑不是你这么刻的小朋友。按照你的脑回路原来DQ是必须要出在高贵的家用机上的,成本利润都不懂么?任天堂?索尼?聊个游戏突然开始拉阵营还真是让人好怕怕,原来DQ10不是正统啊(真是笑喷了),原来低贱的任天堂游戏机要比索尼家的低了一头呢~都说了你看不懂我的话就不要回复了,还要出来跳。你除了最后那句保持品牌持续号召力之外真的是出来搞笑的,感谢P9有屏蔽功能,PM年货大神真是6的飞起啊噗。
z-gray-man 2017-12-04 21:38修改
@mono842 嗯啊赞同你的说法,出3DS毕竟有DQ9前例所以SE也就不多想直接做了
3DS这个版本看起来还挺有意思的,不过我没有3DS。
总之现在的SE也比较混乱,你们也不用计较登录3DS的理由
至于任天堂那一边抱怨归抱怨,我到是希望看到NS进一步发展,最终可以逼出SONY掌机
假如不久以后,任天堂和SONY再度各自拥有一款次时代掌上设备,那我可真的很开心
hnymou 2017-12-04 21:29
故作高端的专家们还在啊
zakuxiao 2017-12-04 21:48
完全插不上嘴
lxgf 2017-12-04 22:07
发表评论,请先 登录
T