「27649号机因」的所有评论
终于可以删了忍龙了
jmwtkmjt 2018-02-04 16:45
所以测试码什么时候发
dsz1993 2018-02-04 16:50
终于可以删试玩了
crh-380al 2018-02-04 16:53
能删奖杯吗,感觉普通机型不用测试了
qjs1994 2018-02-04 16:56
删了吧排的杯子就乱了...不删吧年轻犯的错又蛋疼w
dt_psvita 2018-02-04 16:58
可以删优衣库挺好的
mogennju 2018-02-04 16:58
奖杯一直能删除吧,我好多开荒的游戏没意思就直接删除了,奖杯是零的也删除了
shuxinweini 2018-02-04 17:00
我只是很好奇我明明毙了起源他却又冒出来了
liangzhijun 2018-02-04 17:03
可以删试玩版啦?
mercer_y 2018-02-04 17:25修改
删的是游戏不是奖杯啊。主要是删掉试玩或者免费DLC。其他的只怕是给数字版用户感受“掰盘”的感觉。
wubs12345 2018-02-04 17:16
收费的游戏也能删?谁会去删自己花钱买的游戏啊
bourne1213 2018-02-04 17:23
删除或者隐藏
隐藏就挺好啊!删试玩版不说,隐藏DLC项目万一哪天捡起来玩呢。这次考虑的很周全嘛!
lenovolyf 2018-02-04 17:25
你们的关注点好像很奇怪啊,这次更新的重点是在PS4 Pro上面增加超采样技术的支持,能够有效地提升游戏在PS4 Pro上的画质表现吧?
这个如果跟跟微软在Xbox One X上提高未更新游戏的分辨率效果一样的话,还是挺厉害的,图形API的实现需要大改造,光想想就要掉好多头发
nathaniel_wu 2018-02-04 17:36修改
sony看样子在pro上还留了几手啊
shyboy7226568 2018-02-04 17:39
终于能把会免里面那些我讨厌的要死的小游戏给删掉了,光是看着我都觉得碍眼,当初怎么就加了呢
fallstarmiao 2018-02-04 17:43修改
超采样pro出之前就想过,但是出来之后就没啥想法了,帧数能保证么。。。
ioioioio6123 2018-02-04 17:45
就不能按1080渲染,60fps么,和隔壁微软一样非的上4k?4k有卵用,分辨率直观上的画面改善和帧数差别太大,天地差别,,两个2b厂商就不能弄60fps么
iori987654321 2018-02-04 17:47
ps4和pro可是朝着1亿台销量迈进的,留个后门给pro不是很正常
shuanghuachun 2018-02-04 17:48修改
@iori987654321 我记得在之前的帖子你就给你科普过吧,两边的半代升级主机都是跛腿,CPU不行,大部分游戏即使打补丁也做不到60fps,哪怕是低分辨率,反而是高分辨率更容易实现。
nathaniel_wu 2018-02-04 17:52
像万众狂欢画质是好,帧速低的晃眼睛,所以呢光有画质没帧速还是不行的。
hbcjr1992 2018-02-04 17:57
删游戏明明应该是基础功能,结果这么多年才加上
kayamaro_hk 2018-02-04 18:02
@bourne1213 收费买的游戏应该不能删,只能隐藏吧。如果能删,某宝租游戏,共享账号的JS要哭了
youngjetzhao 2018-02-04 18:02
对于国外的广大吃瓜用户来说,直观的分辨率参数比帧数更有噱头吧 不过申请了没有收到测试码
luanwu1997 2018-02-04 18:07修改
可以删系统通知了,我等强迫症欢欣鼓舞
angel10sky 2018-02-04 18:14
终于可以删系统通知了!每次打开列表看到6500万年前的通知还在那里挺尸就不舒服。
liuzhai 2018-02-04 18:17
@nathaniel_wu 日版10000A用户表示还是删除beta更有用
mono842 2018-02-04 18:47
@nathaniel_wu 因为是老PS4用户啊 管你怎么采样,都跟我家PS4没啥关系
sakura_5cm 2018-02-04 19:43
终于更新了点有用的,话说奖杯排序这么迫切的功能还不上吗?
senjougaharacyan 2018-02-04 20:11
@nathaniel_wu cpu不行还得看是不是,关键你又说不出这两机器到底是不是gpu瓶颈,,现在多核心时代早就不拼特别高的主频了,不然intel也不会挤牙膏到现在,amd也不会出线程撕裂者,,就像我电脑就算主频2.3ghz,但是是4核8线程在多线程上面基本吊打主频高但是线程或核心少的cpu,,这两家机器都是多核cpu了,到底是cpu弱了,还是基本没用到多核多线程优势就是问题了,,,,
纯粹探讨下,不是引战,比较喜欢这方面知识。
iori987654321 2018-02-04 21:01
@nathaniel_wu 而且我电脑因为旧一些,在这方面就特明显感觉,gpu不行显存小了,打比方720p可以稳当60或者是60以上,,但是到了1080就不行了,30左右,这时候检查cpu使用率还不到5分之一,,到底是cpu拖累还是gpu拖累,这也是现在这两主机问题,,毕竟现在年代,基本都交给gpu在处理,cpu占很少一部分了,,不然pc那边不会一堆人吼着E3神教了,,毕竟E3主频相对于i7这些差了不是一点半点
iori987654321 2018-02-04 21:04
@senjougaharacyan 你让6.0更新啥
qjs1994 2018-02-04 21:37
@iori987654321 CPU性能的确是不足的,因为架构落后,而且主频低,拿单精度浮点GFLOPS比较的话,PS4只有102.4(来自维基百科),而即使是E3里比较老的E3-1230V2,也是这的两三倍有余,而v3还有一个不小的提升(intel挤牙膏主要是haswell往后,在这之前同频性能提升还是比较明显的)
而且近两年的游戏,随着AI,物理,粒子数的显著提升,对CPU的要求提升的也不小,如果你用比较低端的CPU玩近一两年的大作,很容易CPU满载(我手边的一块Ryzen 3 1300X就经常在游戏里达到80%甚至100%的CPU占用),而且最严重的问题是-GPU瓶颈是好解决的,CPU瓶颈是更难解决的
而PS4 PRO也仅仅是把主频提升到了2.1G,杯水车薪,XOX稍好一些,但是也并不能达到需求
至于会不会和优化有关,我不好说,但的确是有可能的,因为之前的主机一般都是很强力的CPU+很一般的显卡,这代完全反了过来,而很多游戏引擎基础上可能就是按照CPU性能富余设计的,想改过来不是一时半会能完全解决的
ssenkrad1994 2018-02-04 21:45
@ssenkrad1994 毕竟售价在那
dsz1993 2018-02-04 22:15
@nathaniel_wu 你的意思是没有pro补丁的游戏也能得到画面强化(包括提升抗锯齿等等的)?
lastangelcall 2018-02-04 22:22
@shyboy7226568 机能上限在那里,再怎么也不会超出技能吧
kirinbokunoyome 2018-02-04 22:22
@lastangelcall 是,报道原文提到了,是"PS4 Pro is getting Supersampling Mode, basically letting you brute force supersampling on 1080p monitors for games that don’t officially support the feature",就是开了这个模式,所有的游戏都强制超采样输出
youngjetzhao 2018-02-04 22:34修改
@youngjetzhao 我觉得可能性不大,这个功能应该是针对那些支持pro但在1080p输出下没有做超采样的游戏,有些开发商偷懒而已。对于本身不支持pro的游戏我觉得不可能通过系统补丁实现高于1080p分辨率的渲染。
kiddgo_hk 2018-02-04 23:24
@kiddgo_hk 到时候看看gta5狗牙如何就知道了
yuanhangqvq 2018-02-05 00:24
最大的更正不是修正了版本号过低的bug吗
sunsharkbaous 2018-02-05 00:38
@iori987654321 CPU确实是不行的。CPU行不行要看两点,单核性能和核心数,对于具体的编程来说,多核心不是总能利用上的,一段代码可以分为可以用多线程的部分和不能用多线程的部分,对于游戏AI、物理等等任务来说,有时候可以多线程的部分是比较少的,甚至有只能用单线程算的程序,而一个线程在任意时刻只能在用一个CPU核心来跑。确实可以用多线程处理不同的耦合度比较低的任务,比如材质streaming用一个,AI用几个,物理用几个,游戏逻辑用一个这样子,可以达到较高的CPU整体利用率,但是一旦某一个不能进一步分多线程的线程需要较高的计算能力,而单核性能不足的时候,瓶颈现象就产生了。比如说我举个例子:300%=30%+70%+40%+10%+20%+20%+10%+100%,这是各个单核心在某一时刻的利用率,然后你就可以发现即使CPU整体利用率远不到800%,但某个线程把某个核心的利用率飙满了的话,性能依然会出现瓶颈。这也是为什么Pro上开强化模式的话,部分游戏的帧数提升比例和Pro的单核心频率提升比例几乎完全一致的原因。PS4和Xbox One都是这样,同架构的8核心CPU,听起来很厉害,然而每个单核都弱得不行,如果是频率提升一倍,核心变成4个的话,很有可能我们就有很多60fps游戏了。
nathaniel_wu 2018-02-05 01:19修改
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