@iori987654321 CPU性能的确是不足的,因为架构落后,而且主频低,拿单精度浮点GFLOPS比较的话,PS4只有102.4(来自维基百科),而即使是E3里比较老的E3-1230V2,也是这的两三倍有余,而v3还有一个不小的提升(intel挤牙膏主要是haswell往后,在这之前同频性能提升还是比较明显的)
而且近两年的游戏,随着AI,物理,粒子数的显著提升,对CPU的要求提升的也不小,如果你用比较低端的CPU玩近一两年的大作,很容易CPU满载(我手边的一块Ryzen 3 1300X就经常在游戏里达到80%甚至100%的CPU占用),而且最严重的问题是-GPU瓶颈是好解决的,CPU瓶颈是更难解决的
而PS4 PRO也仅仅是把主频提升到了2.1G,杯水车薪,XOX稍好一些,但是也并不能达到需求
至于会不会和优化有关,我不好说,但的确是有可能的,因为之前的主机一般都是很强力的CPU+很一般的显卡,这代完全反了过来,而很多游戏引擎基础上可能就是按照CPU性能富余设计的,想改过来不是一时半会能完全解决的