「27649号机因」的所有评论
“帧数用什么用,你写轮眼啊”
“除了fps,帧数都没用”
“destiny也是30帧,很顺,说明fps也不需要60帧”
“张口闭口帧数,你装十八路泰坦去啊”
“60帧我晕,30帧更有电影感!”
..........
玩家洗地都能洗出花了
就算下一代主机机能可以实现60帧,我看大部分厂商也懒得做
反正我优化差他们也凭着信仰买买买,何必费尽呢
tgfcer2003 2018-02-05 07:26
账号系统看来是不打算管了,psvps3列表还是那个卵样,r.i.p.
acg19940506 2018-02-05 08:40
还不错,应该很多小游戏在Pro上观感会提升。
这是为PS5做技术储备吧。
orcasdli 2018-02-05 08:53
年前可以更新正式版就好了
wty331 2018-02-05 08:53
@yuanhangqvq 这是个美好的愿望,然而gta在X1X上狗牙也没有变化,开发商不提供更高分辨率渲染的更新补丁的话,主机是无法通过SDK实现的。实际上这个功能是早在pro正式发售前索尼就向开发者许诺过的,然而迟迟没有加入到SDK中一直拖更到X1X出来。
kiddgo_hk 2018-02-05 11:29
@tgfcer2003 因为杂志图不能体现帧数嘛,
lenovolyf 2018-02-05 12:09
@tgfcer2003 一代更比一代强,PS3时代人们还觉得下世代能上60帧了呢,可结果是软件对硬件性能的要求是无止境的,我觉得根本原因还是因为厂商认为30帧是玩家的底线我们能达到就合格了
soap-miko 2018-02-05 12:22
终于可以把玩过的都删掉了
themarvellouscjj 2018-02-05 13:57
@ssenkrad1994 原来是这样,受教了,,不过这更觉得这两厂商2b了,,以前都是cpu巨强,gpu弱,那可能是时代限制,现在没这个限制结果搞这出
iori987654321 2018-02-05 17:22
@nathaniel_wu 受教了
iori987654321 2018-02-05 17:23
@iori987654321 毕竟AMD从推土机开始直到ryzen出来之前的CPU性能都是I3默秒全,而对于主机厂商在那个时间也确实没有更好的选择了
比较有意思的是,微软其实意识到了这个问题,XONE在CPU和内存性能上是做了一定的强化的,但是GPU落后的太多,所以大部分游戏还是PS4跑得更好一些
ssenkrad1994 2018-02-05 17:45
@ssenkrad1994 结果x1x就索性双加强了?
iori987654321 2018-02-05 18:06
首先就删掉全部限期ost
yzh321 2018-02-05 21:38
希望增加删除主题的功能,有些免费的主题难看死了
mianbao921 2018-02-05 21:49
那么beta测试有没有人中奖了呢?我好像两个号都没中
pokemon_233 2018-02-05 22:51
@iori987654321 这个之前就讨论过了,美洲豹单核只有奔四水平,8个加起来也不如7代i3,唯一的好处就是不容易过热三红黄灯等等,下代用锐龙一代达到3G水平就可以稳定60帧。
youngsheep12 2018-02-05 23:02
@youngsheep12 那么,到底是为了啥,搞得主机厂商从以前的高主频多核心cpu搞得现在这样的,,要说的话,微软完全可以沿用360的cpu啊,就换gpu升级带宽就够了,最多给cpu添加点新特性支持新的代码吧
iori987654321 2018-02-05 23:25
哇塞上次那个更新代号是sasuke,那这次就是naruto了咯?
youge_bear 2018-02-06 14:49
可以删奖杯就好了……
gweatsilent 2018-02-06 15:43
试玩版终于可以删了,找游戏的时候库里一堆试玩版和beta测试还是很讨厌的
canselwicecs 2018-02-06 16:11
@iori987654321 那是不行的,360时代的cpu实际上用的是索尼的架构,微软花了大钱买通IBM给他们生产出来了罢了,性能是强,但是游戏开发起来难,对CPU的性能利用的少,现在两家都改成了X86的架构,相反可以更好的利用cpu的性能,就是这样,现在的游戏表现最强的平台还是PC,不是pro和X,更别提老版的了
leaforz 2018-02-06 16:17修改
好顶赞 终于可以删Beta和Demo了 其实这种时间过期了就应该自动删 反正下了也不能运行
enorez 2018-02-06 16:39
@leaforz 好利用是好利用了,,但是堆核心降主频是个什么操作
iori987654321 2018-02-06 18:20
@iori987654321 弱是相对的,ps4 cpu的单核性能大概相当于ps3的那个大核,或者psv的整个cpu,或者360CPU的单核强一点,和360的cpu至少能顶两个,优化好了能顶三个半。只是进化的不如之前多,显得不太够用,毕竟整个cpu行业发展都放缓了。上世代主机cpu的powerpc架构那时候基本发展到头了,效率不行发热大,要不360是咋红的,而且开发成本还高。其他公司,intel的显卡扶不起来,老黄的cpu更惨,amd两方面都还过得去,确实是当时最好的选择了
ssenkrad1994 2018-02-06 20:21修改
@ssenkrad1994 那为啥这次双方加强都不怎么加强这个弱势都跑去硬塞4k去了。怪异
iori987654321 2018-02-07 10:12
@iori987654321 我猜测主要的原因是,XOX都用上了液冷,再想想初版PS4玩神海4一类基本吃尽了机能的游戏的时候风扇声音大到让你感觉PS4要起飞了,可见这代CPU的发热虽然没有上世代那么恐怖,但也不太理想。而换架构也不现实,ryzen那时候还在纸面上,微软不可能押宝在PPT上,换intel,一方面显卡还要另买,增加成本,另外能否保证老游戏的兼容性还是个问题。所以CPU和GPU只能针对性的强化一个,而4K比60帧更能吸引大众玩家,也更好宣传,于是就选择了尽量强化GPU。
ssenkrad1994 2018-02-07 11:21
@iori987654321 
不强上4K怎么体现性价比哟…
就算没涨价的时候,PC平台想玩4K大作都是1080ti起步,才有60-80fps,XBXX能用一张显卡不到的价格做到4K勉强偶尔60fps难道没性价比咩?
PS4P弱一些,但4K噱头怎么说都有的,PS4的口碑又这么好,销量也不输XBXX就是证明。
更何况如此便宜,一块GTX1070的价格,4K(就算它是4K好了)算能玩的帧率,真的不能再要求太多了
theellyence 2018-02-14 21:14
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