不说其他类型,dmm上的gal可以率先考虑上云游,一般这种游戏也上不起高大上的加密,可以靠这个寻求保护
另外像闪轨这种传统的jrpg drpg srpg,和三国志这类都可以上,完全没啥问题,受不了延迟,大可以玩延迟容忍度高的,闪轨系列一个连击qte,不要说100ms延迟顶着1000ms延迟都完全来得及
对于传统主机,次世代就完全推广云游还是不现实,全盘数字化倒是蛮有希望,另外学习网飞的商业模式,搞数字版的订阅付费制都是比较可行的,x1s本世代都要直接出无光驱的廉价款了(传闻下个月就要推出市场),所以索尼次世代选择跟进,出一个无光驱的廉价款倒也不无可能,云游可以当个添头