「39321号机因」的所有评论
@god_help_sakula 闪2最大亮点貌似是法老控唯一同步中文的作品
al_pacino_1940 2019-06-26 00:35
从闪2开始到现在闪4完结半年多,每个闪轨的讨论里都会出现老玩家吐槽自称入坑多年而后被闪轨所伤愤而弃坑。这么多年了,真是辛苦你们了。演祥林嫂累不累啊?
longgangprince 2019-06-26 00:49修改
个人最不能接受是多结局,B轨4个女性还好,闪4翻倍到11个,gal都不敢这么玩
hibari-3- 2019-06-26 00:51
个人认为法老控游戏精髓就在于注水(指NPC对话和支线,并不包括后宫羁绊哦)……只有一个主线和后宫羁绊剧情的话,可以替代的RPG太多了。不喜欢可以不玩或者不刷白金,何必浪费时间。
如果跑来跑去的支线就没有意义,那我觉得老任家很多,特别是Game Freak等于根本没有做游戏。

当然一般游戏厂商根本不会管白金党用户的体验了……毕竟大部分玩家都是喜欢同样的价格能刷一年
wubs12345 2019-06-27 01:10修改
最大是问题不就是你要白金吗,开ve体验主线p事没有。
ygy0912 2019-06-26 07:46
惊了,居然还有人认为法老控的精髓是注水?是闪轨注水注的多了不得不自我洗脑么?
不说轨迹之前ed1-5,伊苏,双星,迷城国度甚至咕噜小天使这些几十年的游戏都没有注水。单说空轨到零碧主线都没有水成这样。怎么玩了四部闪轨就要把法老控定性成做的rpg就要有后宫羁绊?
eric_198731 2019-06-26 08:26
其实我觉得最好的办法就是找猫采药修路灯这种支线全删了,闪12一部,闪34一部,完事儿
renegade_wl 2019-06-26 08:30
剧情怎么编都行,奖杯怎么设也都还好,闪轨系列最大的问题是叙事,我抱着白金的目标开了闪2,看了眼序章想我能通关就不错,现在一章玩一半,觉得去坚持看完一个剧情汇总帖都是十分艰难的事了
kaixian_23_hk 2019-06-26 08:30
@eric_198731 同感,以前法老控在讲故事方面给我感觉是很舒服的,但这次闪轨给我感觉就是故事不好好讲,把笔墨浪费在各种羁绊剧情上,却又因为角色太多没办法把各个角色形象刻画好……
zero-sea 2019-06-26 08:46
都已经n年了 gal线性只多不少 还是和galcom一起看后宫故事吧
shangshandaye 2019-06-26 08:51
天天早起五点打闪3
akiroshi520 2019-06-26 09:14
那么谁来定义一下注水
steins1101 2019-06-26 09:33
强烈抵制校园番
al_pacino_1940 2019-06-26 09:58
如果法老控的游戏NPC对话固定,我根本提不起兴趣。因为没几个别的游戏(也就大表哥2,和次时代如龙等少数吧)能把路人NPC做得丰富多彩印象深刻的。其他基本都是线性或者大众脸千篇一律对话。
比如我塞尔达马里奥印度神剑口袋妖怪都是差不多这种情况所以放弃的。但是如果加上各种NPC剧情呢?哪还有法老控提鞋的份。
而空零碧闪主线基本就是不讲道理执意要搞个大新闻,却总是要装逼不赶尽杀绝然后一个个排队挨打的反派,被嘴炮主角练级后打得一败涂地的毁灭之路。零碧加入了后宫,闪轨则还加入了校园。竟然还有喜欢那个中二又不合理的主线的……有这几百个小时的功夫,不如去看类似的无数轻小说。如果玩一玩命运石之门之类的各种各样的悬疑,看看推理小说科幻小说大概就赚到了。
wubs12345 2019-06-27 01:08修改
@hibari-3- 超越gal,进化成拔之轨迹
cunhanjp 2019-06-26 14:45
闪2刚打到间章,感觉确实有点拖沓。。。
emilio_ks 2019-06-26 15:13
@arantir53 你要笑死我吗 2333
gossv587 2019-06-26 15:54
闪个人最受不了的是打太极般的剧情演出,那动作慢得。。。不能更假。还有就是后宫,碧轨的好感度选择好歹都融入了剧情里,硬要说的话也就间章游乐园有专门刷,哪有什么羁绊点数这种东西,打个通缉魔兽还能加一点的我艹。碧的最终羁绊事件也用心得多,像莉夏瓦吉的身世什么的,闪就是一句话:黎恩我谢谢您内,是妹子就加一句我喜欢你,完事儿。
nahoaix 2019-06-26 16:49
碧轨的羁绊点数只是隐藏的,攻略书里有的。
steins1101 2019-06-26 20:18
我看了后面几楼,什么祥林嫂,什么注水就是王道这些话语都出来了,我只想把闪这个瘤子补完就不碰了。法老社在英雄传说系列分3个阶段,当年出空轨,很多从卡卡布三部曲走过来的玩家表示接受不能,配魔法太繁杂,现在闪入坑的去踩前作,国人“后人踩前人”似乎是个定律了。当年新海诚出走,又恰逢pc端新作游戏销量差,法老社濒临倒闭,从伊苏6全社奋力一搏加上当时空轨新系列进一步巩固,才使得这个社没倒闭,现在法老社看做注注水的游戏各种大卖,然后闪3/4照着闪1/2的模子再来一次,好了伤疤忘了痛,又躺着数钞票,一二线jrpg很多经费支出导致续作减少甚至完结,一些jrpg爱好者苦于整体数量下降和部分口碑暴死,这才给轨迹一些生存空间,轨迹系列下面共和国篇或者公国篇再像闪这样玩,也许销量上依旧好看,但在老玩家眼里,20多年英雄传说系列本身优秀的魂已经丢失了,新入的玩家也很难再接着支持下去。
exmadou 2019-06-26 22:52
法老空表示每年都黑字,倒闭从来不存在。
steins1101 2019-06-26 23:26
没魂都快6年了 我还是继续真香
shangshandaye 2019-06-26 23:29
卡卡布系列要真有那么多魂,早就不知道重制炒冷饭多少遍了
看看伊苏。
毕竟销量不能光靠情怀党和补票党的精神支持。
哪怕是软星河洛之流,也明白这一点。
wubs12345 2019-06-26 23:57修改
加藤氏:
 それに、赤字だったタイトルはいままでひとつもないんですよ。

不光每年都没有赤字,连一款游戏都没卖出赤字过。
steins1101 2019-06-26 23:59
@exmadou 大家都是空轨一路玩过来的,还“后人踩前人”,你去看看有哪个闪轨新入坑的玩家敢喷空0B的?倒是每次轨迹相关的机因都见你们这些人像个祥林嫂一样倒苦水,说句实在的,别在这以老玩家的姿态喋喋不休了,谁在乎你退不退坑?
longgangprince 2019-06-27 00:39
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