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1是强行推勾爪,不用勾爪打上去百分之99是白字。2是过于推软化,开场只够时间软化一个部分2次,问题在于很多龙只软化一个部位根本就没有用,比如说有些龙软化头,但是它的肩膀会护住头的边缘,而头又喜欢乱摆,再比如说软化前肩膀,但是龙的移动性能远超猎人移动瞄准的速度,当有输出间隙的时候,它又会保持后腿缩近前爪,后腿软化挡住前爪的情况,再比如软化尾巴,但是龙总喜欢调整位置以头对着你,就算被其他目标吸引去追,尾巴也会一直晃,很难打中,总之软化一个部位没有用,而软化足够的部位,第一很花时间,第二很有风险,因为龙会一直攻击不让有些武器打出软化动作,而且有些武器的软化动作是从攻击开始就进入浮空无敌状态,会黏在身上直到软化结束,而有些武器则是以自己成功离身为软化判定,这些武器的软乎动作非常长,而且软化后会让自己离怪的距离非常之远,后摇相当之大,基本无法在软化上使出什么劲,但是不软化又是打白字,非常矛盾。3就是强推异臭弹,游戏进入冰原阶段后,龙的各种攻击伤害非常客观,再这样的前提下,开荒玩家往往身上携带大量药品和解除异常状态的物品,大家非常不愿意随时携带异臭弹这样一种非常垃圾的消耗品,但是游戏为了强推玩家使用,让龙来回串门,把把都打斗地主,大大的增加了玩家受伤的风险和大大延迟了玩家任务的速度,并且多龙战斗,会有非常多的吼叫,造成玩家移动不了一点,大大降低游戏体验,可以用极差来形容,这个游戏龙有非常多的控场能力,不光光是吼叫而已,并且设计龙的各种鬼畜般的行动,但玩家缺有各种非常大的前摇后摇,玩家被迫在一个游戏里找现实,而游戏里的敌人却现实不了一点,双标到了极点,既然这么不想让玩家进行行动,为何不彻底把全系列改为他家的宝可梦游戏呢,这样更直接,比起被称为动作游戏,这游戏也配?一坨狗屎
liftinluna 2023-12-13 01:45 亚太地区
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