我自己的感觉是比起闪避,按
横向跑步反而能躲过一些攻击,比如激光之类的。
战斗系统的ACT元素加进去不伦不类的,还不如就完全回合制。弄个ACT的皮总给人一种“我可以无伤过”的虚假的希望,然而最后打出来都是要吃伤害,非常地不优雅。
这个游戏就是所有的战斗都只有一种正确答案,如果不按照设计者的思路去打,就会很难受,唯一的正途是用洞察看敌人的情报然后按那个说的去打。但是洞察这个必须要自己记住,enemy report战斗的时候打不开,如果忘了就必须再浪费ATB槽去洞察一次。
@murasakieve 不光闪避没无敌帧,甚至放LIMIT大招都没无敌帧…