「43897号机因」的所有评论
就想玩幻想水浒传,数码恶魔传说,能兼容ps2多好啊
fatpot1988 2020-05-03 20:46
@lucherchu 早上我就看过这篇,说真的没意思,从原稿到翻译再到国内论坛,最后都会提炼成几个简单的观点,然后Console Warrior混战。
像X1兼容,一共600左右包括XBOX和X360游戏,去年6月份停止,没兼容的遗憾作品太多了,比如白金的极度混乱。
XSX会怎样兼容,效果如何,谁也不知道。
同样,PS5首发兼容多少游戏现在也没人知道,都是打空气炮,越是十来级讨论得越起劲。
P9一个小奖杯站,真的没必要沦为战场,真的,车轱辘话讲来讲去不如耐心等官方发布。
mono842 2020-05-03 20:48
我想用ps5玩机战@和z
decadef555 2020-05-03 21:06
必须兼容ps4 ps3游戏啊
b-ljm 2020-05-03 21:13
老实说,微软要不是为了推xpg估计也不花精力搞xbox 的向下兼容。。
以ps5的机能,把rpcs3的团队收购过来,以zen 2的性能起码三分之一的ps3游戏都可以兼容
问题是,有这个资金开发新游戏,收益不比这个大?
youxiachai 2020-05-03 21:16
@oozorawokakeru 当年ps3 直接支持全部ps1的正版碟,向下兼容是个生意问题,没动力,也就不想解决
ps4 时代模拟ps3是不可能的(不像隔壁xbox)。。因为cpu太渣和ps3系统架构(spu的问题)太变态。。。
但是zen 2 cpu 肯定够,看看rpcs3 就知道了。。
youxiachai 2020-05-03 21:19修改
@mono842 “我的目的是那段关于许可和DRM的内容,挺有意思的,很多人可能都没想到。”
lucherchu 2020-05-03 22:06修改
@oozorawokakeru 我没误解,我也有X1。我说的兼容是不下载任何补丁.微软做的只是免费移植而已。
hscat 2020-05-03 22:29
@youxiachai 索尼如果想搞,没有必要收购什么rpcs3,逆向工程的产物比不了正向的。
nathaniel_wu 2020-05-04 02:00
@youxiachai 你就这么希望ps3模拟器死吗?
sabinesbdc 2020-05-04 04:36
@nathaniel_wu 微软当年搞xbox360就把民间模拟器收编了。。。
然后开源模拟器就没有下文了。。
youxiachai 2020-05-04 04:43修改
@youxiachai 嗯…这与其说是收购了民间模拟器的技术,不如说是买他们闭嘴,当你有钱到一定程度后,这样比诉讼要省事
nathaniel_wu 2020-05-04 06:14修改
@oozorawokakeru 我知道,我是指p5兼容p4这个问题,两代架构一样的,为啥老说兼容不了
iori987654321 2020-05-04 07:15
其實很多人的心態總結起來就一句:「我可以不用,但你不能沒有
m678hk0078 2020-05-04 08:09
@m678hk0078 PS5机能不如XSX,还有打不过XGP是原罪,否则没这么多事,其他都是导火索。
xenosoul999 2020-05-04 08:37修改
@callmeli 体育类游戏没兼容有啥说法吗,是因为版权问题还是就是因为有新版没必要兼容旧版啊,比如nba2k9啥的,感谢解答
darkninjas233 2020-05-04 09:12
@m678hk0078 不,很多的人心态是我想用,但我不确定有没有。
对我来说我希望PS5至少要第一时间对网游提供兼容,要我全价在PS5上再买一次R6、黒沙、我的世界?时代变了,服务型游戏的兴起和PC用户的增加,是之前世代都不曾有过的。如果PC玩家客户端升级的内容主机玩家需要重复购买才能游玩,主机玩家会怎么想?这也是小型日厂近些年越来越多愿意同步在主机和steam发售游戏的原因之一。商家是要赚钱的,可一旦有了对比,玩家就不一定会买账。
linkedergamer 2020-05-04 09:27
@youxiachai 如果我没记错PS3的首发兼容能力是靠硬件内置旧系统组件实现的吧?后来因为成本太高就砍了……
oozorawokakeru 2020-05-04 17:21
@hscat 微软那也不叫移植啊,游戏本身的二进制又没重新编译什么的,还是原先的,无非是打了个包,包里包含了一些配置文件啊驱动什么的方便新系统的虚拟机载入和适配。
oozorawokakeru 2020-05-04 17:23
@iori987654321 我也不知道为啥老有人说兼容不了……而且SIE的CTO讲座里明明专门介绍了如何实现PS5兼容PS4的……
oozorawokakeru 2020-05-04 17:25
对我来说兼不兼容无所谓了,当然兼容PS4更好,也足够了。PS3已经吃灰N年了,现在玩游戏的时间也少了,PS4游戏都玩不过来呢。
nickaka22 2020-05-04 23:55
@oozorawokakeru 硬件模拟那个是ps2
ps1 的盘子一直都可以跑
youxiachai 2020-05-05 01:25
论软件水平巨硬还是要强不少的,大法感觉没有这个动力去推动这个事情,一是成本,另一个也是这个对未来的s5销售增长很难有实质性的帮助。
sonicjam_ 2020-05-05 04:18
@linkedergamer PS3轉PS4時除個別廠商個別遊戲提供crossbuy也都跨平台重新購買,包括各種網遊客戶端。別看著更新換代說到底已經是不同平台不同機種了,並不像PC只是更換硬件升級,系統還是那個系統。主機跨代用的系統都不一樣遊戲一般也是以移植為主。向下兼容主要目的是在PS4現有裝機量下換代促進舊平台新遊戲發售的軟體銷售,並不是說一定要4上買了的遊戲讓你下世代直接可以下載繼續玩。實體遊戲能跨時代運行也是能抑制部分玩家換代後遊戲流入二手市場,然而數字版並不存在這個問題當然廠商可以再讓你買一次或者跨平台已購買4版的直接送(至少日本是不允許crossbuy的)。當然能不需要再買一次是最好的,如果要再買一次也不是不能接受,畢竟3跨4好多遊戲也是買過雙份的(4出來前也是有期待過3買的數字版能直接下世代不用再購買的想法),最終等出了就知道了,主機和PC比講道理沒啥可比性,除了老任外其他主機各世代都是這麼過來的。
ingenka 2020-05-06 04:35
@ooxxbl 狒狒13系列深有体会所以当初入了盒子,兼容360
headlights2001 2020-05-06 08:04
@darkninjas233 我感觉两者都有吧?体育类游戏更新换代频率太快,甚至能一年一出,并且这种更新换代频率高的体育类游戏什么足球篮球,再重新推出或者兼容产生商业利益应该不可避免涉及到版权因素,里面或多或少涉及到球队,俱乐部,球员等等的版权,有的只限本作有的是几年的版权合同,没有版权的再拿出来让其他玩家买,获取到的钱怎么分也不好说,牵扯到的版权太多了,重新谈判签合同又不一定成功,还费时费力费钱,版权费可能比兼容出的游戏赚的都贵,可以说吃力不讨好
headlights2001 2020-05-06 08:31
@ingenka 我上面讲过了啊,很多用户都是小白,人根本就不懂什么架构,只在意是不是要额外掏钱。就拿日本最火的网游FF14举例,6.0出来的话,PC直接买资料片,PS5如果不支持crossbuy,那就要重新再买一次完整客户端。你了解一下的话,玩FF14的玩家他们主要就只玩这一个网游,要么全套升级,要么继续用PS4玩。网游可没有二手光盘什么事,数据都在服务器,FF14还是月卡付费的。那PS4玩的用户就会想我反正要多掏钱,PS4指不定哪天就像PS3一样不支持了,不如直接玩PC。因为别看主机相对PC价格便宜,网游对配置的要求没那么高,用户的主要付费意愿在额外氪金项目。
你说PC和主机没有可比性,可人家玩网游的也不会刻意去比较啊。现在大量的网游都在支持跨平台的数据互通,而且网游内建好友系统,并不依赖平台。日本玩家又不傻,并不会因为索尼就愿意多掏钱。而且你想想为什么日厂都在往steam上推游戏(比如最近PS4独占发售没几个月的如龙7)。
时代变了,之前不管哪个世代互联网都没有普及,这世代开始大量网游的出现和PC纯数字用户的增长,主机平台都无法视而不见。
linkedergamer 2020-05-06 08:58
不用兼容,反正没打算买ps5
wzy520cs 2020-05-06 09:10
开psnow网好点不要锁,在上边玩ps3游戏足够了,有很多还是不用买盘的绝版数字游戏
ms-caroldanvers 2020-05-06 09:11
@joanneohong top 100要是各种年货,我可能会疯
s750688475 2020-05-09 06:27
为什么一定要向下兼容,也没听说谁要求Switch必须得向下兼容Wii..想玩就旧游戏就去买旧主机啊,我当年为了玩2K的网球TS4还专门买了PS3...凭什么要向下兼容
xianger-liu 2020-05-10 16:41
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