@ingenka 我上面讲过了啊,很多用户都是小白,人根本就不懂什么架构,只在意是不是要额外掏钱。就拿日本最火的网游FF14举例,6.0出来的话,PC直接买资料片,PS5如果不支持crossbuy,那就要重新再买一次完整客户端。你了解一下的话,玩FF14的玩家他们主要就只玩这一个网游,要么全套升级,要么继续用PS4玩。网游可没有二手光盘什么事,数据都在服务器,FF14还是月卡付费的。那PS4玩的用户就会想我反正要多掏钱,PS4指不定哪天就像PS3一样不支持了,不如直接玩PC。因为别看主机相对PC价格便宜,网游对配置的要求没那么高,用户的主要付费意愿在额外氪金项目。
你说PC和主机没有可比性,可人家玩网游的也不会刻意去比较啊。现在大量的网游都在支持跨平台的数据互通,而且网游内建好友系统,并不依赖平台。日本玩家又不傻,并不会因为索尼就愿意多掏钱。而且你想想为什么日厂都在往steam上推游戏(比如最近PS4独占发售没几个月的如龙7)。
时代变了,之前不管哪个世代互联网都没有普及,这世代开始大量网游的出现和PC纯数字用户的增长,主机平台都无法视而不见。