(我没有PSV,以下内容全是基于历史记录和一些个人记忆的瞎分析)
首先是首发价格很贵,记忆棒更贵,相当劝退
然后是前两年游戏阵容不太行,当初索尼是把这玩意儿当掌上PS3宣传的,但大部分当时PS3的王牌IP在PSV上的作品都拉了,极大打击了初期PSV的士气,更是狠狠的打击了PSV的西方市场(现在西方人想到PSV都觉得这玩意好像只有文字AVG和JRPG AKA 只有亚洲人玩)
我不认为手机游戏的崛起对首发期的PSV造成了根本性的冲击,因为那个时候期待PSP2的都是那种想玩“掌上大作”的人,而当时的手机游戏体量还有点撑不起。但3DS的种种抢救措施影响明显更大,结果就是前两年拉开差距,后面PS4又一骑绝尘,索性摆烂不管了
14年的时候就已经是宝石V海啸V了