「51985号机因」的所有评论
LZ的空轨三部曲是中文实体版吗?如果是的,买了PSV也值了
kacahk 2021-12-07 17:04
在欧美卖得不行,然后死了马的安德鲁豪斯直接决定第一方放弃对vita的支持
klyyl 2021-12-07 17:15
我个人的感受是3ds的游戏当时游戏性太强了,psv比不了,但是现在ns很多游戏摆烂,比如pm,或者不独占,不如玩ps5
juin-shuhan 2021-12-07 17:18
@kacahk 很可惜,是数字版
sion-xy 2021-12-07 17:19
8000w的psp 2016年还没卖到2000w 所以放弃
shangshandaye 2021-12-07 17:22
我觉得是索尼追求的电影风格和掌机不合。当然,这也只是一个原因,psv的失败原因有很多
qiuhongchao123 2021-12-07 17:24
1、游戏支持力度不够
2、老任过于牛逼
3、智能手机游戏超出预期的发展抢占了大量市场
4、短视频和各类掌上社交软件同时把游戏的份额抢掉了。大家共同抢的蛋糕是人的碎片化时间。这个蛋糕是有限的
evilfish_god 2021-12-07 17:25
PSP成于多媒体 PSV这方面被智能机压 阵容也打不过3DS
ubisoft3708 2021-12-07 17:27
主要是psv发售的时候,智能手机玩游戏也火了。
pxwpxw1 2021-12-07 17:28
喜歡小v可惜了
ryuzaki0 2021-12-07 17:29
和手机比便携性还是不够,要不是能打杯我也不买,而且网络发展之后无形中也减少了对面连的依赖,13、14年还能组织线下活动呢,现在只能想想喽
johnsonterry 2021-12-07 17:33
我买的是1106机型
一、3G功能我想不出来实际应用场景,1000型的神秘接口和专用数据线接口也很迷
二、C6水平的专用存储卡比同等存储量的microSD贵太多了
三、不说SCE还没改名的时期第一方游戏没多少上心的,第三方有哪些入人眼的也是问题。反正那个山脊赛车我租了卡带没玩十分钟就准备退回了
貌似当年发售那段时间还被3DS降价截胡?
certain_li 2021-12-07 18:52修改
游戏阵容问题,3DS还能完美兼容NDS,两边阵容差距很大。
现在NSL卖的也挺好,说明市场一直都认可掌机,手游对掌机的冲击没有想象的大。
ikarusfly 2021-12-07 17:38
psv挺悲催的
zyy48 2021-12-07 17:49
因为PSV没太多牛逼游戏,索尼也没把PSV放在心上
swy2854 2021-12-07 17:57
索尼自己的操作问题,阉割输出tv模式,专门搞了个pstv,如果像ns那样就很大几率活了。64g内存卡卖400多而且不通用使得购买数字版的动力大大下降。如果有ps3、ps4、psv版本的游戏并没有任何复购优惠,大量阉割的psv画面加速玩家流失而转去主机版本
lazybonebone 2021-12-07 18:00
感覺是時機的問題,雖説遊戲陣容也有,索尼的一堆歐美工作室做的掌機遊戲根本不適合,psv剛發售時,手機遊戲就在爆發期,只是過了一陣子,大家還是發現手機遊戲的遊戲性有限,現在真在外認真玩個遊戲,還是需要一台掌機。
supermeng1984 2021-12-07 18:12修改
3DS太强 手机性能也越来越强 这是辅
资源配置需要整合 这是主 现在的游戏开发成本和时间难以顾及双平台 任天堂搞了一个双全的方案 你索想要吃主流游戏的红利 任的方案行不太通 所以干脆放弃掌机这块
vita_apple 2021-12-07 18:09
PS4时代的第一方独占数量已经在下降了 毕竟一款游戏开发太久 一个世代一家工作室仅能产出2-3部正儿八经的作品 PS5可能会越来越长 而能打的工作室就那么几个 在给PSV分一部分工作室出去 只会进一步降低第一方的产能
vita_apple 2021-12-07 18:13
cpu锁在200Mhz就是败笔,还不如psp中后期补丁解锁333Mhz。另外老卡的猛汉全上了3ds。虽然有过短期的公斗热潮,但是依旧力不从心。爸爸都不要了
shyboy7226568 2021-12-07 18:15
没游戏,然后玩家最期待猛汗续作跑到老任那儿独占,然后老任开启大使计划,疯狂狙击psv,psv最终被索尼放弃,然后就狗带了
xbcded 2021-12-07 18:16
可怜的小V 它带我入坑 可惜了
feipang2 2021-12-07 18:16
psv就没几个独占的游戏,又恰逢智能手机突飞猛进,不火是必然的
wz5wz 2021-12-07 18:18
没有能带动机器销量的游戏,就这么简单
lone-wolf2099 2021-12-07 18:20
(我没有PSV,以下内容全是基于历史记录和一些个人记忆的瞎分析)
首先是首发价格很贵,记忆棒更贵,相当劝退
然后是前两年游戏阵容不太行,当初索尼是把这玩意儿当掌上PS3宣传的,但大部分当时PS3的王牌IP在PSV上的作品都拉了,极大打击了初期PSV的士气,更是狠狠的打击了PSV的西方市场(现在西方人想到PSV都觉得这玩意好像只有文字AVG和JRPG AKA 只有亚洲人玩)
我不认为手机游戏的崛起对首发期的PSV造成了根本性的冲击,因为那个时候期待PSP2的都是那种想玩“掌上大作”的人,而当时的手机游戏体量还有点撑不起。但3DS的种种抢救措施影响明显更大,结果就是前两年拉开差距,后面PS4又一骑绝尘,索性摆烂不管了14年的时候就已经是宝石V海啸V了
strbro 2021-12-07 18:34
这要问手机了,再加上PSV的硬件被阉割过,刚公布的时候比现在强多了,
wyyu 2021-12-07 18:34
@certain_li 山脊是南梦宫的哪里是第一方游戏了 当然psv索尼早早自己就弃疗是事实
crh-380al 2021-12-07 18:45
@crh-380al 表达有误,已修改,不过山鸡赛车真的恶心,印象中还是跟psv同日发售的
certain_li 2021-12-07 19:21修改
其实主要是ps3初期也拉了,索尼的资源只能去用来扶ps3,psv就自生自灭了。当然反观任天堂同期,wiiu也是拉了
zermanni 2021-12-07 19:20
@certain_li 这个破游戏不买dlc叫你以为玩的是试玩

山脊ps123pv都是首发1号游戏这个本来是传统 结果拉了 ps4就无了
crh-380al 2021-12-07 19:37修改
欧美游戏太少,能动用机器特性的游戏更少
ms-caroldanvers 2021-12-07 19:26
我也觉得和智能手机崛起有一定关系!
lijian0169 2021-12-07 19:28
我觉得当时索尼其中一个策略很有问题,主要游戏要同步出4版和V版,小V的画面明显低一大截,但V版的游戏定价却和4版没差多少,想玩这款游戏的玩家有脑子的都会选4版吧
sincememoriesoff 2021-12-07 19:38
比起掌机间竞争的原因,智能手机发展影响才是大头,我还依稀的记得2006年买psp的时候,不光可以当游戏机,还可以当mp4来看片,当mp3来听歌,读大学的时候也有同学拿来看电子书,而同期大容量的mp4价格也不会比psp便宜多少。
而进入psv的时代,智能机迎来高速发展,基本psv能干的,智能机也能干,而智能机价格更便宜,所以手机游戏如雨后春笋搬的冒出,挤压了掌机的生存空间,从任索两家的态度也看得出,索尼psv之后至少到目前都没打算再推新掌机,而任天堂需要掌机和主机合并才能保住市场地位。
sakauenachi 2021-12-07 19:53
psp当年有个别称是掌上影院,然后psv出来的时候智能机
enter-yin 2021-12-07 20:03
PC玩了空轨,为了买闪轨上v,闪轨很失望,v也很失望。不好玩,没多久就吃灰了,现在都不知道扔到哪个角落了。
感觉就是游戏不好玩,刚开始的时候网络还稀烂。在v上玩psp的游戏还可以。
留下印象的也没几个,讨鬼传,p4g,跳楼妹在4上玩的
yahiko-r 2021-12-07 20:25
psv俗称暴死机,也就是说没游戏玩,能说出来的也就是轨迹全家桶和胧村正,大量的歪瓜裂枣游戏,和3DS差距明显
我小V买了一台,3DS三台,足以说明问题
yaoshele 2021-12-07 20:32
最大的问题应该是卡带容量吧,3ds最大4g,psv最大也只有4g,导致很多家用机游戏移植到psv效果很差。当时下载版也不是特别流行,下载限定的游戏不多,开发商只能把游戏压缩到4g以内发售,限制了psv性能。
dev01991122 2021-12-07 20:34
不管商业成绩如何,自己喜欢就好。
我就是喜欢PSVita不喜欢3ds,来咬我啊
xiabolin 2021-12-07 20:35
当时因为失落之歌买的psv,那时还是用的日服账号,最近心血来潮又入手了初音限定psv继续玩玩小v。
koasjiol 2021-12-07 20:47
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