果然有这游戏合作
PSNINE + 光荣合作创作活动招募!
本次游戏 3月3日发售的『卧龙 苍天陨落』
请从以下这几个方面来写(要求图文并茂,内容详实):
1.白金攻略:这个就不多说了吧,目前看本作一周目白金神作;
2.评测文:评析游戏各方面要素;
3.心得文:例如配装、收集、武器评价、各BOSS打法思路等;
分别挑选 3 位游戏玩家,在第一时间赠送PS5版的「游戏CODE码」,注意,是PS5版,4版无法激活。在收到CODE之后的10天内发布创作内容。
【申请方式】
发送申请邮件至904204551@qq.com
邮件主题:光荣卧龙活动申请
邮件内请注明:
(1)你的psnid;
(2)注明创作内容的类型;
(3)如果有,请附上之前创作的链接以供参考,如果没有,也可以简单分享你的游戏经历
另,申请时请确保有充足的时间,如果未能定期发稿,或内容质量不合格,将被纳入黑名单。
(其实本应该昨天发来着,一忙就给忘了)
本次游戏 3月3日发售的『卧龙 苍天陨落』
请从以下这几个方面来写(要求图文并茂,内容详实):
1.白金攻略:这个就不多说了吧,目前看本作一周目白金神作;
2.评测文:评析游戏各方面要素;
3.心得文:例如配装、收集、武器评价、各BOSS打法思路等;
分别挑选 3 位游戏玩家,在第一时间赠送PS5版的「游戏CODE码」,注意,是PS5版,4版无法激活。在收到CODE之后的10天内发布创作内容。
【申请方式】
发送申请邮件至904204551@qq.com
邮件主题:光荣卧龙活动申请
邮件内请注明:
(1)你的psnid;
(2)注明创作内容的类型;
(3)如果有,请附上之前创作的链接以供参考,如果没有,也可以简单分享你的游戏经历
另,申请时请确保有充足的时间,如果未能定期发稿,或内容质量不合格,将被纳入黑名单。
(其实本应该昨天发来着,一忙就给忘了)
评论
@vita_apple 是的,月底还有奶莎3
@yinssk 如果选上了我,别的我不要,写完了能帮我把机因永封解开吗
@tilerphy 我看了下机因没给封啊......
@nihil_d 跟SE那边暂时没这个合作,不过可以考虑借点码过来
@yinssk 我无法发机因
首先在PC上,先给6分。
因为不能调节分辨率,锁死720p。
这bug,pc上测试了那么久,还没修复。态度就不行。
===
分辨率问题已经解决,但是解决方案是卸载除主屏幕外一切可以输出视频的设备驱动,包括USB采集卡、RPC远程桌面虚拟驱动等等。
有些蠢。
===
打完了张角准备睡觉了,才一不小心才在 行军 找到了支线入口,从仁王的大地图式选关变成了这种不太好找的入口,很难说是优良的改动。也许是我守旧?我甚至觉得这里直接搬出仁王的一目了然的实现也没什么不好。
===
五行相克很长一段时间没有体现。
===
材料变成了九品xx 八品xx 七品xx,有些文盲的感觉,梦回MMORPG。
===
虽然最低特效看起来画面也能接受,但3060的显卡只能开最低特效,依然会一顿一顿的。
这可是3060啊。
我无时不刻想要买一张PS5的碟,在PC上玩卧龙有些折磨。
===
游戏的战斗方式没有开发出特别的多,不过也有一些比较顺手的打法:
带 飞流云 的直刀还是不错的,飞流云类似于艾尔登法环中的大曲刀-猎犬长牙第一段技能,可以在普攻-特攻的任意间隙释放,是一个带有少量伤害的向后滚身技能。
常用的普攻-普攻-普攻-特攻后接一个飞流云,能瞬间跳出危险圈。而且因为消耗气势极其的低, 让这个技能的性价比奇高。
自古以来带位移的技能都是神。
===
战斗的过程就比较的……突然。如果遇到陌生的、攻击方式多变的敌人,近战打法多半是难的,但熟悉之后,三两个化解就可以解决战斗。
所以与boss对战,如果实在打不过,推荐用面板值高但机动性能不是很好的武器。比如关刀、大锤、大斧。 从不主动出击,就等一个红光后化解机会,如果没有出现绝脉机会,接一套普攻xN+特攻,从开始到张角还没有任何一个人能扛住这样一套而不出处决(我用的关刀)。
一旦摸清敌人的攻击套路,那么这个敌人就被你踩在脚下了。当然,任何游戏都是这样的,只要你的对面不是真的人类,总能欺负它无法思考。只是这种感觉在卧龙中被放大了。说是战斗瞬息万变也好、说是数值设置有问题也好,这种感觉如果出现的太容易,会被认为是“战斗系统简单”,所以我还是持有那个观点:卧龙太简单了,需要提高一下敌人的AI水平。
因为不能调节分辨率,锁死720p。
这bug,pc上测试了那么久,还没修复。态度就不行。
===
分辨率问题已经解决,但是解决方案是卸载除主屏幕外一切可以输出视频的设备驱动,包括USB采集卡、RPC远程桌面虚拟驱动等等。
有些蠢。
===
打完了张角准备睡觉了,才一不小心才在 行军 找到了支线入口,从仁王的大地图式选关变成了这种不太好找的入口,很难说是优良的改动。也许是我守旧?我甚至觉得这里直接搬出仁王的一目了然的实现也没什么不好。
===
五行相克很长一段时间没有体现。
===
材料变成了九品xx 八品xx 七品xx,有些文盲的感觉,梦回MMORPG。
===
虽然最低特效看起来画面也能接受,但3060的显卡只能开最低特效,依然会一顿一顿的。
这可是3060啊。
我无时不刻想要买一张PS5的碟,在PC上玩卧龙有些折磨。
===
游戏的战斗方式没有开发出特别的多,不过也有一些比较顺手的打法:
带 飞流云 的直刀还是不错的,飞流云类似于艾尔登法环中的大曲刀-猎犬长牙第一段技能,可以在普攻-特攻的任意间隙释放,是一个带有少量伤害的向后滚身技能。
常用的普攻-普攻-普攻-特攻后接一个飞流云,能瞬间跳出危险圈。而且因为消耗气势极其的低, 让这个技能的性价比奇高。
自古以来带位移的技能都是神。
===
战斗的过程就比较的……突然。如果遇到陌生的、攻击方式多变的敌人,近战打法多半是难的,但熟悉之后,三两个化解就可以解决战斗。
所以与boss对战,如果实在打不过,推荐用面板值高但机动性能不是很好的武器。比如关刀、大锤、大斧。 从不主动出击,就等一个红光后化解机会,如果没有出现绝脉机会,接一套普攻xN+特攻,从开始到张角还没有任何一个人能扛住这样一套而不出处决(我用的关刀)。
一旦摸清敌人的攻击套路,那么这个敌人就被你踩在脚下了。当然,任何游戏都是这样的,只要你的对面不是真的人类,总能欺负它无法思考。只是这种感觉在卧龙中被放大了。说是战斗瞬息万变也好、说是数值设置有问题也好,这种感觉如果出现的太容易,会被认为是“战斗系统简单”,所以我还是持有那个观点:卧龙太简单了,需要提高一下敌人的AI水平。
@fatangle_yu 嫖到了是我的本事,写的烂你们管不着.jpg
@wackyperry 上一次征集活动有一篇404了
@wackyperry 值得写在P9历史上的两篇力作。
首先是这位,东拼西凑抄了一篇水文,已经跑路了 https://psnine.com/topic/36418
还有就是这里的第五篇,敷衍了事 https://psnine.com/gene/54916
首先是这位,东拼西凑抄了一篇水文,已经跑路了 https://psnine.com/topic/36418
还有就是这里的第五篇,敷衍了事 https://psnine.com/gene/54916
@forskere NB…
@ubisoft3708 也没说给你啊
@ichillmennbe 之前玩demo是没啥问题啦。
@rokuhajime 嗯,分辨率、运行效率什么的乱七八糟的问题。
@tilerphy 尽管我xgp调了基里巴斯 下午6点就能进游戏,但我还是被cg黑屏、闪退等问题折磨到12点才玩上(
@rokuhajime 估计是因为pc版优化太差了,整个游戏应该是围绕着ps5版做的,其他版本或多或少沾点暴力移植
我在用xss玩,帧数模式下60帧是保住了,但是画质砍的那叫一个全方位,发个30帧视频出去说是switch版别人都信
更别说上世代版了,那糊的还不如switch版
而且上世代版和xss版的30帧上限技术上是有非常大的问题的,目测应该是16ms和50ms帧时间交替,没有稳定的33ms帧时间,肉眼可见的非常卡,这使得上世代版根本没法玩
而且即使是ps5版,为了应对之前的卡顿和掉帧,画面明显砍了
我在用xss玩,帧数模式下60帧是保住了,但是画质砍的那叫一个全方位,发个30帧视频出去说是switch版别人都信
更别说上世代版了,那糊的还不如switch版
而且上世代版和xss版的30帧上限技术上是有非常大的问题的,目测应该是16ms和50ms帧时间交替,没有稳定的33ms帧时间,肉眼可见的非常卡,这使得上世代版根本没法玩
而且即使是ps5版,为了应对之前的卡顿和掉帧,画面明显砍了
@mastman429 是说我吗,上次手受伤去医院了,5楼摔到4楼。
@yinssk 几号揭晓中选的人
@hnnnnnhnhn 今天揭晓
回复不能