我在通关如龙6后,食髓知味想要继续游玩当时仍在库内的如龙2极,此时,订阅制模式又开始扯下了它第二层伪善的面纱,暴露了自己的獠牙:阴晴不定的退库机制。正当我7月开坑如龙2极时,前方传来了噩耗,该游戏即将于8月退库。摆在我面前的只有三个选择:一,在有限的时间内通关本作(而我本就刚刚高密度通关了如龙6,同一游戏玩法带来的疲倦已经严重拖慢了自己的攻略速度);二,忘记自己已经玩过的部分,从脑海中抹除游戏开端给自己带来的所有悬念,假装这一切从未出现过;三,在游戏退库后买下这个游戏。
明明是我花了一年年费,想要拥有畅玩游戏的自由,到头来,反倒我在游戏生涯中头一次被游戏存档所绑架,陷入到了要么删除记忆要么清空钱包的两难之中。同样的剧情还出现在了24年4月份,正当我下好了FF789想要重温旧梦之时,就在下载完的第二天,前方再次传来FF全家桶几乎都要在5月退库的消息。每每思至此情此景,冷汗直流,不堪回首。自己购买游戏自不必说,即使是tb的八手盘模式,或是找朋友借游戏,都从未出现过游戏游玩时限卡得这么紧这么要命、让自己觉得是不是真的被游戏给玩了的感觉。因此,如果你是那种想要真正进入游戏世界之中,忘掉三次元时间的束缚的玩家,那么订阅制模式就是一把将你狠狠从游戏世界里拽出的大手(如果你想梦回你爸把你从街机厅里拽出来的童年时代,那么欢迎来订阅制里体验一下)。
订阅制不适合普通玩家的第三点是:你逐渐模糊了你真正想玩的游戏和你有一点兴趣的游戏的界限。你开始逐渐期待每个月索尼会给你什么嗟来之食(即使他们很可能在一年后拍拍屁股走人,不带走一丝云彩)。当你喜欢的游戏推出或是打折时,你可能会犹豫:会不会一年后入库呢?你每个月的游戏时间逐渐开始从“你最想玩的游戏”向“你没那么想玩但它却刚好出现在游戏库里的游戏”倾斜。俗话说:宁吃好桃一颗,不吃烂杏一筐。你的时间非常值钱,当你回首过去一年时,发现你将你宝贵的游戏时间都放在了那些玩不玩皆可的会员游戏上、你真正想玩的游戏却都还没舍得买时,你会不会有所感触呢?因此,订阅制游戏不适合那些不能在游戏上断舍离、搞清楚自己真正想玩什么的玩家。
明明是我花了一年年费,想要拥有畅玩游戏的自由,到头来,反倒我在游戏生涯中头一次被游戏存档所绑架,陷入到了要么删除记忆要么清空钱包的两难之中。同样的剧情还出现在了24年4月份,正当我下好了FF789想要重温旧梦之时,就在下载完的第二天,前方再次传来FF全家桶几乎都要在5月退库的消息。每每思至此情此景,冷汗直流,不堪回首。自己购买游戏自不必说,即使是tb的八手盘模式,或是找朋友借游戏,都从未出现过游戏游玩时限卡得这么紧这么要命、让自己觉得是不是真的被游戏给玩了的感觉。因此,如果你是那种想要真正进入游戏世界之中,忘掉三次元时间的束缚的玩家,那么订阅制模式就是一把将你狠狠从游戏世界里拽出的大手(如果你想梦回你爸把你从街机厅里拽出来的童年时代,那么欢迎来订阅制里体验一下)。
订阅制不适合普通玩家的第三点是:你逐渐模糊了你真正想玩的游戏和你有一点兴趣的游戏的界限。你开始逐渐期待每个月索尼会给你什么嗟来之食(即使他们很可能在一年后拍拍屁股走人,不带走一丝云彩)。当你喜欢的游戏推出或是打折时,你可能会犹豫:会不会一年后入库呢?你每个月的游戏时间逐渐开始从“你最想玩的游戏”向“你没那么想玩但它却刚好出现在游戏库里的游戏”倾斜。俗话说:宁吃好桃一颗,不吃烂杏一筐。你的时间非常值钱,当你回首过去一年时,发现你将你宝贵的游戏时间都放在了那些玩不玩皆可的会员游戏上、你真正想玩的游戏却都还没舍得买时,你会不会有所感触呢?因此,订阅制游戏不适合那些不能在游戏上断舍离、搞清楚自己真正想玩什么的玩家。