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《Chasm》测评评分
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总21
点数1155 247人玩过
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barneyup
评分 4
玩了10多个小时了,先给个分数,之后再做详评
2018-08-04 23:24修改
2018-08-04 18:28
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层主
@kofwinner
这游戏一共就10个小时的流程。。
2018-08-04 18:26
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kofwinner
@barneyup
厉害了,你说“玩了10多个小时了,先给个分数”还以为没打完
2018-08-04 17:36
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层主
@kofwinner
打完了啊
2018-08-04 16:09
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kofwinner
@barneyup
那你可以打完再评分啊,一上来就给个4分是什么意思?
--= 展开其他1条评论 =--
qu1982
我从未玩过如此像恶魔城的作品
2018-08-04 21:46
2018-08-04 23:14
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kofwinner
@qu1982
我从未见过如此手快的大佬
2018-08-04 23:09
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层主
@barneyup
看pv感觉比较有爱,手感也无限接近恶魔城,完全当恶魔城玩了
2018-08-04 22:49
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barneyup
@qu1982
好强,这么快就白金了
sdragon74
卡关了。请问坑道有个大齿轮,要输入三个数字的密码,是什么。
2018-08-05 18:28
2018-08-05 19:41
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barneyup
@sdragon74
应该是每个人地图不一样的,我的是365,这个地图有三个房间有三幅壁画,分别根据齿轮上的标志,选择每个壁画上这个标志代表的东西的数量,例如桌上有6个酒杯就在酒杯icon的那个齿轮上选6
molinsky1984
所以。。。这游戏好玩不?看上去貌似不错,但是一看评论,神特么有个4分,又不敢买了。
2018-08-07 19:34
2018-08-07 20:32
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barneyup
@molinsky1984
我个人感觉是很差,属于那种游戏开发者经验不足导致很多地方体验都很差的游戏,现在这个版本主要体现在地图和关卡设计的不好(假大空的感觉,很枯燥),鸡肋的装备和属性、跳跃和打怪手感有问题、除开跑图以外流程又很短,还有很多其他的小问题,例如文字字体很难看清等。目前steam上445条测评有140条是差评,也能多少说明一些游戏质量问题。。
osu-nightmare
评分 3
难怪steam差评如潮,打完才知道。。。粪game
2018-08-22 16:39
bluesniper811127
评分 7
没觉得有楼上几位评价的那么差,还是能玩的,跟恶魔城手感体验非常像,情怀加分
2023-02-01 10:47
北京
slayermisuzu
评分 8
玩十部恶魔城like能坑九部的我居然通了,说明这个好玩
2023-02-12 16:27
广东
sunsharkbaous
评分 1
本来想忍着恶心先通关的,但到了最终boss房前,发现最终区域没有传送点,存档点还离得很远,彻底破防了
而且最神奇的是,这个游戏的版本是1.077,您老就这样垃圾还更了77次啊,那您自己玩吧
退坑前我给大家列举一下几宗罪:
敌人大多数很灵活,来回移动迅速,但是主角大多数武器出招不能用回退取消,搞得巨型武器几乎都用不了,那设计回退意义何在?
从来没见过哪个银魔类游戏有如此多的地面掉血池,这样设计的意义何在?整玩家?
后期很多敌人攻击多段,还带追踪,可是这游戏的房间普遍高度很低,制作人你想让我们怎么躲?
第五张地图素材复用到了令人发指的地步,而且整图没有存档点,很多敌人很难对付,但打死他们的经验又只有很少
通关前才能找到攻50的恶魔城鞭子和回血甲,但是这已经到了最终boss房门口了,这样安排感觉像是对玩家竖某个手指。
这个竞技场,从第三波全变成远近结合的小兵组合,而且摸一下八十加血,制作人你为啥老想给玩家惊喜?
解密推图信息藏得太深,我都不知道要找什么东西进行下去,进花园图需要滑铲才能进行,可是滑铲在哪里?第四张图开门看出来要敲钟,然后呢?很多地方你哪怕给一句话的提示也不至于卡这么久。制作者感觉不能客观看待自己的作品,因为主观因素,就觉得这些恶心人的设定好
7天前 10:12修改
北京
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