勇者斗异常状态吧
游戏是好游戏,不过看来不适合自己.
剧情中规中矩,估计玩O玩的,这哑巴勇者动不动就晕过去真的遭不住.
毕竟哑巴不好塑造,勇者一直像提线木偶似的被拖着走,“勇者啊,把XX放在XX试试吧”“勇者啊,我们去XX看看吧”,比如齿轮那里,卡缪说那面墙有个缺口我们过去看看吧,然后过去就是齿轮,马上男大姐反而夸真亏勇者能发现呢.就全是队友手把手把饭喂到嘴里然后还夸勇者干得好.而勇者就一直一副“我是谁我在哪儿”的表情.
标准王道RPG,但是太样板了,一看到A就知道会发展成B.整体剧情就没记忆深的爆点,反而是前期不停吃瘪记忆比较深,好像就是吃瘪吃瘪吃瘪然后啪的一下就打败魔王了.队友剧情塑造都可以,但勇者感觉不到成长.
比起来卡缪还更像勇者,记忆为代价变超赛这么帅总算燃起来了,转头给你勇者变厚唇鱼对比.
再次碰到男大姐给勇者换装后那弱智动作,男大姐这类角色本来挺喜欢的,结果一个不够给你弄一堆男娘在那里扭我是真恶心到了.而后队友再次集齐,打破封的黑龙本来挺轻松过了,一扭头进入动画勇者队又全趴了,好嘛咱们别勉强还想去打魔王了好不....最后给归队的辅助位一个风咒收了人头
魔王篇还是中规中矩,到了邪神篇就感觉失了智.
本来到要回过去还以为终于有啥可期待剧情了,结果勇者真是个哑巴?回到过去见到队友第一时间不分享情报,仍然傻傻的按部就班.到了要摸剑才想起挡一下偷袭,你早点说下和队友围堵不行么非得让反派登树.然后明知道假国王吧就硬是不说,国王要抱公主那我是真怕公主像将军一样被一掌偷袭.然后勇者这傻子假国王要看剑又傻傻的要给他,得亏邪神想复活拦住了.假国王那边也失智,本以为是鸿门宴.结果假国王选择半夜自己来悄悄偷剑,还差点成功了.勇者宝宝又被邪神保护了.
那你这回到过去是回了个啥,我真搞不明白这段失智的剧情安排.不是剧情要HE给你强制安排,就勇者这表现就算回到过去维罗妮卡还是会死,世界还是会被毁.
游戏整体剧情太规矩了没什么起伏.印象深点的就卡缪超赛的过场动画很燃和人鱼悲恋的任务线,最后那副画很有意境.
另外要说下武斗会和火山.
前者虽然你嗑药但是谢谢你带给我们精彩的比赛.后者虽然你要吃了我妈但你是个好人我很崇敬你.
前者如果不是有实力我已经被嗑药冠军喂给蜘蛛了.后者得亏弥久夜自己喂了,不然自己妈妈被献祭了的话不知道小孩哥还会不会对弥夜久和播磨有同理心.
这种虽然恶人做恶事,但是恶人也是迫不得已的观点,结合小日子的历史印象,我是接受不能.
到了约齐村已经是烦躁了,走两步就要开驱怪.无限鬼打墙的地图,不停的落穴.沼泽那正确楼梯前密密麻麻的落穴洞让人重复跑制作人是觉得真的很有趣么?
游戏说好听些是量大管饱,但实际很多地方都觉得刻意拉得很长.
及格分吧
10-05 23:06修改
重庆