刚开始不习惯这种模式,玩了几个任务发现比以前的单线程叙事好太多了。这次改变可以说是相当满意。期待下一部。
吐槽一下超级精英模式升级太快了,打一个小怪升2~3级,分分钟200满级开始无双…
带期待技能的必出击,配件插sp回复相关,扔母舰里
主力人均底力9带罩子,不然活不下来。小兵摸一下几千血没了。
Boss登场不要犹豫,直接去秒掉,没有觉醒的利用母舰的决心给加exc再动…
除了主力输出和期待奶妈,其余人有预见,补给这类也带着。
正数在超级精英难度打人如刮痧,地图炮打三四五千血。20改被杂兵摸一下就没了(杂兵打他100命中率)
优秀姐全插攻击距离模组可以隔大半个屏幕打人,ace也相当给力…意外的好用
主角的过去三个任务打完给500w资金,一周目缺钱建议解锁了就去打,需要强化主角机 尤其是sp和en方面
主角建议11月11日,B型血,10点消耗的预见
Dlc3剧情终于讲完了,最后boss94w血,5900装甲,底力9,9200的面板伤害…
还好我养了个999属性主力
试了下打进底力9之后,20改大曾加一个刃马一体过去就砍了几千血
新增的超级精英+,不能培养6维,升级经验为4000点(原来500点),强化需要的资源大幅提高,不能重复游玩战线刷级,敌方回合不能用给其他队友的精神(比如预见,感应这类),任意机体被击坠就任务失败。
2022-04-22 08:29修改