Frostpunk 2

PS5《冰汽时代2》中文奖杯列表

白1 金0 银6 铜52 总59 点数1140 1人玩过 

Frostpunk 2

白1 金0 银6 铜52 总59

#1 执政官

解锁所有奖杯

#2 冰霜之城

在一个地区应用至少5种不同的区域效果
0.10% 极为珍贵

#3 城市规划

拥有 10 个受枢纽影响的区域
1.00% 极为珍贵

#4 偷瞄一眼

在区域枢纽附近看到 10 种不同的情况
1.30% 极为珍贵

#5 含糊其辞

一次通关中,无视社区的要求达到 5 次
0.10% 极为珍贵

#6 备受尊崇

与所有社区和派系保持“忠诚”关系
0.30% 极为珍贵

#7 肥缺美差

一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺
2.40% 极为珍贵

#8 可人可心

与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”

#9 立法先锋

在一次游戏中通过至少20项新法律
2.20% 极为珍贵

#10 制衡

至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事

#11 不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏

任意法律投票通过时,获得所有代表的支持
0.40% 极为珍贵

#12 定居者

建立 3 处殖民地
0.10% 极为珍贵

#13 孤立主义者

不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏

#14 能量过载 2.0

在至少 10 个区域维持“温暖”温度等级 20 周
3.70% 极为珍贵

#15 绿色能源

通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生
0.10% 极为珍贵

#16 始终如一

从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律

#17 科技腾飞

双倍起始研究速度
7.20% 非常珍贵

#18 守护天使

在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏

#19 交际花

信任达到上限
6.40% 非常珍贵

#20 天堂之城

在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周
0.80% 极为珍贵

#21 终始轮回

确保飘零客在白幕中的生存
52.10% 一般

#22 勿以恶小而为之

确保飘零客生存的前提下,既要保护海豹,又不驱逐老人
26.60% 珍贵

#23 新伦敦的野心

在任意难度下完成故事模式
0.50% 极为珍贵

#24 新伦敦的挑战

在首领难度下完成故事
0.10% 极为珍贵

#25 新伦敦的恶魔

在首领难度下完成故事
0.10% 极为珍贵

#26 乐园新日

在乌托邦建造者模式中完成一次游戏
0.10% 极为珍贵

#27 雄心壮志

在乌托邦建造者模式中完成所有宏图

#28 核心收藏

在有毒气体吞噬城市之前,拯救冬日之家的所有核心矿藏
0.10% 极为珍贵

#29 管道大师

在至少执政官难度下,在毒性上升之前堵住所有气源
0.10% 极为珍贵

#30 让我们开始吧!

在白茫之前完成“击败冰霜”或“拥抱冰霜”
2.00% 极为珍贵

#31 免于饥荒

在整个白茫期间,新伦敦没有饥荒问题
2.30% 极为珍贵

#32 刚中带柔

在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡
0.10% 极为珍贵

#33 财政大臣

拥有至少50的热量券收入
1.80% 极为珍贵

#34 自我放逐

被驱逐的派系自愿离开新伦敦

#35 愤怒管理

一次通关中,不让任何派系的狂热到达上限
0.10% 极为珍贵

#36 火候掌控

不要让内战蔓延到5个或更多地区
0.40% 极为珍贵

#37 自信领航

由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险
0.10% 极为珍贵

#38 民主万岁

通过“最高首领权”政策时没出现反对票

#39 都市巨擘

主城人口达 6 万以上
0.10% 极为珍贵

#40 ……并充满大地

殖民地人口超过 5 万
0.10% 极为珍贵

#41 息事宁人

通过和解之路结束内战
0.10% 极为珍贵

#42 无法阻止的进步

尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态
0.30% 极为珍贵

#43 适应天候

气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”
0.10% 极为珍贵

#44 法纪严明

在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张
1.00% 极为珍贵

#45 梦想家

在600周内研究60个不同的想法
0.10% 极为珍贵

#46 各取所需

坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备
0.10% 极为珍贵

#47 闲散的手是魔鬼的玩物

让你城市中至少90%的人口成为活跃工人
0.30% 极为珍贵

#48 我们不一样

在乌托邦建造者模式中与所有派系会面
0.10% 极为珍贵

#49 静谧乡村

同一殖民地连续 300 周不产生“轻度”以上的问题
0.30% 极为珍贵

#50 腹背受敌

与所有社区和派系保持负面关系
7.90% 非常珍贵

#51 混乱信号

在城市中同时进行集会和抗议
2.30% 极为珍贵

#52 没有最终设计

将政策改为其他,然后再次通过之前的政策
3.00% 极为珍贵

#53 指路明灯

完成“希望灯塔”故事
0.10% 极为珍贵

#54 末日启示录

完成“末日白幕”故事
0.10% 极为珍贵

#55 遗失核心掠夺者

完成“核心枯竭”故事
0.20% 极为珍贵

#56 生而奋进

在“执政官”及以上难度等级下,一局游戏完成三个故事

#57 不抛弃,不放弃

在“执政官”及以上难度等级下,完成“希望灯塔”故事,且没有任何人死亡。

#58 还不赖

在“执政官”及以上难度等级下,完成“末日白幕”故事,且饥饿和疾病程度不超过“轻度”

#59 时间就是生命

在“执政官”及以上难度等级下,在 200 周内完成“核心枯竭”故事
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