完成度 35/51 | 7月24日首个杯 | 7月30日最后杯 | 6.3天总耗时 |
#1 真の戦国無双 (真正的战国无双) 4 Tips すべてのトロフィーを入手した取得所有奖杯
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8.70% 非常珍贵 | ||
#36 紡がれる歴史 (相互交织的历史) 6 Tips イベントの収集率が100%になった事件收集率达到100%
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9.30% 非常珍贵 | ||
#8 天下無双の戦術家 (天下无双的战术家) 8 Tips すべての戦場策を入手した获得所有战场策
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10.80% 非常珍贵 | ||
#48 旗持大将軍 (持旗大将军) 2 Tips すべての旗を入手した获得所有旗帜
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13.00% 非常珍贵 | ||
#37 巡る星々 (繁星点点) 2 Tips 将星絵巻にすべての無双武将が登場可能になった在将星画卷中可以使用所有无双武将了
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13.60% 非常珍贵 | ||
#50 花ざかり (如花似玉) 2 Tips 四天王をすべて女性武将にした将四天王全设置为女性武将
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13.90% 非常珍贵 | ||
#12 築城の匠 (筑城的匠人) 2 Tips すべての居城に建て替えた所有类型的居城都改造过
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07-30 21:59 |
17.00% 珍贵 | |
#49 女の城 (女人的城) 1 Tips 奉行をすべて女性武将にした将奉行全部设置为女性武将
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23.30% 珍贵 | ||
#17 戦国の覇者 (战国的霸者) 2 Tips 争覇演武をすべてクリアした争霸演武全剧本通关
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25.40% 珍贵 | ||
#45 四天王参上 (四天王前来进见) 「四天王」を任命した任命了四天王
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40.50% 珍贵 | ||
#15 新時代の覇者 (新时代的霸者) 創世演武をクリアした创世演武通关
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45.60% 珍贵 | ||
#20 人は堀 (人即是护城河) 3 Tips 争覇演武で自勢力の武将の数が100人になった争霸演武中自己势力的武将数达到100人
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07-27 15:29 |
47.60% 珍贵 | |
#33 天下人 (天下人) 争覇演武ではじめて天下を統一した初次在争霸演武中统一天下
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07-30 22:08 |
48.80% 珍贵 | |
#32 九州一統 (统一九州) 争覇演武で九州地方を統一した在争霸演武中统一九州地区
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07-30 22:08 |
53.90% 一般 | |
#31 四国一統 (统一四国) 争覇演武で四国地方を統一した在争霸演武中统一四国地区
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07-27 21:11 |
55.50% 一般 | |
#30 中国一統 (统一中国) 争覇演武で中国地方を統一した在争霸演武中统一中国地区
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07-29 22:42 |
56.10% 一般 | |
#6 天下無双の指揮官 (天下无双的指挥官) 2 Tips すべての陣形を入手した获得所有阵型
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56.80% 一般 | ||
#26 北陸一統 (统一北陆) 争覇演武で北陸地方を統一した在争霸演武中统一北陆地区
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07-27 15:08 |
56.90% 一般 | |
#27 関東一統 (统一关东) 争覇演武で関東地方を統一した在争霸演武中统一关东地区
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07-25 22:23 |
57.70% 一般 | |
#28 中部一統 (统一中部) 争覇演武で中部地方を統一した在争霸演武中统一中部地区
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07-25 22:10 |
58.10% 一般 | |
#29 近畿一統 (统一近畿) 争覇演武で近畿地方を統一した在争霸演武中统一近畿地区
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07-27 20:49 |
58.20% 一般 | |
#25 東北一統 (统一东北) 争覇演武で東北地方を統一した在争霸演武中统一东北地区
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07-25 22:42 |
58.60% 一般 | |
#51 才女 (才女) 女性武将を軍師にした将女性武将任命为军师
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58.80% 一般 | ||
#23 難攻不落 (难攻不落) 1つの地域の防御を最大まで成長させた一个地区的防御成长到最大值
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07-25 20:58 |
60.10% 一般 | |
#40 熱き絆 (热烈的羁绊) 人間関係「盟友」が成立した人际关系“盟友”达成
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07-27 14:38 |
60.50% 一般 | |
#39 寄り添う者 (亲近之人) 人間関係「夫婦」が成立した人际关系“夫妇”达成
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60.70% 一般 | ||
#35 引き合う縁 (相互吸引的因缘) イベントの収集率が50%を超えた事件收集率超过50%
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07-30 22:11 |
61.30% 一般 | |
#19 人は石垣 (人即是城墙) 争覇演武で自勢力の武将の数が50人以上になった争霸演武中自己势力的武将数达到50人以上
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07-25 22:04 |
62.40% 一般 | |
#41 切磋琢磨 (切磋磨练) 2 Tips 人間関係「好敵手」が成立した人际关系“好对手”达成
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07-27 14:35 |
62.60% 一般 | |
#13 情けは味方 (仁慈即是朋友) 1人も処断せずにシナリオをクリアした没有处斩1人的情况下完成剧本
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07-25 20:55 |
63.20% 一般 | |
#43 受け継がれるもの (传承之物) 人間関係「師弟」が成立した人际关系“师徒”达成
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63.90% 一般 | ||
#14 歴史を創る者 (开创历史之人) 創世演武でシナリオを作成した在创世演武中制作剧本
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66.60% 一般 | ||
#42 龍虎相討つ (龙争虎斗) 人間関係「宿敵」が成立した人际关系“宿敌”达成
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07-25 22:42 |
71.80% 一般 | |
#47 旗持大名 (持旗大名) 旗を50個手に入れた获得50面旗帜
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07-27 15:28 |
74.90% 一般 | |
#22 士魂商才 (士魂商才) 1つの地域の商業を最大まで成長させた一个地区的商业成长到最大值
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07-27 15:13 |
76.20% 一般 | |
#18 人は城 (人即是城池) 争覇演武で自勢力の武将の数が20人以上になった争霸演武中自己势力的武将数达到20人以上
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07-24 20:40 |
76.50% 一般 | |
#21 五穀豊穣 (五谷丰登) 1つの地域の石高を最大まで成長させた一个地区的收获成长到最大值
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07-25 22:44 |
77.30% 一般 | |
#44 尽くす者 (鞠躬尽瘁) 人間関係「忠臣」が成立した人际关系“忠臣”达成
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07-25 22:11 |
77.50% 一般 | |
#34 取り合う手 (相互牵着的手) イベントの収集率が25%を超えた事件收集率超过25%
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07-27 14:04 |
78.20% 一般 | |
#38 背を預ける (托付背后) 人間関係「親友」が成立した人际关系“亲友”达成
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07-24 21:45 |
78.30% 一般 | |
#16 新星誕生祝 (新星诞生礼) 新武将を作成した制作新武将
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78.40% 一般 | ||
#11 築城家 (筑城家) はじめて居城を建て替えた初次进行居城改造
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07-27 14:40 |
83.80% 一般 | |
#10 連撃無双 (连击无双) 1000コンボを達成した达成1000连击
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07-24 14:22 |
87.40% 一般 | |
#5 駆け出し指揮官 (新手指挥官) はじめて陣形を入手した初次获得阵型
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07-24 19:55 |
90.00% 一般 | |
#7 駆け出し戦術家 (新手战术家) はじめて戦場策を入手した初次获得战场策
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07-24 20:26 |
90.00% 一般 | |
#9 一騎当千 (一骑当千) 1つの合戦で味方合計1000人撃破した一次战斗中我方总计击破1000人
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07-24 14:22 |
90.20% 一般 | |
#3 用兵の妙 (用兵的要义) 拠点を連鎖制圧した连锁制压据点
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07-24 14:18 |
91.10% 一般 | |
#24 大きな一歩 (大大的一步) はじめて国を取った初次攻取一国
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07-24 14:23 |
91.20% 一般 | |
#4 容赦なき勝者 (无情的胜利者) 拠点をすべて落として戦闘に勝利した攻占所有据点后战斗胜利
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07-24 14:22 |
91.90% 一般 | |
#2 勝利への一歩 (迈向胜利的一步) 拠点を1つ制圧した制压一个据点
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07-24 14:17 |
94.40% 一般 | |
#46 旗持兵 (持旗兵) 旗を手にいれた获得了旗帜
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07-24 14:11 |
96.20% 一般 |