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《勇者斗恶龙11S 寻觅逝去的时光》(剧透)游戏时间线问题

微博   微信 2021-06-07 23:14     6个回答
之前玩原版没细想,现在玩决定版越想越感觉不对。
游戏里有两次时间穿越,第一次是魔王篇大树陨落后,主角为救小红帽等人决定穿越回去。我查了一下资料,制作人说不是平行世界,而且确实回到过去后其他人也常常有“既视感”的台词。所以我就勉强理解为时间倒流了,不然魔王篇的小伙伴失去小红帽后还要失去主角,独留主角一人幸福。两组人马各过各的那也太惨了。
可游戏结局,主角又让雪妮卡穿越回去改变历史了,而主角团这边又当没事一样,就仿佛是二者全无关联一样。这如果不是平行世界,岂不是非常矛盾吗?两次时间穿越是有什么不同吗?
而且还有一个细节,主角砍时光宝珠时,勇者之剑碎了;雪妮卡砍的时候,剑并没有碎。这是有什么差别吗?
回答
  • 剧情已经忘得差不多了
    我的理解是,回到过去修正了某个错误,从而进入了真结局
    2021-06-07 23:27
    •    2021-06-07 23:35 回复 forskere  @zyy48 俺也一样现在玩感觉就像是个新游戏。反正我感觉就像是为了强行大团圆,导致出现了很多时间线上前后不一致的处理。就比如那个渔夫和人鱼的故事……
  • 制作人当时针对这个问题给出的解释是世界线收束
    但玩家们普遍觉得他就是在扯淡
    只能用前代贤者穿越回去后产生了另一个不存在dq11冒险过程的平行世界来解释 不然就剧情bug
    2021-06-08 01:30
  • 就是平行世界啊,看看石头门,既视感从阿尔法跳到贝塔也会有的,并不是时间倒流才有,而且他那个时间宝珠算是读取存档一样的东西,你想你玩游戏读档是什么概念,就和这个一样,你读档后对之前没保存的内容有影响吗?至于雪妮卡是用勇者力量ng+了的感觉,也就是回到最开始然后二周目,和你上一次存档关系不打大啊。
    2021-06-08 04:28
  • 不用特别在意穿越剧情,这个实际上是制作人玩砸了。
    制作人本来想做的是世界线收束,不是平行世界,但是很多细节都没有搞好,所以产生了很多矛盾,制作人还特意强调结尾画面书架上有两本书(一本跟DQ11的故事书长得一样颜色不一样的)是理解剧情的关键,其实大家都能理解他想讲什么故事,但是因为矛盾太多,实际上是想玩花活,玩砸了,用哪种方法去解释都会有矛盾的。

    我觉得还是多体验游戏,少分析游戏吧,要不然会把自己逼死。一般的游戏剧情做不到那么严谨的。并没有多少游戏编剧会像生化奇兵或者十三机兵那样,花那么多功夫钻研逻辑。
    2021-06-08 07:10
  • 本条答案已被采纳 mercer_y
    可以参考这个回答
    https://psnine.com/qa/32408
    2021-06-08 08:52
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