之前一直卡在恶灵附身村庄电锯那里,想看看有没有其他人跟我一样也觉得这里难度曲线有问题。看到这个杀电锯珍贵度是40%多,是不是意味着60%进过这个游戏的人没拿到呢?
又去看了看别的游戏,没看到哪个游戏第一个必得杯是100%的,几乎都是80%多,最高的ff7rb第一章有89.3%。很好奇真的有人那么多人开了游戏就跑了嘛?还是数据不靠谱。看到如龙8应该是我列表里最高的,90%
题主悬赏了20铜
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已采纳 mukure_usaki 的答案
奖杯珍贵度是怎么算的?可以直接当作获取人数比例嘛
回答
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除了有些跳杯才出奖杯列表的游戏(比如这个https://psnine.com/psngame/17706) 没有100%的
我觉得最那啥的是 有开门杀奖杯的游戏获得率都不是100% 这都有人卡0%嘛 -
没错,真的就有这么多人开了游戏就跑(当然小号也算。启动过游戏就会被计入,就算你删除了奖杯列表。
玩一些小众游戏或者首发拿的话,会出现奖杯百分比随着你获得奖杯而明显变动的情况。甚至可以算出多少人玩过这个游戏。 -
可以。
开了游戏就跑也挺常见的,不管是还没拿到第一个杯就不想玩了or进了下游戏就暂时搁置了。
开了游戏就有列表,可以一进游戏就退。也可以在本站同步0%的列表,所以即使ps3时代有些游戏有“首次进入游戏”这种杯,都不是100%获得 -
比如PS3的《机战2OG》,插入光盘后会自动进行数据安装,安装完毕就会跳第一个杯,然而这个杯也不是100%完成率,是99.80%。
其实是很简单的道理啊,10多年来总有很多中古店卖这个游戏,中古店会在发货前测试光盘是否能运行,为了不污染账号的奖杯列表,一般都会用一个小号来测试,看到进入游戏就直接取消安装、退出光盘了。
这样就能够解释99.80%这个数字了。 -
我一堆开门跑的游戏
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开游戏就跑的人不少,这事也不用想的太复杂,Steam 玩家一句经常说的就是“我自己凭本事买的游戏为什么要玩”,只不过对于游戏就在超市里找个架子摆卖的西方发达国家,玩主机的可能比手游玩家都轻度。基本不玩游戏的非玩家纯粹看到广告了,买来插进机器看了看主菜单就又忙着现充去了也很正常。
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恶灵附身不是难度曲线有问题,是前两章的难度属于教学,第三章开始才是正常难度,从第三章开始越后面越难,实在打不过可以参考b站天浩gc的视频,最高难度都是随便过的教学,第三章最高难度的电锯有动不了直接秒的套路。视频点我
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做任务得50积分的会免游戏我就是开了就跑,没兴趣玩
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我就有不少开了就跑的游戏,主要是证明我嫖到了XX游戏而已
话说纵向对比其实意义不大,还是横向对比有意思,比如说血缘第二(或者说第一)个boss教父这个杯的完成率大概一半不到点,而绝大部分大型游戏的通关杯完成率都超这个数-
christianerikse @sakauenachi 我看出来了,像魂、仁这些难度aprg,第一个杯的数据都挺难看的
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我坑比我完美的多得多……
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christianerikse @a3840119 但是你完成率还是比我高
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我也喜欢开坑不打,主要是方便在打之前看一下游戏关联的帖子和tips、评价什么的,直接搜又有点麻烦
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你们完成率都太高了,我好多游戏都是打开进去瞅了一眼,还没开始新游戏就关闭了
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开门杀0%的原因大概是因为ps4早期,如果有后台挂着小号,大号开坑-小号也会多出一套奖杯组。。现在不会这样了
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国内某PT的老板,是个游戏迷。事业忙起来之后,很多游戏都是买了碟,塞进机器,打开游戏,打完序章,吃灰。有些序章还能跳个杯,有的序章就是一个杯不跳。
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习惯了,我一堆开门跑的游戏。玩不过来。
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我身边认识相当一部分人~买了游戏进个游戏得到奖杯列表就不玩了~他们的意思就是你看我有这个游戏~他们游戏是用来看~用来证明自己有这个游戏~因为他们自己知道一旦玩了跳杯了但自己又没耐心玩下去的~所以不拿杯就拿个0%的列表~毕竟0%的列表可以删除的~但并不会影响他们展示他们有这个游戏~所以这样的操作造成了提问者的对没有奖杯都是100%获得这个问题的困惑~
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