「共斗游戏到底想给予我们什么?」的所有评论
这....我好像记得psp的怪物猎人是根本不带psn的联机功能的吧.....
mr__rover 2015-08-04 14:55修改
不管别的,当初因为玩别的游戏导致我吃神2rb错过的最佳游戏时间,现在都没白金,一个月前存档还坏了
zhufu18131813 2015-08-03 16:06
当年带我们入MH坑的伟岸背影都已经弃坑从手游了
formsvr4 2015-08-03 16:07
还好MH有固定四基友,不然一个人不联网也估计玩不下去...
PSV的共斗更加多元化,缺点就是热潮一过就斗不起来了
lycoris0099 2015-08-03 16:14
@mr__rover 我查过貌似日本电信运营商KDDI有提供网联服务,不过后来关停了。
asakwok 2015-08-03 16:16
PSP的怪猎本来就没有网连

共斗游戏给人的感觉就是网游副本,有人陪你玩更有意思
tcsww_one 2015-08-03 16:18修改
一个人玩也挺有意思啊 可以挑战一下更高难度
themarvellouscjj 2015-08-03 16:22
个人觉得,联机还是solo主要是看你希望在这个游戏中得到什么吧,既然有喜欢大家一起开开心心推进度刷材料的,也就会有喜欢自己一人按照自我步调慢慢研究游戏的,现在的一些共斗游戏在这点的协调上确实做得很好,两种玩家都能得到乐趣。
其实我还认识一个打dota2光打机器人练习赛打了三百多小时的......
lhwort123 2015-08-03 16:22
我的身边从来不缺大腿 即使这样我还是不怎么喜欢玩共斗游戏
xingxingang 2015-08-03 16:23
我不缺游戏 我缺基佬
diu-_-diu 2015-08-03 16:26
没基友,不喜欢凑时间,更喜欢随机搜野人
katanako_ 2015-08-03 16:26
psp的联机属于蓝牙配对,怪物猎人只能面连,正版盗版都能连~然而怪物猎人里面大多数怪都能单刷吧,所以我认为怪物猎人对团队的依赖并不是太大。而且基于PSP的蓝牙配对这种短距离功能,游戏在设计上应该也主要以单人玩为主,要是设计非要多人才能开启、才能过的任务,并且这个任务还限制你的主线发展的话,那么这种游戏应该玩的人会越来越少,不利于发展
destiny-hl 2015-08-03 16:32
噬神者2rb....没有遗留神机系统就好了
有了遗留神机 每个不同外形的武器都有可能有同一技能
还打素材做新武器干嘛 去刷遗留神机吧
teitokusama 2015-08-03 16:32
玩共斗图的是大家一起玩的氛围,不管什么游戏
maskingzhong 2015-08-03 16:33
@asakwok 嗯这个暂且不提我倒是觉得,正因为在大街上都能看见一群人开心地玩着怪物猎人,才是他红起来的根本原因,如果他已开始就是个网联游戏,可能还不会那么辉煌的.....
mr__rover 2015-08-03 16:34
身边有两个被我带到MH坑里的基友,最近几个基友也一直安利我到时买MHX好一起联机,可惜我连4G都没买4也只玩了10多个小时,某种意义上索尼的共斗策略还是很成功的,成功的让我毫无理由的讨厌这一类型的游戏
dystopiaground1 2015-08-03 16:42
吃神solo已经很简单了,这还打不下去的只能说不合适,去玩快餐类的吧
black_eruruu 2015-08-03 16:53
@mr__rover 配合ps3 就可以了..
youxiachai 2015-08-03 16:57
@zhufu18131813 存档还坏了
luoxiaoxi 2015-08-03 17:00
@youxiachai 那已经是红起来之后的事情了.....而且我觉得这个ps3“高清版"是数一数二坑的东西了
mr__rover 2015-08-03 17:01
每次看楼主帖子的标题都以为是应该放在help节点下的东西,结果进来一看才发现是exp
retridge_rii 2015-08-03 17:08
嗯 吃神者跟基友联好简单
lzs41913907 2015-08-03 17:17
@zhufu18131813 坏档小王子
tonymonster760 2015-08-03 17:22
@luoxiaoxi @tonymonster760 大神求带2rb
zhufu18131813 2015-08-03 17:25
@zhufu18131813 别逗,我哪有吃神
luoxiaoxi 2015-08-03 17:31
共斗游戏一直都是只有自己一个人在刷 玩的时间长的不多 超过200小时的就mh3g一作 因为那时手头上能玩的机子就一台3ds 游戏就nlp和mh3g两张。。。
事实证明 能战胜没有联机小伙伴的寂寞的情况只有更大的寂寞 认真玩一个游戏的方式只有封印掉手边其他所有的娱乐设备和游戏
crystalmacarons 2015-08-03 17:37
我一直认为 猛汉 是下克上的快感
联机无非就是将酋长让我去打猎变为了酋长让我们去打猎
吃货之所以能成功 个人认为很大的因素在于不同于猛汉的高速 以及低难度(相对的)
以上简单吐槽


那么 共斗的乐趣呢
回想曾经和小伙伴挤在一起玩耍 游戏是否多人都能让乐呵呵的一天
我认为 游戏的多人模式
并非完全是为了了多人而多人
而是人与人的交集 构成了多人模式
与现有的伙伴一起 与新认识的伙伴一起
共同的
挑战
奋斗
这并非是共斗 而是多人游戏都应该去做到的
我和朋友吃货气炸 我可以笑着说你弱弱的连猴子都打不过
我与日本友人猛汉 因为我的关键任务没过 于是又打了一遍
thank!
外国人!
no china!
中国人!
抱着翻译 几个简单单词的交流 也能让人开心无比
当人与人产生交集时
游戏中在小的细节 都会让人会心一笑
就像风之旅人那样
远方的伙伴在原地徘徊
是等待早已离去的伙伴出现
还是在等待新的伙伴共同前行呢
哦 或许人家只是无聊的玩弄手柄
当人与人 不在平行 而是产生交集时
那种乐趣
将是无语伦比的
bh-mkii 2015-08-03 17:42
都叫共斗游戏了,强调的肯定是“共”,强调的是多人联机的那种快感。但是对我这种solo玩家来说,除非真是遇到大难点了,否则我不轻易去联机。可能和周围玩PSV的玩家数量少有关系,也缺失了那种共斗游戏里,玩家一起共斗的那种乐趣
hanxiao28 2015-08-03 19:23
同意,因为mh3ghd所以结识了很多上海基友,我们每年都会聚一下,即使现在不玩3g
star-1404346824 2015-08-03 19:59
共斗游戏当和小伙伴一起玩是一种合作的乐趣,独自solo是体验一种技术(?)的乐趣,有时因为网络问题,像掉线,nat3之类的问题,对这类游戏的影响很大,(坑爹的校园网nat3),但是在保证网络的情况下,共斗的乐趣就更能体验到,尤其分工明确,超有默契之类的,独乐乐不如众乐乐就是这个缘故吧....(一直野队,身边没psv好友与环境,可能也是原因
zclxuan 2015-08-03 20:14
共斗还是感觉有基友面联起来比较有意思,野队的话虽然能体会到一部分乐趣,但是很多东西传达不到,无法尽兴。而且现在psv上的共斗普遍来说难度比较低,只要不是十分手残基本靠solo就能顺利的玩下去。我个人感觉共斗的精华还是面联更能彻底的体现,以前psp上的MH就非常让我痴迷,和基友面联时可以顺利交流对付怪物的方法,协同作战,快速狩猎掉自己一个人solo要费尽心机才能干死的猎物的那种畅快感简直不能更棒,现在一些共斗游戏很难找回当初那种感觉了,所以MH在我心中的地位一直是第一
yinkong 2015-08-03 20:30修改
我一直觉得就是游戏机上的棒子网游
chiyoko_chen 2015-08-03 20:55
跟基友联机比较有意思,我本来不喜欢共斗,联机的时候也觉得很有意思,自己玩就觉得太单调重复了。
sky_creed 2015-08-03 21:02
@mr__rover PSP有个叫大骑士物语的游戏可以网联哦
yi-shao 2015-08-03 21:29
玩吃神我400小时单机也没觉得什么,剩下的100小时用来联机。单机先掌握了一定的技术,联机用来交流进步等等,没实力就去联机有时候觉得挺无语的
tjy329475 2015-08-03 21:51
你说了这么多mh,然而mh并不是你口中的共斗
mh的单人部分相当重要,这游戏的火和多人游玩部分关系没你想的那么大
mh4系列的差评有不少部分正是加深的多人化倾向
yzh321 2015-08-03 22:03
反正我的共斗游戏都是和【NPC】斗……
所以选游戏都会特别关注有没有中意的NPC反正都是和自己玩哈哈哈
xxi_eve 2015-08-03 22:07
所以几大热门共斗都玩过了,也联过机了。。兴趣缺缺
xiunaonao 2015-08-03 23:12
拜托,噬神2气炸真心简单到爆炸,哪有难度可言
aojiaoyuan450 2015-08-04 01:16
好文!
rabbityear 2015-08-04 01:38
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